Opettajan vinkkejä
-
Pyydä oppilaita mittaamaan ehdotettua polkua viivaimella tai mittarisauvalla. Pyydä oppilaita arvioimaan pseudokoodinsa ennen kuin he jatkavat projektiensa kehittämistä.
-
Neuvo oppilaita käyttämään pseudokoodiaan kommentteina projektissaan organisoinnin, työnkulun ja vianetsinnän auttamiseksi.
-
Lisätietoja [Kommentti] -lohkosta saat VEXcode IQ:n Ohje-ominaisuudesta. Lisätietoja Ohje-työkalun käyttämisestä VEXcode IQ:ssa napsauta tästä.
-
Pyydä oppilaitasi arvioimaan pseudokoodinsa ennen ohjelmointia VEXcode IQ:ssa. Voit ladata pseudokoodirubriikin napsauttamalla mitä tahansa seuraavista linkeistä (Google Doc/.docx/.pdf)
-
Vaadi opiskelijoita dokumentoimaan koko suunnittelun, toteutuksen, testauksen, iteroinnin ja lopullisen ratkaisun suunnittelumuistikirjoihin, joita voidaan käyttää opiskelijoiden edistymisen arvioinnissa. Jos opiskelijat työskentelevät muistivihkoillaan erikseen, arvioi ne Engineering Notebook Individual Rubric lla (Google Doc/.docx/.pdf). Tai käytä Engineering Notebook Team Reflection Rubricia (Google Doc/.docx/.pdf) arvioidaksesi ryhmän/tiimin suunnittelumuistikirjoja. Muista jakaa rubriikit opiskelijoiden kanssa ennen kuin he aloittavat työn.
Noudata alla olevia vaiheita luodessasi projektia:
-
Suunnittele polku, jonka haluat ohjelmoida robottisi kulkemaan piirustusten ja pseudokoodin avulla (Google Doc / .docx / .pdf).
-
Käytä Play-osiossa luomaasi pseudokoodia kehittääksesi projektiasi lohkojen avulla.
-
Testaa projektiasi usein ja toista sitä käyttämällä testauksesta oppimaasi.
Opettajan työkalupakki
-
Esimerkki pseudokoodiratkaisusta
Tässä on esimerkki siitä, miltä oppilaiden pseudokoodi voi näyttää paketin keräämiseksi (Google Doc/.docx/.pdf). Pseudokoodia voidaan laajentaa käyttämällä samaa muotoa useiden pakettien poimimiseen.
Jos haluat pisteyttää heidän pseudokoodinsa, tässä on rubriikki sen tekemiseen (Google Doc/.docx/.pdf). Jos aiot käyttää tätä tai mitä tahansa rubriikkia, on suositeltavaa näyttää rubriikki opiskelijoille tai antaa heille kopio siitä ennen työn aloittamista.
Huomaa, että esimerkki nimeää kokoonpanon yleisellä tavalla, listaa ratkaisun osat ja myöhemmät ohjelman osat yksinkertaisella kielellä ja osoittaa näiden osien järjestyksen nuolella. Nämä kaikki ovat rubriikissa eriteltyjä ominaisuuksia. Lisäksi, mutta tarpeettomasti, tässä esimerkissä kolme pakkauspaikkaa on numeroitu suunniteltuun noutojärjestykseen, ja numero näkyy alumiinitölkin sivulla, johon Clawbot lähestyy.
Jos sinulla on ongelmia aloittamisen kanssa, tutustu alla oleviin esimerkkiprojekteihin VEXcode IQ:ssa:
-
Eteenpäin (tuumaa tai mm)
-
Taaksepäin (tuumaa tai mm)
-
Käännös vasemmalle (astetta)
-
Käännös oikealle (astetta)
-
Kynsi ja käsivarsi
-
Käytä kynsiä
-
Käytä käsivartta