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Metodi di codifica alternativi

Adattare questa unità per utilizzare un metodo di codifica alternativo

Questa unità STEM Lab è scritta specificamente per facilitare il passaggio dalla codifica tramite i pulsanti Touch alla codifica tramite le schede Codificatore e Codificatore. Tuttavia, è possibile adattare le attività in questa unità per facilitare la transizione dalla codifica utilizzando le schede Coder e Coder, alla codifica utilizzando VEXcode 123. Ad esempio, ovunque ci siano riferimenti alla codifica con pulsanti Touch, si farebbe riferimento alle schede Codificatore e Codificatore. Quindi, proprio come gli studenti effettuano le connessioni tra i comandi del pulsante Touch e le schede Coder, guideresti gli studenti a collegare le schede Coder a VEXcode 123 Blocks.

Se si utilizza questa unità per passare a VEXcode 123, gli studenti possono utilizzare i blocchi [Drive for] e [Turn for] per guidare il robot 123 nelle attività di codifica. Per ulteriori informazioni su come lavorare con VEXcode 123, consultare la sezione VEXcode 123 della libreria STEM.

Blocco VEXcode 123 Comportamento
VEXcode 123 Drive Per il blocco con la scritta 'Drive forward for 1 step'. Il blocco [Drive for] sposta il Robot 123 in avanti o in retromarcia a una determinata distanza. Impostare fino a che punto si muoverà il Robot 123 inserendo un valore nell'ovale.
VEXcode 123 Gira per blocco con la scritta "gira a destra per 90 gradi". Il blocco [Gira per] ruota il robot 123 in posizione a sinistra o a destra per un numero specificato di gradi.
  • Se si passa dalle schede Coder e Coder a VEXcode 123, guidare gli studenti a seguire un processo passo-passo per collegare i loro 123 Robot a VEXcode 123. Nel Laboratorio 1, gli studenti possono utilizzare il blocco [Drive for] per la Parte di Gioco 1, per verificare che i loro 123 Robot e dispositivi siano collegati correttamente. 

    VEXcode 123 Blocca il programma che legge All'avvio, avanzare di 1 passo.
    Progetto per "testare" la connessione in Play Part 1
  • Per il Laboratorio 1, Gioca parte 2, gli studenti possono aggiungere un blocco [Turn for] e un blocco [Drive for] aggiuntivo per guidare i loro 123 Robot verso i leoni. 

    VEXcode 123 Soluzione di blocchi che legge All'avvio, avanzare di 1 passo, girare a destra di 90 gradi e infine avanzare di 1 passo.
    Progetto di guidare verso il leone in Play Part 2
  • Per il Laboratorio 2, gli studenti possono continuare a sviluppare i loro progetti del Laboratorio 1 nella Parte 1 del Gioco, per guidare il Robot 123 a visitare le tigri e gli orsi utilizzando blocchi [Drive for] e [Turn for] aggiuntivi. 

    VEXcode 123 Blocca la soluzione che recita All'avvio, guidare in avanti per 1 passo, girare a destra per 90 gradi, guidare in avanti per 1 passo, guidare in avanti per 1 passo e infine guidare in avanti per 1 passo.
    Possibile soluzione per guidare dai leoni e poi dalle tigri in Play Part 1

     

  • Per Lab 2, Play Part 2, gli studenti possono aggiungere blocchi e regolare i parametri nei blocchi [Drive for] e [Turn for] per guidare il loro 123 Robot per raggiungere tutti e tre gli animali nello zoo. 

    VEXcode 123 Blocca la soluzione che recita All'avvio, guidare in avanti per 1 passo, girare a destra per 90 gradi, guidare in avanti per 1 passo, guidare in avanti per 1 passo, guidare in avanti per 1 passo, girare a destra per 180 gradi, guidare in avanti per 4 passi, girare a destra per 90 gradi e infine guidare in avanti per 2 passi.
    Possibile soluzione per guidare fino a tutti e tre gli animali dello zoo nella Parte 2 del Gioco