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Portal del profesor

Esta unidad debe implementarse para complementar el aprendizaje de los estudiantes sobre los conceptos de codificación del Código Base para resolver un desafío con VEXcode GO.

STEM Labs se puede adaptar de varias maneras para adaptarse a cualquier aula o entorno de aprendizaje. Cada laboratorio STEM incluye las siguientes 3 secciones: Participar, Jugar y Compartir (opcional).

Cada laboratorio STEM de esta unidad se puede completar en tan solo 40 minutos

Resumen de la sección

Las secciones Participar y Jugar, que contienen las principales actividades de aprendizaje, se pueden completar en 40 minutos. La sección Compartir, que permite a los estudiantes expresar su aprendizaje es opcional, pero se estima en alrededor de 3-5 minutos por grupo.

Haga clic en las pestañas a continuación para ver las descripciones de las secciones Participar, Jugar y Compartir del Laboratorio STEM.

La guía de ritmo

La guía de ritmo para cada laboratorio proporciona instrucciones paso a paso sobre qué, cómo y cuándo enseñar. La Guía de ritmo del laboratorio STEM ofrece una vista previa de los conceptos que se enseñan en cada sección (Participar, Jugar y Compartir (opcional)), explica cómo se entrega la sección e identifica los materiales que se necesitan.

Cómo hacer que esta unidad se ajuste a las necesidades únicas de su aula

No todas las aulas son iguales y los maestros enfrentan una variedad de desafíos de implementación a lo largo del año. Si bien cada laboratorio VEX GO STEM sigue un formato predecible, hay cosas que puede hacer en esta Unidad para ayudar a que sea más fácil enfrentar esos desafíos cuando surjan.

Los siguientes recursos VEXcode GO respaldan los conceptos de codificación que se enseñan en esta unidad de laboratorio STEM. A continuación se muestran algunas formas de utilizar estos recursos para respaldar sus necesidades de implementación, desde ponerse al día con el tiempo de clase perdido hasta el aprendizaje remoto y la diferenciación. A continuación encontrará más información sobre estos recursos, para que pueda tener confianza y estar preparado para las implementaciones sugeridas o cuando utilice estos recursos para adaptarse mejor a su entorno de enseñanza único.

Recursos VEXcode GO

Concepto Recurso Descripción

Comandos de transmisión 

Conduciendo tu robot

Vídeo tutorial

Describe los movimientos básicos utilizando los bloques [Conducir para] y [Girar para] en un proyecto.

Comandos de transmisión

Girando tu robot

Vídeo tutorial

Describe la diferencia entre los tipos de bloques de giro de Drivetrain. Utilice esto para ampliar las instrucciones de codificación en el laboratorio 

Comandos de transmisión

Girando con precisión

Proyecto de ejemplo

Muestra los diferentes tipos de bloques de giro Drivetrain utilizados en un proyecto. Úselo con el video tutorial Turning Your Robot para un desafío adicional.

Secuenciación

Secuenciación 

Vídeo tutorial

Define la secuencia y explica la importancia de ordenar los bloques en un proyecto para que el robot funcione como usted desea. 

Usando VEXcode GO Ayuda

En esta unidad, los proyectos VEXcode GO se proporcionan al estudiante en forma de proyectos de ejemplo o imágenes de proyectos para recrear. Puede utilizar la función Ayuda junto con sus alumnos como una herramienta de extensión para explicar cómo funcionan bloques específicos en uno de los proyectos.

Después de leer la descripción para su estudiante o con él, puede pedirles que describan cómo funciona el bloque en el proyecto en el que están trabajando. Si los estudiantes quieren practicar más con un bloque específico, pídales que miren el ejemplo proporcionado y pregúnteles qué hará el robot en el proyecto que se muestra; luego, puede ayudarlos a hacer conexiones sobre en qué se parece o se diferencia el proyecto en el que están trabajando. en la Unidad.

Los bloques en esta unidad incluyen: 

  • [Manejar para]
  • [Girar para]
  • [Esperar]
  • [Establecer color de parachoques]