Skip to main content

Harjoitella

Viimeisessä osiossa opit sta autonomisten ja Driver Control -ohjelmien käyttämisestä robotin ohjaamiseen. Opit myös lataamaan useita projekteja IQ (2. sukupolven) Brainin eri paikkaan ja kuinka tästä voi olla hyötyä. Nyt aiot soveltaa oppimaasi pisteytystaitojen harjoittelun suorittamiseen.

Tämän toiminnon tavoitteena on kerätä dataa valmistautuaksesi seuraavalla sivulla olevaan haastetoimintaan. Katso alla oleva video nähdäksesi, millaista dataa keräät ja miten käytät sitä kuljettajataitosi ja itsenäisten projektiesi kanssa.

Nyt on sinun vuorosi suorittaa Scoring Skills -harjoitustehtävä!

Tämä animaatio näyttää joitakin pisteytystapoja, joista sinun on kerättävä tietoja pisteytystaitojen harjoittelun aikana. Cube Collector -kilpailussa ja Split Decision Challengessa käytetään samaa pisteytystä, jossa kaikkien kuutioiden on oltava pisteytysalueella ja kuutioiden pinoaminen laskee lisäpisteitä.

Suorita tämä toiminto loppuun noudattamalla tämän asiakirjan ohjeita. Google Doc

Videotiedosto

Kun suoritat pisteytystaitojen harjoittelun, dokumentoi havaintosi suunnittelumuistikirjaasi.

  • Piirrä kuva näyttääksesi kentän asetukset ja suunnittele projektisi. 
  • Luettele eri tapoja kerätä pisteitä ja kuinka kauan kunkin toiminnon suorittaminen kestää.
  • Varmista, että tallennat jokaisen pisteytysmenetelmän sekä kuljettajan ohjauksen että itsenäisen ajon osalta.

Katso tästä kuvasta esimerkki siitä, kuinka voit tallentaa tulokset.

Esimerkki teknisestä muistikirjasta

Valmistaudu haasteeseen

Kilpailussa (seuraavalla sivulla) nappaat, siirrät ja pisteet kuutioita pisteytysalueella mahdollisimman nopeasti pelaamalla ottelun kahdella 30 sekunnin juoksulla - yksi autonominen ja toinen kuljettajan ohjauksella -  Split Decision Challenge -haasteessa. . Katso alla oleva dokumentti ja animaatio oppiaksesi kilpailemaan Split Decision Challenge -haasteessa. Täytä sitten Ymmärryksesi tarkistaminen -kysymykset ja harjoittele haastetta varten.

Tämän haasteen tavoitteena on napata, siirtää ja pisteyttää IQ-kuutiot niille vastaaville pisteytysalueille kahdessa erässä - yksi autonomisella koodauksella ja toinen kuljettajan ohjauksella. Jokainen juoksu on 30 sekuntia pitkä. Korkein pistemäärä, voittaa!

Katso tämä animaatio nähdäksesi esimerkin siitä, kuinka robotti voisi liikkua onnistuneessa haasteessa.

Tämä on vain yksi esimerkki siitä, kuinka robotti voisi toimia Split Decision Challenge -haasteessa.

Seuraa tämän asiakirjan ohjeita saadaksesi lisätietoja tämän toiminnon suorittamisesta. Google Doc

Videotiedosto

Tarkista ymmärryksesi

Ennen kuin aloitat haasteen, varmista, että ymmärrät haasteen säännöt ja asetukset vastaamalla alla olevan asiakirjan kysymyksiin suunnittelumuistikirjassasi.

Tarkista ymmärtäväisyyskysymyksesi Google Doc

Kun olet täyttänyt kysymykset, yritä harjoitella haastetta.


Valitse Seuraava > kilpaillaksesi Split Decision Challenge -haasteessa.