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शिक्षक पोर्टल

सारांश

आवश्यक सामग्री

VEX 123 लैब को पूरा करने के लिए आवश्यक सभी सामग्रियों और शिक्षण संसाधनों की सूची निम्नलिखित है। सूची में सबसे पहले सूचीबद्ध वे सामग्रियां हैं जिनकी आवश्यकता 123 रोबोट सहित पूरी प्रयोगशाला के लिए होती है। कुछ प्रयोगशालाओं में, स्लाइड शो प्रारूप में शिक्षण संसाधनों के लिंक शामिल किए गए हैं सभी लैब में स्लाइड शो शामिल नहीं होगा। ये स्लाइड्स आपके छात्रों को संदर्भ प्रेरणा प्रदान करने में मदद कर सकती हैं। सभी स्लाइड संपादन योग्य हैं, और इन्हें छात्रों के लिए प्रोजेक्ट किया जा सकता है या शिक्षक संसाधन के रूप में उपयोग किया जा सकता है।

सामग्री उद्देश्य सिफारिश

123 रोबोट

शिक्षकों और छात्रों के लिए परियोजनाएं बनाने और शुरू करने तथा 123 रोबोट के व्यवहार का अवलोकन करने के लिए।

प्रति समूह 1

सांकेतिक शब्दों में बदलनेवाला

123 रोबोट के साथ उपयोग करने के लिए एक प्रोजेक्ट बनाने के लिए।

प्रति समूह 1

कोडर कार्ड

कोडर में प्रोजेक्ट बनाने के लिए इसे सम्मिलित करना।

प्रति समूह अधिकतम 10 सदस्य। विशिष्ट जानकारी के लिए नीचे पर्यावरण सेटअप देखें।

लैब 2 इमेज स्लाइडशो गूगल / .pptx / .pdf

प्रयोगशाला के संचालन के दौरान दृश्य सहायता के लिए।

1. कक्षा के देखने के लिए

123 फील्ड

परियोजनाओं के लिए परीक्षण सतह के रूप में उपयोग करने हेतु।

प्रति मैदान 4 टाइलें और 8 दीवारें

VEX 123 PDF प्रिंट करने योग्य सामग्री (वैकल्पिक)

छात्रों की परियोजना योजना और बचत में सहायता के लिए सहायक सामग्री के रूप में उपयोग करना 

प्रत्येक समूह में इनमें से 1

पेंसिल या ड्राइंग सामग्री (वैकल्पिक)

प्रिंट करने योग्य फॉर्म भरने के लिए।

पूरी कक्षा के उपयोग के लिए 1 सेट

पर्यावरण सेटअप

  • कक्षा शुरू होने से पहले प्रत्येक समूह के लिए आवश्यक सामग्री एकत्र कर लें। इस लैब के लिए, दो छात्रों के प्रत्येक समूह को एक 123 रोबोट, एक कोडर, 123 फील्ड तक पहुंच और निम्नलिखित कोडर कार्ड की आवश्यकता होगी:

    खेल के लिए आवश्यक कार्ड:

    • एक “व्हेन स्टार्ट 123” कोडर कार्ड
    • 1-3 लुक्स कोडर कार्ड (नीला चमकने वाला, बैंगनी चमकने वाला, आदि)
    • 1-3 साउंड कोडर कार्ड (हॉर्न बजाएं, टक्कर की आवाज बजाएं, आदि) 
    • 1-3 मोशन कोडर कार्ड (ड्राइव 1, टर्न अराउंड, आदि)
    • 1-3 वेट कोडर कार्ड (1 सेकंड प्रतीक्षा करें, इत्यादि)

लैब की गतिविधियों को पूरा करने के लिए कोडर कार्ड की आवश्यकता होती है, जो ऊपर दी गई बुलेटेड सूची से मेल खाते हों।

  • छात्रों को जिम्मेदारियां बांटने के तरीके के बारे में निर्देश दें ताकि छात्र बारी-बारी से काम कर सकें और प्रयोगशाला की गतिविधियों पर ध्यान केंद्रित रख सकें। अनुशंसित दो छात्रों से बड़े समूहों के लिए, छात्रों को अधिक विस्तृत भूमिकाएँ प्रदान करें। इस प्रयोगशाला में छात्रों की जिम्मेदारियों के कुछ उदाहरण इस प्रकार हैं:
    • टेबल पर कोडर कार्डों को क्रमबद्ध करना। 
    • कोडर कार्ड को कोडर में डालना।
    • 123 रोबोट को चालू करना और उसे कोडर से कनेक्ट करना।
    • प्रोजेक्ट को चलाने के लिए "स्टार्ट" बटन दबाएं।
  • यदि आप अपना मैदान पहले से तैयार करना चाहते हैं, तो 4 123 टाइलों को एक साथ जोड़ें, और किनारे के चारों ओर 8 दीवारें लगाएं, जैसा कि नीचे दी गई छवि में दिखाया गया है।

    एक वर्ग में 4 टाइलों को जोड़कर निर्मित 2x2 VEX 123 फील्ड का ऊपर से नीचे का दृश्य, जिसके चारों ओर परिधि बनाने के लिए दीवारें हैं।
    123 फ़ील्ड सेटअप

     

  • एंगेज प्रदर्शन की तैयारी के लिए, अपने 123 रोबोट को जगाएं, अपने कोडर को चालू करें और शुरू करने से पहले 123 रोबोट और कोडर को आपस में कनेक्ट करें 

काम पर लगाना

छात्रों के साथ बातचीत करके प्रयोगशाला की शुरुआत करें।

  1. अंकुश

    लैब 1 में, हमने अपने 123 रोबोटों को अनियंत्रित और नियंत्रित व्यवहार दिखाने के लिए कोडित किया, जैसे कि तेजी से चलना और जोर से चिल्लाना, फिर शांत होकर चलना। क्या आपके साथ कभी ऐसा हुआ है कि आप बेकाबू 123 रोबोट की तरह महसूस कर रहे हों और आपको सीखने के लिए तैयार होने के लिए शांत होने की जरूरत हो? आपने खुद को शांत करने के लिए क्या किया?

  2. दिखाना

    कुछ ऐसी रणनीतियों की सूची बनाएं जिनका उपयोग छात्र तीव्र भावनाओं का सामना करने पर खुद को शांत करने में मदद करने के लिए कर सकते हैं। छात्रों से पूछें कि वे 123 रोबोटों को कुछ शांत व्यवहार करने के लिए कैसे कोड कर सकते हैं, ताकि वे सीखने के लिए तैयार हो सकें। छात्रों को ऐसे कोडर कार्ड चुनने के लिए मार्गदर्शन करें जो शांत रहने तनावमुक्त होने की रणनीति का प्रतिनिधित्व करते हों। उन कार्डों को कोडर में जोड़ें और छात्रों को दिखाने के लिए प्रोजेक्ट चलाएं।

  3. मुख्य मसला

    हम अपने 123 रोबोट को शांत व्यवहार प्रदर्शित करने के लिए कैसे कोड कर सकते हैं?

खेल

छात्रों को प्रस्तुत अवधारणाओं का अन्वेषण करने की अनुमति दें।

भाग ---- पहला

छात्र छोटे-छोटे समूहों में बंटकर एक ऐसा प्रोजेक्ट बनाएंगे जो 123 रोबोट के साथ मानव की शांत होने की रणनीति को दर्शाता हो।

खेल के बीच में विराम

छात्र अपने प्रोजेक्ट साझा करेंगे, और फिर उन व्यवहारों के अन्य संयोजनों पर विचार-मंथन करेंगे जिनका उपयोग लोग शांत होने के लिए करते हैं। वे इस विचार का पता लगाएंगे कि अलग-अलग लोगों को शांत होने के लिए अलग-अलग रणनीतियों की आवश्यकता हो सकती है।

भाग 2

छात्र अपने छोटे समूहों में वापस लौटेंगे और कई शांत करने वाले व्यवहारों को एक साथ क्रमबद्ध करने वाली परियोजनाएं बनाकर "शांत होने के कोड" बनाने के लिए अतिरिक्त व्यवहार जोड़ेंगे।

वैकल्पिक कोडिंग विधियाँ

हालांकि यह लैब कोडिंग के लिए 123 रोबोट के साथ कोडर और कोडर कार्ड का उपयोग करने के लिए लिखी गई है, लेकिन इसे VEXcode 123 का उपयोग करके भी पूरा किया जा सकता है। यदि लैब को VEXcode 123 का उपयोग करने के लिए संशोधित किया जा रहा है, तो छात्रों को एक टैबलेट या कंप्यूटर दें और VEXcode 123 में ड्राइवट्रेन, लुक्स और साउंड्स ब्लॉक का उपयोग करके प्रोजेक्ट बनाएं।

शेयर करना

छात्रों को अपनी सीख पर चर्चा करने और उसे प्रदर्शित करने की अनुमति दें।

सक्रिय शेयर

छात्र अपने "शांत होने के कोड" साझा करते हैं, और अपने कोडर कार्ड के चयन के पीछे के अपने तर्क को समझाते हैं। वे यह भी बताते हैं कि वे अपने कोड का उपयोग खुद को शांत करने में कैसे करेंगे।

चर्चा के लिए संकेत