Kilpailla
Tällä oppitunnilla opit käyttämään autonomisia ja Driver Control -ohjelmia ajamaan robottisi keräämään ja laskemaan kuutioita ja opit kuinka ja miksi VEXcode IQ:ssa käytetään useita ohjelmapaikkoja. Harjoittelet strategiasi optimointia sekä kuljettajan ohjaukselle että autonomisille liikkeille, ja nyt olet valmis soveltamaan oppimaasi Split Decision Challenge -haasteeseen!
Tämän haasteen tavoitteena on saavuttaa korkein pistemäärä tarttumalla, siirtämällä ja tekemällä neljä rengasta keskikokoisella tolppalla kahdella 30 sekunnin juoksulla. Yksi ajo on kuljettajan ohjaama ja toinen autonominen. Alla oleva animaatio näyttää, kuinka kenttä tulee asettaa ja kuinka kaksi juoksua pelataan ja pisteytetään. Robotti, joka saa eniten pisteitä, voittaa.
Suorita Split Decision Challenge -haaste noudattamalla tämän asiakirjan ohjeita. Google Doc
Kun olet suorittanut Split Decision Challenge -haasteen, ota yhteyttä opettajaasi. Varmista, että olet dokumentoinut haasteen tulokset suunnittelumuistikirjaasi.
Kääri heijastus
Nyt kun olet luonut strategian ja kilpaillut Split Decision Challenge -haasteessa, on aika pohtia, mitä olet oppinut ja tehnyt tällä oppitunnilla. Aloita pohdiskelu aloittamalla uusi sivu suunnittelumuistikirjassasi.
Arvioi itsesi aloittelijaksi, harjoittelijaksi tai asiantuntijaksi jokaisessa seuraavista käsitteistä suunnittelumuistikirjassasi. Anna lyhyt selitys sille, miksi annoit itsellesi kyseisen arvion jokaiselle käsitteelle:
- Käytän tietoni mukautetusta kuljettajan ohjauksesta IQ (2. sukupolvi) Brainissa ja VEXcode IQ:ssa, jotta voin ajaa robottiani saadakseni korkeimmat mahdolliset pisteet Split Decision Challenge -haasteessa
- Suunnittelen ja toteutan projektin, jossa robottini suorittaa Split Decision Challenge -haasteen itsenäisesti
- Teen yhteistyötä tiimini jäsenten kanssa kokonaisstrategian luomiseksi Split Decision Challenge -haasteeseen
Tämän taulukon avulla voit määrittää, mihin luokkaan kuulut.
|
Asiantuntija |
Minusta tuntuu, että ymmärsin käsitteen täysin ja voisin opettaa tämän jollekin muulle. |
| Oppipoika | Minusta tuntuu, että ymmärsin konseptin tarpeeksi kilpaillakseni haasteessa. |
| Noviisi | Minusta tuntuu, että en ymmärtänyt konseptia enkä tiedä, kuinka haastetta suoritettaisiin. |
Mitä on seuraavaksi?
Tällä oppitunnilla opit kuljettajan ohjauksen mukauttamisesta. Harjoittelet strategian kehittämistä toimintojen suorittamiseen kuljettajan ohjauksella ja itsenäisesti. Nyt on aika kilpailla Cube Collector Competition -kilpailussa!
Seuraavalla oppitunnilla saat:
- Käy läpi kilpailun säännöt
- Kehitä pelistrategia
- Kilpaile Cube Collector -kilpailussa!

Valitse < Palaa oppituntiin palataksesi oppituntien yleiskatsaukseen.
Valitse Seuraava oppitunti > jatkaaksesi oppituntiin 5 ja oppia osallistumaan Kuutionkeräilijäkilpailuun!