Skip to main content
พอร์ทัลครู

วิธีการเข้ารหัสทางเลือก

ปรับหน่วยนี้เพื่อใช้วิธีการเข้ารหัสทางเลือก

หน่วยห้องปฏิบัติการ STEM นี้ถูกเขียนขึ้นโดยเฉพาะเพื่อช่วยในการเปลี่ยนจากการเข้ารหัสโดยใช้ปุ่มสัมผัสไปเป็นการเข้ารหัสโดยใช้บัตร Coder และ Coder อย่างไรก็ตามคุณสามารถปรับเปลี่ยนกิจกรรมในหน่วยนี้เพื่อช่วยในการเปลี่ยนจากการเข้ารหัสโดยใช้บัตร Coder และ Coder ไปเป็นการเข้ารหัสโดยใช้ VEXcode 123 ตัวอย่างเช่นเมื่อใดก็ตามที่มีการอ้างอิงถึงการเข้ารหัสด้วยปุ่มสัมผัสคุณจะหมายถึงบัตร Coder และ Coder จากนั้นเช่นเดียวกับที่นักเรียนทำการเชื่อมต่อระหว่างคำสั่งปุ่มสัมผัสและบัตร Coder คุณจะแนะนำให้นักเรียนเชื่อมต่อบัตร Coder กับ VEXcode 123 Blocks

หากใช้หน่วยนี้เพื่อเปลี่ยนเป็น VEXcode 123 นักเรียนสามารถใช้บล็อก [Drive for] และ [Turn for] เพื่อขับเคลื่อนหุ่นยนต์ 123 ในกิจกรรมการเข้ารหัส สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการทำงานกับ VEXcode 123 โปรดดูที่ส่วน VEXcode 123 ของคลังSTEM

บล็อก VEXcode 123 พฤติกรรม
VEXcode 123 Drive สำหรับบล็อกที่เขียนว่า 'drive forward for 1 step' บล็อก [Drive for] เคลื่อนหุ่นยนต์ 123 ตัวไปข้างหน้าหรือย้อนกลับตามระยะทางที่กำหนด กำหนด ระยะทางที่หุ่นยนต์ 123 จะเคลื่อนที่โดยการป้อนค่าลงในวงรี
VEXcode 123 Turn สำหรับบล็อกที่อ่านว่า 'เลี้ยวขวา 90 องศา' บล็อก [Turn for] จะหมุนหุ่นยนต์ 123 ตัวไปทางซ้ายหรือขวาตามจำนวนองศาที่กำหนด
  • หากเปลี่ยนจากบัตร Coder และ Coder เป็น VEXcode 123 แนะนำให้นักเรียนทำตามขั้นตอนทีละขั้นตอนเพื่อเชื่อมต่อหุ่นยนต์ 123 ของพวกเขากับ VEXcode 123 ในห้องปฏิบัติการ 1 นักเรียนสามารถใช้บล็อก [Drive for] สำหรับการเล่นส่วนที่ 1 เพื่อทดสอบว่าหุ่นยนต์และอุปกรณ์ 123 ตัวของพวกเขาเชื่อมต่อเรียบร้อยแล้ว 

    โปรแกรม VEXcode 123 Blocks ที่อ่านเมื่อเริ่มต้นขับไปข้างหน้า 1 ขั้นตอน
    โปรเจกต์เพื่อ 'ทดสอบ' การเชื่อมต่อใน Play ตอนที่ 1
  • สำหรับ Lab 1, Play Part 2 นักเรียนสามารถเพิ่มบล็อค [Turn for] และบล็อค [Drive for] เพิ่มเติมเพื่อขับหุ่นยนต์ 123 ตัวของพวกเขาไปยังสิงโต 

    โซลูชัน VEXcode 123 Blocks ที่อ่านเมื่อเริ่มต้นขับไปข้างหน้า 1 ขั้นตอนเลี้ยวขวา 90 องศาและสุดท้ายขับไปข้างหน้า 1 ขั้นตอน
    โครงการขับรถไปหาสิงโตในการละเล่นตอนที่ 2
  • สำหรับ Lab 2 นักเรียนสามารถสร้างโครงการ Lab 1 ต่อไปได้ใน Play Part 1 เพื่อขับหุ่นยนต์ 123 ตัวไปเยี่ยมเสือและหมีโดยใช้บล็อกเพิ่มเติม [Drive for] และ [Turn for] 

    VEXcode 123 บล็อกโซลูชันที่อ่านเมื่อเริ่มต้นขับไปข้างหน้า 1 ขั้นตอนเลี้ยวขวา 90 องศาขับไปข้างหน้า 1 ขั้นตอนขับไปข้างหน้า 1 ขั้นตอนและสุดท้ายขับไปข้างหน้า 1 ขั้นตอน ทางออกที่
    เป็นไปได้ในการขับรถไปหาสิงโตและเสือใน Play ตอนที่ 1

     

  • สำหรับ Lab 2, Play Part 2 นักเรียนสามารถเพิ่มบล็อกและปรับพารามิเตอร์ในบล็อก [Drive for] และ [Turn for] เพื่อขับหุ่นยนต์ 123 ตัวของพวกเขาไปถึงสัตว์ทั้งสามตัวในสวนสัตว์ 

    VEXcode 123 บล็อกโซลูชันที่อ่านเมื่อเริ่มต้นขับไปข้างหน้า 1 ขั้นตอนเลี้ยวขวา 90 องศาขับไปข้างหน้า 1 ขั้นตอนขับไปข้างหน้า 1 ขั้นตอนขับไปข้างหน้า 1 ขั้นตอนเลี้ยวขวา 180 องศาขับไปข้างหน้า 4 ขั้นตอนเลี้ยวขวา 90 องศาและสุดท้ายขับไปข้างหน้า 2 ขั้นตอน วิธีแก้ปัญหาที่
    เป็นไปได้ในการขับรถไปยังสัตว์ในสวนสัตว์ทั้งสามตัวใน Play ตอนที่ 2