वैकल्पिक कोडिंग विधियाँ
इस इकाई को वैकल्पिक कोडिंग विधि का उपयोग करने के लिए अनुकूलित करें।
यह STEM लैब यूनिट विशेष रूप से टच बटन का उपयोग करके कोडिंग से कोडर और कोडर कार्ड का उपयोग करके कोडिंग में संक्रमण में सहायता करने के लिए लिखी गई है। हालांकि, आप इस यूनिट में दी गई गतिविधियों को कोडर और कोडर कार्ड का उपयोग करके कोडिंग करने से लेकर VEXcode 123 का उपयोग करके कोडिंग करने तक के संक्रमण में सहायता के लिए अनुकूलित कर सकते हैं। उदाहरण के लिए, जहां भी टच बटन के साथ कोडिंग का जिक्र हो, वहां आप कोडर और कोडर कार्ड का उल्लेख करेंगे। फिर, जिस तरह छात्र टच बटन कमांड और कोडर कार्ड के बीच संबंध स्थापित करते हैं, उसी तरह आप छात्रों को कोडर कार्ड को VEXcode 123 ब्लॉक से जोड़ने के लिए मार्गदर्शन करेंगे।
यदि इस यूनिट का उपयोग VEXcode 123 में संक्रमण के लिए किया जा रहा है, छात्र कोडिंग गतिविधियों में 123 रोबोट को चलाने के लिए [Drive for] और [Turn] ब्लॉक का उपयोग कर सकते हैं। VEXcode के साथ काम करने के तरीके के बारे में अधिक जानकारी के लिए, STEM लाइब्रेरी के VEXcode 123 अनुभाग देखें
| VEX कोड 123 ब्लॉक | व्यवहार |
|---|---|
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[ड्राइव फॉर] ब्लॉक 123 रोबोट को दी गई दूरी तक आगे या पीछे ले जाता है। सेट करें अंडाकार बॉक्स में मान दर्ज करके निर्धारित करें कि 123 रोबोट कितनी दूर तक चलेगा। |
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[टर्न फॉर] ब्लॉक 123 रोबोट को निर्दिष्ट संख्या में डिग्री के लिए बाएं या दाएं ओर अपनी जगह पर ही घुमाता है। |
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यदि आप कोडर और कोडर कार्ड से VEXcode 123 पर स्विच कर रहे हैं, तो छात्रों को चरण-दर-चरण प्रक्रिया का पालन करने के लिए मार्गदर्शन करें ताकि वे अपने 123 रोबोट को VEXcode 123 से कनेक्ट कर सकें। लैब 1 में, छात्र प्ले पार्ट 1 के लिए [ड्राइव फॉर] ब्लॉक का उपयोग करके यह जांच सकते हैं कि उनके 123 रोबोट और डिवाइस सफलतापूर्वक कनेक्ट हो गए हैं
प्ले पार्ट में कनेक्शन 'परीक्षण' करने की परियोजना -
लैब 1, प्ले पार्ट 2 के लिए, छात्र अपने 123 रोबोटों को शेरों तक ले जाने के लिए एक [टर्न फॉर] ब्लॉक और एक अतिरिक्त [ड्राइव फॉर] ब्लॉक जोड़ सकते हैं
नाटक के भाग में शेर तक गाड़ी चलाने की परियोजना -
लैब 2 के लिए, छात्र प्ले पार्ट 1 में अपने लैब 1 प्रोजेक्ट को आगे बढ़ा सकते हैं, जिसमें अतिरिक्त [ड्राइव फॉर] और [टर्न फॉर] ब्लॉक का उपयोग करके 123 रोबोट को बाघों और भालुओं से मिलने के लिए ले जाना शामिल है
खेल के भाग में शेरों और फिर बाघों तक पहुँचने के लिए संभावित समाधान -
लैब 2, प्ले पार्ट 2 के लिए, छात्र [ड्राइव फॉर] और [टर्न फॉर] ब्लॉक में ब्लॉक जोड़कर और पैरामीटर समायोजित करके अपने 123 रोबोट को चिड़ियाघर के तीनों जानवरों तक पहुंचा हैं।
प्ले पार्ट 2 में चिड़ियाघर के तीनों जानवरों तक गाड़ी से जाने का समाधान

