काम पर लगाना
संलग्न अनुभाग लॉन्च करें
ACTS वह है जो शिक्षक करेगा और ASKS वह है कि शिक्षक किस प्रकार सुविधा प्रदान करेगा।
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छात्रों को निर्माण के लिए तैयार करना
आइए देखें कि हम अपने कोड बेस के साथ पहला नमूना कैसे एकत्र और दफन कर सकते हैं! (यदि छात्रों के पास पिछले लैब से पूर्व-निर्मित कोड बेस 2.0 - एलईडी बम्पर टॉप नहीं है, तो छात्रों को लैब गतिविधियों से पहले इसे बनाने के लिए अतिरिक्त 10 मिनट का समय दें।)
निर्माण को सुगम बनाना
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निर्देश
छात्रों को निर्देश दें कि वे कोड बेस और VEXcode GO का उपयोग करके शिक्षक को पहला नमूना एकत्र करने और "दफनाने" में मदद करने के लिए एक साथ काम करने जा रहे हैं।
मैदान को किसी केन्द्रीय स्थान पर रखें जहां सभी छात्र उसे देख सकें।
निम्नलिखित एनीमेशन में, रोबोट दो स्थान आगे बढ़ता है, 90 डिग्री बायीं ओर मुड़ता है, और फिर नमूना एकत्र करने के लिए एक स्थान और आगे बढ़ता है। फिर, नमूना एकत्र करने के बाद वापस बेस पर लौटने के लिए, रोबोट 180 डिग्री घूमता है, एक स्थान आगे बढ़ता है, 90 डिग्री दाईं ओर घूमता है, और दो स्थान आगे बढ़ता है।
वीडियो फाइल -
वितरित करेंवितरित करें
एक पूर्व-निर्मित कोड बेस 2.0 - एलईडी बम्पर टॉप, प्रदर्शन प्रयोजनों के लिए VEXcode GO खुले के साथ एक टैबलेट या कंप्यूटर के साथ। प्रदर्शन पूरा होने के बाद छात्र अपनी सामग्री एकत्र कर लेंगे।
कोड बेस 2.0 - एलईडी बम्पर टॉप बिल्ड - ब्रेन को चालू करें, फिरकोड बेस पर ब्रेन को VEXcode GO में अपने डिवाइस से कनेक्ट करें। Because connection steps vary between devices, see the Connecting articles of the VEXcode GO VEX Library for specific steps to connect the VEX GO Brain to your computer or tablet.
- इसके बाद, कोड बेस के लिए VEXcode GOकॉन्फ़िगर करें। If necessary, model the steps from the Configure a Code Base VEX Library article and ensure students can see the Drivetrain blocks in the Toolbox.
- अपने विद्यार्थियों के साथ मिलकर तय करें कि आप कौन सा नमूना सबसे पहले एकत्रित करके दफनाने जा रहे हैं। प्रदान किया गया उदाहरण कोड कोड बेस को गुलाबी संग्रहण बिंदु तक ले जाएगा, जैसा कि निर्देश चरण में एनीमेशन में दिखाया गया है।
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सुविधा प्रदान करनासुविधा प्रदान करना
नमूना एकत्र करने और दफनाने के लिए एक साथ एक परियोजना का निर्माण करना, ताकि इसे भविष्य के मिशन में पृथ्वी पर वापस लाया जा सके। चार मुख्य आवश्यक कार्यों की पहचान करके शुरुआत करें - नमूने तक ड्राइव करें, उसे एकत्र करें, वापस बेस तक ड्राइव करें, और नमूने को दफना दें। आप कोड बेस रोवर को यह संकेत भी दे सकते हैं कि वह नमूना एकत्रित कर रहा है और एलईडी बम्पर सेंसर को चमकाकर वापस लौटा रहा है। संभावित समाधान के उदाहरण के लिए नीचे दी गई छवि देखें।
संभावित समाधान - जब आप प्रोजेक्ट बना रहे हों, तो छात्रों से प्रश्न पूछें कि कोड बेस को किस प्रकार स्थानांतरित किया जाना चाहिए, तथा यह आपके द्वारा उपयोग किए जाने वाले ब्लॉकों से किस प्रकार जुड़ता है। आप प्रश्नों की इस श्रृंखला को एक मार्गदर्शक के रूप में उपयोग कर सकते हैं, जो परियोजना के प्रथम भाग (नमूने तक पहुंचना, तथा उसे एकत्रित करना) को एक साथ मिलकर बनाने में आपकी सहायता करेगा। दूसरे आधे भाग को बनाने के लिए इन्हें दोहराएं (आधार पर वापस लौटें, और नमूने को दफना दें)।
- सबसे पहले हमें नमूने तक पहुंचना होगा। कौन मुझे अपने हाथों और शब्दों से दिखा सकता है कि नमूने तक पहुंचने के लिए कोड बेस को किस प्रकार आगे बढ़ना होगा?
- आपके विचार से कौन सा ब्लॉक हमारी परियोजना में सबसे पहले हमारे कोड बेस को इस ओर ले जाएगा?
- हमारे कोड बेस रोवर को कितनी दूर तक यात्रा करनी होगी? कौन याद रखता है कि उस पैरामीटर को कैसे बदला जाए?
- एलईडी बम्पर को चमकाने के लिए हमें कौन से ब्लॉक का उपयोग करना चाहिए, ताकि यह संकेत मिले कि यह नमूना एकत्र कर रहा है?
- हमें चमक को भी बंद करना होगा, हम अपने एलईडी बम्पर को एक निश्चित समय के लिए कैसे चमका सकते हैं, फिर एलईडी को बंद कर सकते हैं?
- अब हमारे कोड बेस को चालू करने की जरूरत है। मैं इसे अपने प्रोजेक्ट में कैसे जोड़ूं? कौन याद रखता है कि [टर्न फॉर] ब्लॉक को बाएं या दाएं कैसे सेट किया जाए?
- हम नमूने के करीब हैं! वहां तक पहुंचने के लिए हमारे कोड बेस को अंतिम कदम क्या उठाना होगा?
- ठीक है, तो हम नमूने के लिए चले गए, अब हमें इसे इकट्ठा करने की जरूरत है। कौन याद रखता है कि हमने लैब 1 में यह कैसे किया था? मुझे अपने प्रोजेक्ट में कौन से ब्लॉक जोड़ने की आवश्यकता है? आइये इसका परीक्षण करें और सुनिश्चित करें कि हम सही रास्ते पर हैं।
- अपने प्रोजेक्ट का परीक्षण करें क्योंकि आप इसे विद्यार्थियों के लिए अभ्यास का मॉडल बनाने के लिए बना रहे हैं। फिर, प्रश्न पूछना जारी रखें और परियोजना के दूसरे भाग का निर्माण करें (आधार पर वापस लौटें, और नमूने को दफना दें), जैसा आपने पहले भाग का निर्माण किया था, और यह सुनिश्चित करने के लिए इसका परीक्षण करें कि यह चुनौती का समाधान करता है।
- जब आप प्रोजेक्ट बना रहे हों, तो छात्रों से प्रश्न पूछें कि कोड बेस को किस प्रकार स्थानांतरित किया जाना चाहिए, तथा यह आपके द्वारा उपयोग किए जाने वाले ब्लॉकों से किस प्रकार जुड़ता है। आप प्रश्नों की इस श्रृंखला को एक मार्गदर्शक के रूप में उपयोग कर सकते हैं, जो परियोजना के प्रथम भाग (नमूने तक पहुंचना, तथा उसे एकत्रित करना) को एक साथ मिलकर बनाने में आपकी सहायता करेगा। दूसरे आधे भाग को बनाने के लिए इन्हें दोहराएं (आधार पर वापस लौटें, और नमूने को दफना दें)।
- प्रस्तावप्रस्ताव प्रदर्शन वार्तालाप में सक्रिय रूप से भाग लेने वाले विद्यार्थियों के लिए सकारात्मक सुदृढीकरण, बारी-बारी से बात करने और दूसरों की बात सुनने के द्वारा। विद्यार्थियों को याद दिलाएं कि वे शीघ्र ही अपनी स्वयं की परियोजनाएं बनाने पर काम करने जा रहे हैं - और अभी ध्यान देने से उन्हें खेल के दौरान अपने समूहों के साथ काम करते समय सफल होने में मदद मिलेगी।
शिक्षक समस्या निवारण
- यदि तार छात्रों के रास्ते में बाधा बन रहे हों, तो उन्हें एक साथ खींचने के लिए रबर बैंड का उपयोग करें, और यदि आवश्यक हो तो बंडल को बिल्ड में रख सकते हैं, ताकि प्रयोगशाला के दौरान तारों को कोड बेस की गति में बाधा डालने से रोका जा सके।
- यदि विद्यार्थियों को फील्ड में बारी-बारी से भाग लेने में परेशानी हो रही है, तो प्रत्येक परीक्षण के लिए 2-3 मिनट का छोटा टाइमर सेट करने का प्रयास करें, ताकि समूहों को परीक्षण स्थल तक समान पहुंच मिल सके। जब एक समूह का समय समाप्त हो जाता है, तो अगला समूह मैदान में जा सकता है और अपनी बारी के लिए टाइमर को पुनः शुरू कर सकता है।
सुविधा रणनीतियाँ
- निर्माण के लिए समय दें- यदि छात्रों के पास पिछले लैब से कोड बेस - एलईडी बम्पर टॉप का निर्माण नहीं है, तो लैब गतिविधियों को शुरू करने से पहले निर्माण के लिए समय दें।
- इस बारे में सोचें कि आपके छात्र VEXcode GO तक कैसे पहुंचेंगे। सुनिश्चित करें कि छात्र जिन कंप्यूटरों या टैबलेटों का उपयोग करेंगे, उनमें VEXcode GO तक पहुंच हो। For more information about setting up VEXcode GO, see this VEX Library article.
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कोड बेस रोवर्स के लिए परीक्षण क्षेत्र के रूप में कार्य करने के लिए, नीचे दी गई छवि में दिखाए अनुसार, अपने फ़ील्ड को समय से पहले सेट करें जैसा कि दिखाया गया है, ड्राई इरेज़ मार्कर या कक्षा की वस्तुओं का उपयोग करके आरंभ और नमूना स्थानों को चिह्नित करें। इन्हें कक्षा में चारों ओर फैला दें ताकि विद्यार्थियों को अपनी परियोजनाओं का परीक्षण करने के लिए पर्याप्त स्थान मिल सके। यह लैब 1 का ही फील्ड सेटअप है, जिसमें से 4 दीवारें हटा दी गई हैं।
लैब 2 फील्ड सेटअप - सहकर्मी से सहकर्मी सहायता - यदि एक समूह ने कम समय में प्ले पार्ट 1 चुनौती को सफलतापूर्वक पूरा कर लिया है, तो छात्रों को अन्य समूहों की मदद करने के लिए नियुक्त करें, जिन्हें कठिनाई हो रही हो। उन्हें यह बताने के लिए प्रोत्साहित करें कि उन्होंने चुनौती का समाधान कैसे किया, ताकि दूसरे समूह को भी सफल होने में मदद मिल सके।
- अन्य नमूना एकत्र करें - जो छात्र खेल भाग 2 को जल्दी समाप्त कर लेते हैं और उन्हें अतिरिक्त चुनौती की आवश्यकता होती है, उन्हें एक ड्राई इरेज़ मार्कर दें, और उन्हें एकत्र करने के लिए एक अतिरिक्त "नमूना" चिह्नित करने को कहें। फिर उस नमूने को इकट्ठा करने और उसे “दफनाने” के लिए ब्लॉकों को अपने प्रोजेक्ट में जोड़ें।
- तैयार हो जाओ...VEX प्राप्त करें...जाओ! PDF Book and Teacher’s Guide - If students are new to VEX GO, read the PDF book and use the prompts in the Teacher’s Guide (Google / .docx / .pdf) to facilitate an introduction to building and using VEX GO before beginning the Lab activities. छात्र अपने समूहों में शामिल हो सकते हैं और अपनी VEX GO किट एकत्र कर सकते हैं, तथा पुस्तक में दी गई निर्माण गतिविधि को पढ़ते हुए उसका अनुसरण कर सकते हैं।
- छात्रों की सहभागिता को सुगम बनाने के लिए शिक्षक मार्गदर्शिका का उपयोग करें। VEX GO कनेक्शन पर अधिक ठोस या मूर्त तरीके से ध्यान केंद्रित करने के लिए, प्रत्येक पृष्ठ पर साझा करें, दिखाएं, या खोजें संकेतों का उपयोग करें ताकि छात्रों को अपनी किट को अधिक गहराई से जानने का अवसर मिल सके।
- VEX GO के साथ निर्माण और सीखने में सहायक मानसिक आदतों पर ध्यान केंद्रित करने के लिए, जैसे दृढ़ता, धैर्य और टीमवर्क, प्रत्येक पृष्ठ पर थिंक प्रॉम्प्ट का उपयोग करें, जिससे छात्रों को सफल समूह कार्य और रचनात्मक सोच का समर्थन करने के लिए मानसिकता और रणनीतियों के बारे में बातचीत में शामिल किया जा सके।
- To learn more about using the PDF book and accompanying Teacher’s Guide as a teaching tool any time you are using VEX GO in your classroom, see this VEX Library article.