Skip to main content
അധ്യാപക പോർട്ടൽ

സംഗ്രഹം

ആവശ്യമായ വസ്തുക്കൾ

VEX 123 ലാബ് പൂർത്തിയാക്കാൻ ആവശ്യമായ എല്ലാ മെറ്റീരിയലുകളുടെയും അധ്യാപന വിഭവങ്ങളുടെയും ഒരു ലിസ്റ്റ് താഴെ കൊടുക്കുന്നു. 123 റോബോട്ട് ഉൾപ്പെടെ മുഴുവൻ ലാബിനും ആവശ്യമായ വസ്തുക്കളാണ് പട്ടികപ്പെടുത്തിയിരിക്കുന്നത്. ചില ലാബുകളിൽ, സ്ലൈഡ്‌ഷോ ഫോർമാറ്റിലുള്ള അധ്യാപന ഉറവിടങ്ങളിലേക്കുള്ള ലിങ്കുകൾ ഉൾപ്പെടുത്തിയിട്ടുണ്ട്. എല്ലാ ലാബുകളിലും ഒരു സ്ലൈഡ്‌ഷോ ഉൾപ്പെടുത്തില്ല. ഈ സ്ലൈഡുകൾ നിങ്ങളുടെ വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് സന്ദർഭം നൽകാനും പ്രചോദനം നൽകാനും സഹായിക്കും. എല്ലാ സ്ലൈഡുകളും എഡിറ്റ് ചെയ്യാവുന്നതാണ്, കൂടാതെ വിദ്യാർത്ഥികൾക്കായി പ്രൊജക്റ്റ് ചെയ്യാനോ അധ്യാപക വിഭവമായി ഉപയോഗിക്കാനോ കഴിയും.

മെറ്റീരിയലുകൾ ഉദ്ദേശ്യം ശുപാർശ

123 റോബോട്ട്

അധ്യാപകർക്കും വിദ്യാർത്ഥികൾക്കും പ്രോജക്ടുകൾ സൃഷ്ടിക്കാനും ആരംഭിക്കാനും 123 റോബോട്ട് സ്വഭാവരീതികൾ നിരീക്ഷിക്കാനും.

ഒരു ഗ്രൂപ്പിന് 1

കോഡർ

123 റോബോട്ടിനൊപ്പം ഉപയോഗിക്കാനുള്ള ഒരു പ്രോജക്റ്റ് നിർമ്മിക്കുന്നതിന്.

ഒരു ഗ്രൂപ്പിന് 1

കോഡർ കാർഡുകൾ

ഒരു പ്രോജക്റ്റ് സൃഷ്ടിക്കാൻ കോഡറിൽ ചേർക്കുന്നതിന്.

ഒരു ഗ്രൂപ്പിന് പരമാവധി 10 പേർ വരെ, വിശദാംശങ്ങൾക്ക് താഴെയുള്ള പരിസ്ഥിതി സജ്ജീകരണം കാണുക.

ലാബ് 2 ഇമേജ് സ്ലൈഡ്‌ഷോ ഗൂഗിൾ / .pptx / .pdf

ലാബ് സൗകര്യമൊരുക്കുന്നതിനിടയിൽ ദൃശ്യ സഹായികൾക്കായി.

1 ക്ലാസ്സിൽ കാണാൻ വേണ്ടി

123 ഫീൽഡ്

പ്രോജക്റ്റുകൾക്കായുള്ള പരീക്ഷണ ഉപരിതലമായി ഉപയോഗിക്കാൻ.

ഓരോ ഫീൽഡിനും 4 ടൈലുകളും 8 ചുമരുകളും

VEX 123 PDF പ്രിന്റബിളുകൾ (ഓപ്ഷണൽ)

വിദ്യാർത്ഥികളുടെ പ്രോജക്ട് ആസൂത്രണത്തിനും സമ്പാദ്യത്തിനും പിന്തുണ നൽകുന്നതിനുള്ള കൃത്രിമ മാർഗങ്ങളായി ഉപയോഗിക്കാൻ. 

ഓരോ ഗ്രൂപ്പിലും ഒരാൾ വീതം

പെൻസിലുകൾ അല്ലെങ്കിൽ ഡ്രോയിംഗ് മെറ്റീരിയലുകൾ (ഓപ്ഷണൽ)

പ്രിന്റ് ചെയ്യാവുന്നവ പൂരിപ്പിക്കുന്നതിന്.

മുഴുവൻ ക്ലാസ്സിനും ആക്‌സസ് ചെയ്യാൻ 1 സെറ്റ്

പരിസ്ഥിതി സജ്ജീകരണം

  • ഓരോ ഗ്രൂപ്പിനും ആവശ്യമായ വസ്തുക്കൾ ക്ലാസ്സിന് മുമ്പ് ശേഖരിക്കുക. ഈ ലാബിൽ, രണ്ട് വിദ്യാർത്ഥികളുള്ള ഓരോ ഗ്രൂപ്പിനും ഒരു 123 റോബോട്ട്, ഒരു കോഡർ, ഒരു 123 ഫീൽഡിലേക്കുള്ള ആക്‌സസ്, ഇനിപ്പറയുന്ന കോഡർ കാർഡുകൾ എന്നിവ ആവശ്യമാണ്:

    കളിക്ക് ആവശ്യമായ കാർഡുകൾ:

    • ഒരു “When start 123” കോഡർ കാർഡുകൾ
    • 1-3 ലുക്ക് കോഡർ കാർഡുകൾ (ഗ്ലോ ബ്ലൂ, ഗ്ലോ പർപ്പിൾ, മുതലായവ)
    • 1-3 സൗണ്ട് കോഡർ കാർഡുകൾ (ഹോങ്ക് പ്ലേ ചെയ്യുക, ക്രാഷ് പ്ലേ ചെയ്യുക, മുതലായവ) 
    • 1-3 മോഷൻ കോഡർ കാർഡുകൾ (ഡ്രൈവ് 1, ടേൺ എറൗണ്ട്, മുതലായവ)
    • 1-3 വെയിറ്റ് കോഡർ കാർഡുകൾ (1 സെക്കൻഡ് കാത്തിരിക്കുക, മുതലായവ)

മുകളിലുള്ള ബുള്ളറ്റ് ചെയ്ത പട്ടികയുമായി പൊരുത്തപ്പെടുന്ന, ലാബ് പ്രവർത്തനങ്ങൾ പൂർത്തിയാക്കാൻ ആവശ്യമായ കോഡർ കാർഡുകൾ.

  • വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് ഉത്തരവാദിത്തങ്ങൾ എങ്ങനെ പങ്കിടാമെന്ന് നിർദ്ദേശങ്ങൾ നൽകുക, അതുവഴി വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് ഊഴമനുസരിച്ച് പ്രവർത്തിക്കാനും ലാബ് പ്രവർത്തനങ്ങളിൽ ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കാനും കഴിയും. ശുപാർശ ചെയ്യുന്ന രണ്ട് വിദ്യാർത്ഥികളേക്കാൾ വലിയ ഗ്രൂപ്പുകളിൽ, വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് കൂടുതൽ വിശദമായ റോളുകൾ നൽകുക. ഈ ലാബിലെ വിദ്യാർത്ഥികൾക്കുള്ള ഉത്തരവാദിത്തങ്ങളുടെ ഉദാഹരണങ്ങൾ:
    • ഒരു മേശയിൽ കോഡർ കാർഡുകൾ ക്രമപ്പെടുത്തൽ. 
    • കോഡർ കാർഡുകൾ കോഡറിൽ ചേർക്കുന്നു.
    • 123 റോബോട്ട് ഓണാക്കി കോഡറുമായി ബന്ധിപ്പിക്കുന്നു.
    • പ്രോജക്റ്റ് പ്രവർത്തിപ്പിക്കുന്നതിന് “ആരംഭിക്കുക” ബട്ടൺ അമർത്തുക.
  • നിങ്ങളുടെ ഫീൽഡ് മുൻകൂട്ടി തയ്യാറാക്കണമെങ്കിൽ, താഴെയുള്ള ചിത്രത്തിൽ കാണിച്ചിരിക്കുന്നതുപോലെ, 4 123 ടൈലുകൾ ഒരുമിച്ച് ബന്ധിപ്പിച്ച്, അരികിൽ 8 ചുവരുകൾ ഘടിപ്പിക്കുക.

    ഒരു ചതുരത്തിൽ 4 ടൈലുകൾ ബന്ധിപ്പിച്ച് നിർമ്മിച്ച 2 ബൈ 2 VEX 123 ഫീൽഡിന്റെ മുകളിൽ നിന്ന് താഴേക്കുള്ള കാഴ്ച, പുറത്ത് ചുറ്റും ചുവരുകൾ നിർമ്മിച്ച് ഒരു ചുറ്റളവ് സൃഷ്ടിക്കുന്നു.
    123 ഫീൽഡ് സജ്ജീകരണം

     

  • എൻഗേജ് പ്രകടനത്തിനായി തയ്യാറെടുക്കാൻ, നിങ്ങളുടെ 123 റോബോട്ടിനെ ഉണർത്തുക, നിങ്ങളുടെ കോഡർ ഓണാക്കുക, ആരംഭിക്കുന്നതിന് മുമ്പ് 123 റോബോട്ടും കോഡറും ബന്ധിപ്പിക്കുക. 

ഇടപെടുക

വിദ്യാർത്ഥികളുമായി ഇടപഴകി ലാബ് ആരംഭിക്കുക.

  1. ഹുക്ക്

    ലാബ് 1-ൽ, നിയന്ത്രണം വിട്ട് നിയന്ത്രണാതീതമായ സ്വഭാവങ്ങൾ കാണിക്കാൻ ഞങ്ങളുടെ 123 റോബോട്ടുകളെ ഞങ്ങൾ കോഡ് ചെയ്തു, ഉദാഹരണത്തിന് വേഗത്തിൽ നീങ്ങുകയും ഉച്ചത്തിൽ നിലവിളിക്കുകയും പിന്നീട് ശാന്തമായി നീങ്ങുകയും ചെയ്യുക. ഒരു 123 റോബോട്ട് നിയന്ത്രണാതീതമായിപ്പോയെന്ന് തോന്നിയതും പഠിക്കാൻ തയ്യാറാകാൻ വേണ്ടത്ര ശാന്തനാകേണ്ടി വന്നതുമായ ഒരു സമയം നിങ്ങൾക്ക് എപ്പോഴെങ്കിലും ഉണ്ടായിട്ടുണ്ടോ? ശാന്തനാകാൻ നിങ്ങൾ എന്താണ് ചെയ്തത്?

  2. പ്രകടിപ്പിക്കുക

    ശക്തമായ വികാരങ്ങൾ നേരിടുമ്പോൾ വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് സ്വയം ശാന്തരാകാൻ സഹായിക്കുന്നതിന് ഉപയോഗിക്കാവുന്ന ചില തന്ത്രങ്ങൾ പട്ടികപ്പെടുത്തുക. 123 റോബോട്ടുകളെ ശാന്തമായ പെരുമാറ്റങ്ങൾക്കായി എങ്ങനെ കോഡ് ചെയ്യാമെന്ന് വിദ്യാർത്ഥികളോട് ചോദിക്കുക, അതുവഴി അവർക്ക് പഠിക്കാൻ തയ്യാറാകാം. ശാന്തമായ ഡൗൺ തന്ത്രത്തെ പ്രതിനിധീകരിക്കുന്ന കോഡർ കാർഡുകൾ തിരഞ്ഞെടുക്കാൻ വിദ്യാർത്ഥികളെ നയിക്കുക. ആ കാർഡുകൾ കോഡറിൽ ചേർത്ത് വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് കാണാൻ കഴിയുന്ന തരത്തിൽ പ്രോജക്റ്റ് പ്രവർത്തിപ്പിക്കുക.

  3. പ്രധാന ചോദ്യം

    ശാന്തമായ പെരുമാറ്റങ്ങൾ പ്രകടിപ്പിക്കാൻ നമ്മുടെ 123 റോബോട്ടിനെ എങ്ങനെ കോഡ് ചെയ്യാം?

കളിക്കുക

അവതരിപ്പിച്ച ആശയങ്ങൾ പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യാൻ വിദ്യാർത്ഥികളെ അനുവദിക്കുക.

ഭാഗം 1

123 റോബോട്ടിനൊപ്പം മനുഷ്യ ശാന്തത തന്ത്രത്തെ പ്രതിനിധീകരിക്കുന്ന ഒരു പ്രോജക്റ്റ് സൃഷ്ടിക്കുന്നതിന് വിദ്യാർത്ഥികൾ ചെറിയ ഗ്രൂപ്പുകളായി തിരിയും.

കളിയുടെ മധ്യത്തിലുള്ള ഇടവേള

വിദ്യാർത്ഥികൾ അവരുടെ പ്രോജക്ടുകൾ പങ്കിടും, തുടർന്ന് ശാന്തരാകേണ്ടിവരുമ്പോൾ ആളുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്ന മറ്റ് പെരുമാറ്റരീതികൾ സംയോജിപ്പിക്കുന്നതിനെക്കുറിച്ച് ചിന്തിക്കും. വ്യത്യസ്ത ആളുകൾക്ക് ശാന്തരാകാൻ വ്യത്യസ്ത തന്ത്രങ്ങൾ ആവശ്യമായി വന്നേക്കാം എന്ന ആശയം അവർ പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യും.

ഭാഗം 2

ഒന്നിലധികം ശാന്തമാക്കൽ പെരുമാറ്റങ്ങളെ ഒരുമിച്ച് ക്രമീകരിക്കുന്ന പ്രോജക്ടുകൾ സൃഷ്ടിച്ചുകൊണ്ട് "ശാന്തമാക്കൽ കോഡുകൾ" സൃഷ്ടിക്കുന്നതിന് അധിക പെരുമാറ്റങ്ങൾ ചേർക്കുന്നതിനായി വിദ്യാർത്ഥികൾ അവരുടെ ചെറിയ ഗ്രൂപ്പുകളിലേക്ക് മടങ്ങും.

ഇതര കോഡിംഗ് രീതികൾ

123 റോബോട്ടിനൊപ്പം കോഡറും കോഡർ കാർഡുകളും ഉപയോഗിച്ച് കോഡ് ചെയ്യുന്നതിനായാണ് ഈ ലാബ് എഴുതിയിരിക്കുന്നതെങ്കിലും, VEXcode 123 ഉപയോഗിച്ചും ഇത് പൂർത്തിയാക്കാൻ കഴിയും. VEXcode 123 ഉപയോഗിക്കുന്നതിനായി ലാബ് പരിഷ്കരിക്കുകയാണെങ്കിൽ, വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് ഒരു ടാബ്‌ലെറ്റോ കമ്പ്യൂട്ടറോ നൽകുകയും VEXcode 123 ലെ ഡ്രൈവ്‌ട്രെയിൻ, ലുക്ക്സ്, സൗണ്ട്സ് ബ്ലോക്കുകൾ ഉപയോഗിച്ച് പ്രോജക്ടുകൾ നിർമ്മിക്കുകയും ചെയ്യുക.

പങ്കിടുക

വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് അവരുടെ പഠനത്തെക്കുറിച്ച് ചർച്ച ചെയ്യാനും പ്രദർശിപ്പിക്കാനും അനുവദിക്കുക.

സജീവ പങ്കിടൽ

വിദ്യാർത്ഥികൾ അവരുടെ "ശാന്തമായ കോഡുകൾ" പങ്കിടുന്നു, അവരുടെ കോഡർ കാർഡ് തിരഞ്ഞെടുപ്പുകൾക്ക് പിന്നിലെ ന്യായവാദം വിശദീകരിക്കുന്നു. സ്വയം ശാന്തരാകാൻ തങ്ങളുടെ കോഡുകൾ എങ്ങനെ ഉപയോഗിക്കാമെന്നും അവർ മാതൃകയാക്കുന്നു.

ചർച്ചാ നിർദ്ദേശങ്ങൾ