Metodi di codifica alternativi
Adattare questa unità per utilizzare un metodo di codifica alternativo
Questa unità STEM Lab è scritta specificamente per facilitare il passaggio dalla codifica tramite i pulsanti Touch alla codifica tramite le schede Codificatore e Codificatore. Tuttavia, è possibile adattare le attività in questa unità per facilitare la transizione dalla codifica utilizzando le schede Coder e Coder, alla codifica utilizzando VEXcode 123. Ad esempio, ovunque ci siano riferimenti alla codifica con pulsanti Touch, si farebbe riferimento alle schede Codificatore e Codificatore. Quindi, proprio come gli studenti effettuano le connessioni tra i comandi del pulsante Touch e le schede Coder, guideresti gli studenti a collegare le schede Coder a VEXcode 123 Blocks.
Se si utilizza questa unità per passare a VEXcode 123, gli studenti possono utilizzare i blocchi [Drive for] e [Turn for] per guidare il robot 123 nelle attività di codifica. Per ulteriori informazioni su come lavorare con VEXcode 123, consultare la sezione VEXcode 123 della libreria STEM.
| Blocco VEXcode 123 | Comportamento |
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Il blocco [Drive for] sposta il Robot 123 in avanti o in retromarcia a una determinata distanza. Impostare fino a che punto si muoverà il Robot 123 inserendo un valore nell'ovale. |
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Il blocco [Gira per] ruota il robot 123 in posizione a sinistra o a destra per un numero specificato di gradi. |
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Se si passa dalle schede Coder e Coder a VEXcode 123, guidare gli studenti a seguire un processo passo-passo per collegare i loro 123 Robot a VEXcode 123. Nel Laboratorio 1, gli studenti possono utilizzare il blocco [Drive for] per la Parte di Gioco 1, per verificare che i loro 123 Robot e dispositivi siano collegati correttamente.
Progetto per "testare" la connessione in Play Part 1 -
Per il Laboratorio 1, Gioca parte 2, gli studenti possono aggiungere un blocco [Turn for] e un blocco [Drive for] aggiuntivo per guidare i loro 123 Robot verso i leoni.
Progetto di guidare verso il leone in Play Part 2 -
Per il Laboratorio 2, gli studenti possono continuare a sviluppare i loro progetti del Laboratorio 1 nella Parte 1 del Gioco, per guidare il Robot 123 a visitare le tigri e gli orsi utilizzando blocchi [Drive for] e [Turn for] aggiuntivi.
Possibile soluzione per guidare dai leoni e poi dalle tigri in Play Part 1 -
Per Lab 2, Play Part 2, gli studenti possono aggiungere blocchi e regolare i parametri nei blocchi [Drive for] e [Turn for] per guidare il loro 123 Robot per raggiungere tutti e tre gli animali nello zoo.
Possibile soluzione per guidare fino a tutti e tre gli animali dello zoo nella Parte 2 del Gioco

