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शिक्षक पोर्टल

VEX 123 STEM लैब्स का कार्यान्वयन

STEM लैब्स को VEX 123 के लिए ऑनलाइन शिक्षक मैनुअल के रूप में डिजाइन किया गया है। एक मुद्रित शिक्षक पुस्तिका की तरह, एसटीईएम लैब्स की शिक्षक-उन्मुख सामग्री वीईएक्स 123 के साथ योजना बनाने, पढ़ाने और मूल्यांकन करने में सक्षम होने के लिए आवश्यक सभी संसाधन, सामग्री और जानकारी प्रदान करती है। लैब इमेज स्लाइडशो इस सामग्री का छात्रों के लिए सहायक घटक है। अपनी कक्षा में STEM लैब को लागू करने के बारे में अधिक विस्तृत जानकारी के लिए, VEX 123 STEM लैब्स को लागू करना" लेख देखें

लक्ष्य और मानक

लक्ष्य

छात्र आवेदन करेंगे

  • संख्या रेखा पर जोड़ के समीकरणों को हल करने के लिए 123 रोबोट का उपयोग कैसे करें।

छात्र इसका अर्थ समझेंगे

  • किसी जोड़ के समीकरण में मानों को संख्या रेखा का उपयोग करके कैसे दर्शाया और हल किया जा सकता है।
  • संख्या रेखा पर 123 रोबोट का उपयोग करके जोड़ की क्रिया को कैसे दर्शाया जाए।

छात्र निम्नलिखित कौशलों में निपुण होंगे:

  • 123 रोबोट को जगाना।
  • 123 रोबोट को संख्या रेखा पर जोड़ के समीकरण के शुरुआती अंक पर रखना।
  • 123 रोबोट को चलाने के लिए कितने बटन दबाने की आवश्यकता है, यह पहचानें और योगफल ज्ञात करें।
  • 123 रोबोट को चलाने के लिए उस पर लगे बटन को दबाना।

छात्रों को पता चलेगा

  • संख्या रेखा पर एक स्थान आगे बढ़ने का मतलब एक की वृद्धि है।

उद्देश्य

उद्देश्य

  1. छात्र एक बटन दबाने और रोबोट के 123 फील्ड पर एक वर्ग आगे बढ़ने के बीच 1:1 संबंध का वर्णन करने में सक्षम होंगे।
  2. छात्र दी गई संख्या से गिनती शुरू कर सकेंगे, न कि उन्हें 1 से शुरू करना होगा।
  3. छात्र 123 रोबोट और संख्या रेखा का उपयोग करके जोड़ समीकरणों का मॉडल बना सकेंगे और उन्हें हल कर सकेंगे।

गतिविधि

  1. छात्र खेल भाग और मध्य-खेल विराम में रोबोट को संख्या रेखा पर एक संख्या आगे बढ़ाने के लिए 123 रोबोट पर बटन को एक बार दबाने, रोबोट को संख्या रेखा पर दो स्थान आगे बढ़ाने के लिए दो बार दबाने आदि के चरणों का करेंगे 
  2. खेल अनुभागों में, छात्र समीकरणों  योग ज्ञात करने के लिए पहले योजक से आरोही क्रम में गिनने का अभ्यास करेंगे।
  3. छात्र संख्या रेखा पर अपने रोबोट को पहले जोड़ पर शुरू करने का मॉडल बनाएंगे, फिर दूसरे जोड़ के बराबर संख्या में बार मूव बटन दबाएंगे ताकि रोबोट 123 के योग पर रुक जाए। खेल के पहले भाग में वे शिक्षक के साथ इन चरणों अभ्यास करेंगे, खेल के दूसरे भाग में वे अपने समूह के साथ काम करेंगे।

आकलन

  1. मिड-प्ले ब्रेक और प्ले पार्ट 2 के दौरान छात्र यह बताएंगे कि किसी समीकरण को मॉडल करने के लिए कितने बटन दबाने पड़ते हैं।
  2. खेल भाग के दौरान छात्र संख्या रेखा पर पहले जोड़ से सही ढंग से आगे की ओर गिनेंगे, बढ़ते क्रम में, दूसरे जोड़ के बराबर स्थानों की संख्या तक पहुँचने के लिए, ताकि योग ( का योग) प्राप्त हो सके।
  3. खेल के भाग 2 के दौरान छात्र समूहों के साथ संख्या रेखा पर 123 रोबोट की सहायता से एक जोड़ समीकरण को हल करेंगे।

मानकों से संबंध