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पैक और शिप चैलेंज

इस चैलेंज में, आप एक वेयरहाउस में रोबोटिक आर्म ऑपरेटर के रूप में काम करेंगे। आप और आपकी टीम प्रशिक्षु हैं जिन्हें रोबोटिक भुजाओं को स्वतंत्र रूप से संचालित करने के लिए अपने प्रमाणपत्र प्राप्त करने की आवश्यकता है। यह सर्टिफिकेशन प्राप्त करने के लिए, आपको ग्राहकों से प्राप्त ऑर्डर पैक करने और भेजने होंगे। नीचे आपको उन विभिन्न मानदंडों के बारे में पता चलेगा जिन्हें आपको ऑर्डर पैक करते समय पूरा करना होगा, साथ ही आपको दिए गए इनवॉइस को कैसे पढ़ना है यह भी बताया जाएगा।

मापदंड और सीमाएँ

इस चुनौती का लक्ष्य यह है कि आपका समूह 6-एक्सिस आर्म को कोड करके दो ऑर्डर पैक करे। प्रत्येक इनवॉइस में एक ऑर्डर होता है।

प्रत्येक ऑर्डर को पूरा करने के दौरान निम्नलिखित मानदंडों को ध्यान में रखना महत्वपूर्ण है:

  • प्रत्येक ऑर्डर को अलग-अलग पैलेट पर रखना आवश्यक है ताकि इसे इसके अंतिम गंतव्य तक पहुंचाया जा सके।
  • घनों में मौजूद सामग्री डिस्क की तुलना में अधिक नाजुक होती है। क्यूब्स के ऊपर डिस्क रखने से शिपिंग के दौरान क्यूब 'टूट' जाएगा, जैसा कि नीचे दी गई छवि में दिखाया गया है।
  • ऑर्डर में मौजूद कोई भी वस्तु जो गायब हो, गलत हो या टूटी हुई हो, उसे ग्राहकों को नहीं भेजा जाएगा। आपको अपने प्रोजेक्ट को संपादित करना होगा और पैलेट पैक करने की प्रक्रिया को फिर से शुरू करना होगा।

बाईं ओर पैलेट पर डिस्क और क्यूब्स की सही स्थिति और दाईं ओर पैलेट पर डिस्क और क्यूब्स की गलत स्थिति की तुलना साथ-साथ दिखाई गई है। बाईं ओर की छवि में एक डिस्क पर रखा हुआ घन दिखाया गया है। दाईं ओर की छवि में एक घन के ऊपर एक डिस्क दिखाई गई है।

चुनौती सेटअप

  • चुनौती के लिए तैयारी करने के लिए, दिखाए गए अनुसार सभी 9 क्यूब्स और 8 डिस्क को टाइल पर उनके लोडिंग ज़ोन में रखें।
    • क्यूब को टाइल स्थानों 5, 12 और 18 पर तीन-तीन के ढेर में रखा जाता है। 
    • टाइल स्थान 17 पर 4 लाल डिस्क एक स्टैक में रखी गई हैं।
    • टाइल स्थान 11 पर 4 हरी डिस्क एक स्टैक में रखी गई हैं।

डिस्क और क्यूब्स को टाइल पर लोडिंग ज़ोन में रखा जाता है जैसा कि पाठ में वर्णित है।

इनवॉइस पढ़ना

आपके शिक्षक द्वारा आपके समूह को दो बिल उपलब्ध कराए जाएंगे। आपको यह जानने के लिए बिलों को पढ़ना आना चाहिए कि प्रत्येक ग्राहक द्वारा किन वस्तुओं का ऑर्डर दिया जा रहा है।

इनवॉइस के शीर्ष पर एक संख्या लिखी होती है। यह सुनिश्चित करें कि आप अपने इंजीनियरिंग नोटबुक में इनवॉइस नंबर दर्ज कर लें ताकि आपको पता रहे कि आप किस ऑर्डर पर काम कर रहे हैं।

शिपिंग इनवॉइस के ऊपरी बाएँ कोने में एक लाल बॉक्स में इनवॉइस नंबर 0512 लिखा हुआ है।

कृपया ध्यान दें कि प्रत्येक इनवॉइस के लिए शिपिंग स्थान अलग-अलग है। इसीलिए प्रत्येक ऑर्डर को अलग-अलग पैलेट पर रखना आवश्यक है।

इनवॉइस पर पते की जानकारी विशेष रूप से दी गई है, ताकि इस तथ्य पर ध्यान दिलाया जा सके कि सभी पते अलग-अलग हैं। पता इनवॉइस नंबर के दाईं ओर स्थित है।

इनवॉइस के 'आइटम' सेक्शन में ऑर्डर की जा रही वस्तु के प्रकार का विवरण दिया गया है।

इनवॉइस में डिस्क का रंग निर्दिष्ट हो भी सकता है और नहीं भी। यदि आपको ऐसा इनवॉइस प्राप्त होता है जिसमें ऑर्डर की गई डिस्क के रंग का विवरण नहीं दिया गया है, तो आप किसी भी रंग की डिस्क को पैक करके भेज सकते हैं।

पैक एन शिप कंपनी के शिपिंग मैनिफेस्ट से ली गई एक उदाहरण तालिका। मैनिफेस्ट में बाईं से दाईं ओर चार कॉलम हैं, जिन पर आइटम, मात्रा, प्रति आइटम अंक और कुल अंक अंकित हैं। 'आइटम' कॉलम को लाल बॉक्स से दर्शाया गया है और ऊपर से नीचे की ओर लाल घन, लाल डिस्क और हरी डिस्क दिखाई गई हैं।

नीचे दिए गए कॉलम में "Qty" शीर्षक के तहत ऑर्डर की जा रही प्रत्येक वस्तु की मात्रा दर्शाई गई है।

पैक एन शिप कंपनी के शिपिंग मैनिफेस्ट से ली गई एक उदाहरण तालिका। दूसरे कॉलम, 'मात्रा', को लाल बॉक्स से दर्शाया गया है। ऊपर से नीचे तक, यह 5, 1, 2 पढ़ता है।

प्रत्येक इनवॉइस में प्रत्येक आइटम के लिए पॉइंट्स और ऑर्डर पूरा होने पर अर्जित किए जाने वाले कुल पॉइंट्स की राशि का विवरण भी दिया गया है।

'पॉइंट्स' शिप किए जा रहे सामान के मूल्य को दर्शाते हैं, ठीक वैसे ही जैसे एक वास्तविक इनवॉइस में मौद्रिक मूल्य शामिल होते हैं।

पैक एन शिप कंपनी के शिपिंग मैनिफेस्ट से ली गई एक उदाहरण तालिका। तीसरे और चौथे कॉलम को लाल बॉक्स से दर्शाया गया है। तीसरे कॉलम, 'प्रति आइटम अंक' में ऊपर से नीचे तक 70, 35, 35 लिखा है। चौथे कॉलम, 'कुल अंक' में 350, 35, 70 लिखा है। इस कॉलम के नीचे कुल अंक 455 दिखाए गए हैं।

इस उदाहरण में, इनवॉइस #4001 में 4 क्यूब्स और 1 डिस्क (किसी भी रंग की) का ऑर्डर है, जिसका कुल मूल्य 315 पॉइंट्स है।

शिपिंग मैनिफेस्ट का एक नमूना। यह नमूना इनवॉइस संख्या 4001 है। इसे मो शुन, 518 लीनियर पाइक, क्यूबलैंड, आईक्यू 34287 को भेजा जा रहा है। मैनिफेस्ट में दो मदें हैं। पहला विकल्प 4 क्यूब्स का है, प्रत्येक आइटम 70 अंक का है, कुल मिलाकर 280 अंक। दूसरा विकल्प 35 अंकों प्रति आइटम के हिसाब से 1 डिस्क है, कुल मिलाकर 35 अंक। कुल अंकों की संख्या 315 बताई गई है।

पैक और शिप चैलेंज

अपने सभी ज्ञान का उपयोग करते हुए, इंजीनियरिंग डिजाइन प्रक्रिया को लागू करके एक ऐसी परियोजना बनाएं जो आपको प्राप्त दोनों बिलों को पूरा करे। इस एनिमेशन को देखें और 6-एक्सिस आर्म द्वारा दो इनवॉइस को पूरा करने की एक झलक देखें। वीडियो में, 6-एक्सिस आर्म लोडिंग ज़ोन से एक क्यूब उठाता है और उसे बाएं पैलेट के पीछे बाईं ओर रखता है (यह मानते हुए कि आप 6-एक्सिस आर्म की ओर मुंह करके खड़े हैं)। यह लोडिंग ज़ोन में वापस आता है, और एक और क्यूब को उठाकर पहले वाले के ऊपर रख देता है। इसके बाद, यह लोडिंग ज़ोन से तीसरा क्यूब उठाता है और उसे बाएं पैलेट के पीछे दाईं ओर रख देता है। समय बीतने का संकेत देने के लिए वीडियो धीरे-धीरे शुरू और बंद होता है। अब 6-एक्सिस आर्म आखिरी डिस्क को दाहिने पैलेट पर रख देता है। सभी क्यूब्स और डिस्क को दोनों इनवॉइस में निर्दिष्ट अनुसार स्थापित कर दिया गया है। अंकों का कुल योग किया गया, जिससे पता चलता है कि इनवॉइस 0621 ने 525 अंक अर्जित किए, और इनवॉइस 0323 ने 385 अंक अर्जित किए।

वीडियो फाइल

समस्या को परिभाषित करना

इस चुनौती को शुरू करने पर आपको सबसे पहले यह परिभाषित करना होगा कि आप अपने समूह के साथ मिलकर किस समस्या का समाधान करने की कोशिश कर रहे हैं। यह महत्वपूर्ण है कि आप और आपका समूह इस चुनौती के बारे में जो कुछ भी जानते हैं, उसे दस्तावेज़ित करने और उस पर चर्चा करने में समय व्यतीत करें। इस चुनौती के कई संभावित समाधान होंगे, और इससे पहले कि आप एक साथ किसी परियोजना की योजना बनाना और उसे विकसित करना शुरू कर सकें, आपको पहले इस बात पर सहमत होना होगा कि आप पहले कौन सा समाधान आजमाने जा रहे हैं।

  1. बिलों का अध्ययन करें और चुनौती के लक्ष्य को दर्ज करें। इसमें निम्नलिखित चीजें शामिल हैं: 
    1. प्रत्येक पैलेट पर रखी जाने वाली डिस्क और क्यूब्स की संख्या।
    2. कौन सा इनवॉइस किस पैलेट से संबंधित है?
  2. इस चुनौती के संभावित समाधानों पर विचार करें। निम्नलिखित बातों पर विचार करें:
    1. पैलेट पर डिस्क और क्यूब्स को रखने की सभी-अलग स्थितियाँ
    2. डिस्क और क्यूब्स को किस क्रम में स्थानांतरित किया जाना चाहिए।
  3. इन समाधानों को अपनी इंजीनियरिंग नोटबुक में शब्दों, चित्रों या रेखाचित्रों का उपयोग करके दर्ज करें।
    1. यह सुनिश्चित करें कि समूह के प्रत्येक सदस्य को समाधानों पर विचार-विमर्श करने, उनके बारे में प्रश्न पूछने और आपके द्वारा प्रस्तावित समाधानों के पीछे के अपने तर्क को साझा करने का अवसर मिले।
    2. आप इंजीनियरिंग डिजाइन प्रक्रिया के इस चरण में अपने समूह की मदद करने के लिए समस्या को परिभाषित करने वाले आयोजक (Google Doc / .docx / .pdf) का उपयोग कर सकते हैं। 
  4. समाधानों की तुलना चुनौती के मानदंडों और सीमाओं से करें। एक समूह के रूप में, शुरुआत करने के लिए एक समाधान चुनें। निर्णय लेने में सहायता के लिए निम्नलिखित बातों पर विचार करें: 
    1. आप अपने प्रोजेक्ट की शुरुआत इस तरह कैसे कर सकते हैं जिससे बाद में अतिरिक्त डिस्क या क्यूब्स को रखना आसान हो जाए? क्यों?
    2. क्या आप अपने डिस्क और क्यूब्स को पैलेट पर इस तरह से रख सकते हैं जिससे आप कोड के अनुभागों को दोहरा सकें?
    3. क्या आप अपनी प्लेसमेंट रणनीति में बदलाव कर सकते हैं ताकि लोडिंग ज़ोन में मौजूद क्यूब्स और डिस्क से टकराने से बचना आसान हो जाए? पैलेट पर क्या होगा?
  5. आपके पास कोई ऐसा समाधान हो जिस पर आप सहमत हो गए हों और आप उस पर काम शुरू करने के लिए तैयार हों, तो अपने शिक्षक से मिलकर उसे समझाएं। चुनौती का लक्ष्य साझा करें, और बताएं कि आपके समूह ने मिलकर समाधान कैसे तय किया। एक बार जब आप और आपके शिक्षक समाधान पर सहमत हो जाएं, तो आप चुनौती के अगले भाग पर आगे बढ़ सकते हैं।

योजना बनाना

अब जबकि आपने समस्या को परिभाषित कर लिया है और शुरुआत करने के लिए एक समाधान चुन लिया है, तो आप 6-एक्सिस आर्म के साथ इनवॉइस भरना शुरू करने के लिए तैयार हैं! 

  1. अपने इंजीनियरिंग नोटबुक में इनवॉइस भरने की योजना बनाएं। 
    1. प्रत्येक चरण को यथासंभव छोटे-छोटे व्यवहारों में विभाजित करें। ध्यान रखें, सबसे छोटा संभव व्यवहार वह है जो VEXcode में एक व्यक्तिगत ब्लॉक के अनुरूप होता है।
  2. अपनी योजना को अन्य समूहों के साथ साझा करें ताकि उनकी प्रतिक्रिया प्राप्त हो सके, और उनकी योजनाओं की समीक्षा करने की पेशकश भी करें। अपनी योजनाओं पर दूसरों के साथ चर्चा करने से आपको नई अंतर्दृष्टि या विचार मिल सकते हैं जो आपको अपनी योजना को, और इस प्रकार अपने VEXcode प्रोजेक्ट को, और भी बेहतर बनाने में मदद करेंगे।
    1. अन्य समूहों से मिले सुझावों को अपनी इंजीनियरिंग नोटबुक में दर्ज करें।
    2. सुझावों पर गौर करें और समूह के रूप में तय करें कि क्या आप प्राप्त प्रतिक्रिया के आधार पर अपनी योजना में कोई बदलाव करना चाहते हैं।
    3. दूसरों को दी जाने वाली हर प्रतिक्रिया सकारात्मक होनी चाहिए। इससे यह सुनिश्चित होगा कि आपकी चर्चा सार्थक हो और इसमें शामिल सभी लोगों को बेहतर समझ मिले और कुल मिलाकर परियोजना बेहतर हो।
  3. अपनी योजना की समीक्षा अपने शिक्षक के साथ करें। बताइए कि आपके समूह ने यह योजना कैसे बनाई। 

अपने प्रोजेक्ट का निर्माण और परीक्षण करें

अब जब आपके पास एक योजना है, तो आप VEXcode EXP में अपने प्रोजेक्ट को धीरे-धीरे बनाने और परीक्षण करने के लिए तैयार हैं। लोडिंग ज़ोन सेटअप का क्लोज़-अप जिसमें टाइल स्थानों 5, 12 और 18 पर तीन-तीन के ढेर में क्यूब्स रखे गए हैं, टाइल स्थान 17 पर एक ढेर में 4 लाल डिस्क और टाइल स्थान 16 पर 4 हरी डिस्क रखी गई हैं।

  1. शुरुआत करने के लिए एक नया प्रोजेक्ट शुरू करें। 
    1. आप किसी भी पिछली यूनिट के प्रोजेक्ट को संशोधित कर सकते हैं, यानए ब्लॉक प्रोजेक्ट से शुरुआत करहैं। यदि आप किसी मौजूदा प्रोजेक्ट को संपादित करना चाहते हैं, तो संपादन शुरू करने से पहले प्रोजेक्ट का नाम बदलकर उसे अपने डिवाइस में सहेज लें।
  2. अपनी योजना के आधार पर अपने प्रोजेक्ट को व्यवस्थित करने के लिएकमेंटब्लॉक का उपयोग करें।
  3. अपनी योजना के अनुरूप, एक-एक करके व्यवहारों को शामिल करते हुए अपनी परियोजना का निर्माण करें। 
    1. यह सुनिश्चित करने के लिए कि प्रत्येक व्यवहार आपकी इच्छानुसार निष्पादित हो रहा है, अपने प्रोजेक्ट का चरणबद्ध तरीके से परीक्षण करना याद रखें। 
    2. प्रोजेक्ट का परीक्षण करने से पहले, सुनिश्चित करें कि लोडिंग ज़ोन सही ढंग से सेट अप किया गया है और ऊपर दिए गए सेटअप चित्र से मेल खाता है।
    3. यह सुनिश्चित करें कि आपके द्वारा देखे गए व्यवहार आपकी योजना में सूचीबद्ध व्यवहारों से मेल खाते हों। अपने अवलोकन रिकॉर्ड करें और अपने प्रोजेक्ट को बेहतर बनाने के लिए आप जो भी बदलाव करना चाहते हैं, उनके बारे में नोट्स बनाएं। 
    4. अपने परीक्षणों और अवलोकनों के आधार पर आवश्यकतानुसार अपनी परियोजना में बदलाव करते रहें। अपने प्रोजेक्ट के अगले भाग पर जाने से पहले यह सुनिश्चित कर लें कि आपके द्वारा परीक्षण किया गया प्रत्येक अनुभाग इच्छानुसार कार्य करता है।
  4. प्रत्येक क्लास के अंत में अपने प्रोजेक्ट का नाम देना और उसे अपने डिवाइस में सेव करना सुनिश्चित करें।
  5. प्रतिदिन अपने प्रोजेक्ट और अपनी प्रगति को अपने शिक्षक के साथ साझा करें।
  6. दोनों इनवॉइस को सफलतापूर्वक पैक और शिप करने के बाद, सुनिश्चित करें कि आपने अपने प्रोजेक्ट को अपने डिवाइस में सेव कर लिया है।

आपकी जानकारी के लिए - चैलेंज के दौरान चेक इन करना

पैक एंड शिप चैलेंज के दौरान, आप अपने शिक्षक और अन्य समूहों के साथ नियमित रूप से संपर्क में रहेंगे। ये बातचीत आपको बहुमूल्य प्रतिक्रिया देने और प्राप्त करने में मदद कर सकती है, और आपके प्रोजेक्ट में शामिल करने के लिए नए विचार या समाधान प्रदान कर सकती है। चूंकि यह चुनौती कई क्लास पीरियड तक चलेगी, इसलिए आप और आपका समूह सफल होने और महत्वपूर्ण क्षणों में अपनी स्थिति का जायजा लेने के लिए कई चीजें कर सकते हैं। 

  • प्रत्येक कक्षा के प्रारंभ और/या अंत में हाज़िरी लगाएं। 
    • यह सुनिश्चित करें कि आपके समूह के पास उस कक्षा अवधि के लिए चुनौती या परियोजना के किस हिस्से को पूरा करने का लक्ष्य हो। 
    • हर दिन अपने प्रोजेक्ट में आपका समूह जहां तक ​​पहुंचा था, उसे नोट कर लें, ताकि आप वहीं से आगे बढ़ सकें। 
  • क्लास के दौरान चेक इन करें: 
    • जब आपने अपने प्रोजेक्ट में कोई बड़ी सफलता हासिल कर ली हो और आप अपनी सफलता को साझा करना चाहते हों
    • जब आप किसी मुश्किल में फंस जाते हैं और आपको समझ नहीं आता कि अपने प्रोजेक्ट को आगे कैसे बढ़ाएं।
    • कोडिंग अवधारणा के बारे में प्रश्न पूछने या किसी समस्या का निवारण करने के लिए। 
    • अपने प्रोजेक्ट को साझा करने के लिए, कोड के एक पुन: प्रयोज्य भाग को पूरा करें। 
    • जब आप अपने काम के बारे में एक अलग दृष्टिकोण प्राप्त करना चाहते हैं
    • जब आपको समूह के रूप में आम सहमति तक पहुँचने में मदद की आवश्यकता हो

समापन चिंतन

अब जबकि आपने पैक एंड शिप चैलेंज पूरा कर लिया है, तो यह समय है कि आप इस अनुभव से आपने जो सीखा है उस पर विचार करें। 

अपनी इंजीनियरिंग नोटबुक में निम्नलिखित प्रत्येक अवधारणा पर स्वयं को नौसिखिया, प्रशिक्षु या विशेषज्ञ के रूप में मूल्यांकित करें। प्रत्येक अवधारणा के लिए आपने स्वयं को वह रेटिंग क्यों दी, इसका संक्षिप्त स्पष्टीकरण दें:

  • चुनौती की योजना बनाने और उसे हल करने के लिए इंजीनियरिंग डिजाइन प्रक्रिया को लागू करना।
  • पैलेट पर ऑर्डर पैक करने के लिए 6-एक्सिस आर्म को कोड करना।
  • पैक एंड शिप चैलेंज की योजना बनाने और उसे क्रियान्वित करने के लिए अपने समूह के साथ सहयोग करना।

इस तालिका का उपयोग करके आप यह निर्धारित कर सकते हैं कि आप किस श्रेणी में आते हैं।

विशेषज्ञ मुझे लगता है कि मैंने इस अवधारणा को पूरी तरह से समझ लिया है और मैं इसे किसी और को भी सिखा सकता हूँ।
शिक्षु मुझे लगता है कि मैंने गतिविधि को पूरा करने के लिए अवधारणा को पर्याप्त रूप से समझ लिया है।
नौसिखिए मुझे लगता है कि मुझे अवधारणा समझ में नहीं आई और मुझे नहीं पता कि गतिविधि को कैसे पूरा करना है।


आपके समूह के प्रत्येक व्यक्ति को अपनी इंजीनियरिंग नोटबुक में अपने आत्म-चिंतन को पूरा करना चाहिए। जब आपके समूह के सभी सदस्य अपना आत्म-चिंतन पूरा कर लें, तो अपने शिक्षक से संपर्क करें और उन्हें बताएं कि आप अपनी चर्चा के लिए तैयार हैं।

अपनी इंजीनियरिंग नोटबुक में अपने विचारों और नोट्स का उपयोग करते हुए, डिब्रीफ वार्तालाप रूब्रिक (Google Doc / .docx / .pdf ) पर स्वयं को रेट करें। प्रत्येक विषय के लिए, स्वयं को विशेषज्ञ, प्रशिक्षु या नौसिखिया के रूप में रेट करें। 

यदि आपको इस स्व-मूल्यांकन के दौरान आपसे क्या अपेक्षा की जाती है, इस बारे में किसी स्पष्टीकरण की आवश्यकता हो, तो अपने प्रशिक्षक से पूछें।

हाई स्कूल के छात्र एक शिक्षक के साथ चर्चा कर रहे हैं।


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