Skip to main content

Prática

Na última secção, aprendeu a utilizar programas autónomos e de Controlo do Condutor para conduzir o seu robô. Você também aprendeu a baixar vários projetos para diferentes slots no Cérebro de QI (2ª geração) e como isso pode ser útil. Agora, você vai aplicar o que aprendeu para concluir a atividade prática de Habilidades de Pontuação.

O objetivo desta atividade é que reúna dados para se preparar para a atividade de desafio na próxima página. Assista ao vídeo abaixo para ver que tipos de dados irá recolher e como irá aplicá-los nas suas competências de motorista e nos seus projetos autónomos.

Agora é a sua vez de concluir a atividade de prática de Habilidades de Pontuação!

Esta animação mostra algumas das maneiras de pontuar sobre as quais você precisará coletar dados durante a atividade de prática de Habilidades de Pontuação. A competição Colecionador de Cubos e o Desafio de Decisão Dividida usam a mesma pontuação, onde todos os cubos precisam estar na zona de pontuação e o empilhamento de cubos conta para pontos adicionais.

Siga as etapas deste documento para concluir esta atividade. Google Doc / .docx / .pdf

Ficheiro de vídeo

Ao concluir a atividade de prática de Habilidades de Pontuação, documente suas descobertas no seu caderno de engenharia.

  • Esboce uma imagem para mostrar a configuração do Campo e planeie os seus projetos. 
  • Liste as diferentes maneiras de marcar pontos e quanto tempo leva para concluir cada ação.
  • Certifique-se de que regista cada método de pontuação tanto para o controlo do condutor como para uma corrida autónoma.

Veja esta imagem para obter um exemplo de como pode registar os seus resultados.

Página do caderno rotulada Prática da Lição 4. Esboço de configuração de campo à esquerda e tabela de dados à direita. A tabela tem colunas para método de pontuação, tempo e notas. A primeira linha lê 'stack 1 auton' com um tempo de 8 segundos, e a segunda lê 'stack 1 driver' com tempo em branco e notas rabiscadas.

Prepare-se para o desafio

Na Competição (na próxima página), você pegará, moverá e marcará cubos na zona de pontuação o mais rápido possível, jogando uma partida com duas corridas de 30 segundos - uma autônoma e outra usando o controle do piloto -  no Desafio de Decisão Dividida. Veja o documento e a animação abaixo para saber como competir no Desafio de Decisão Dividida. Em seguida, conclua as Perguntas de Check Your Understanding e pratique para o desafio.

O objetivo deste desafio é agarrar, mover e marcar Cubos de QI em suas zonas de pontuação correspondentes em duas corridas - uma usando codificação autônoma e outra usando o controle do motorista. Cada corrida tem 30 segundos de duração. A pontuação mais alta vence!

Assista a esta animação para ver um exemplo de como seu robô pode se mover durante uma corrida bem-sucedida do desafio.

Este é apenas um exemplo de como um robô pode atuar no Desafio de Decisão Dividida.

Siga as etapas deste documento para saber mais sobre como concluir esta atividade. Google Doc / .docx / .pdf

Ficheiro de vídeo

Verifique a sua compreensão

Antes de iniciar o desafio, certifique-se de entender as regras e a configuração do desafio respondendo às perguntas do documento abaixo em seu caderno de engenharia.

Verifique as suas perguntas de compreensão Google Doc / .docx / .pdf

Depois de concluir as perguntas, tente praticar o desafio.


Selecione Avançar > para competir no Desafio de Decisão Dividida.