Lompat ke isi utama
Portal Guru

Panduan Kecepatan

Unit ini harus dilaksanakan untuk melengkapi pembelajaran siswa tentang konsep bahasa pemrograman, perilaku robot, dan perintah pengurutan dalam suatu proyek.

Laboratorium STEM dapat disesuaikan dengan berbagai cara agar sesuai dengan kelas atau lingkungan belajar apa pun. Setiap Lab STEM mencakup 3 bagian berikut: Terlibat, Bermain, dan Berbagi (opsional).

Setiap Lab STEM dalam unit ini dapat diselesaikan hanya dalam waktu 40 menit

Ringkasan Bagian

Bagian Terlibat dan Bermain, yang berisi kegiatan pembelajaran utama, dapat diselesaikan dalam waktu 40 menit. Bagian Berbagi, yang memungkinkan siswa untuk mengekspresikan pembelajaran mereka bersifat opsional, tetapi diperkirakan sekitar 3-5 menit per kelompok.

Klik tab di bawah untuk melihat deskripsi bagian Terlibat, Bermain, dan Berbagi di Lab STEM.

Panduan Kecepatan

Panduan kecepatan untuk setiap Lab menyediakan petunjuk langkah demi langkah tentang Apa, Bagaimana, dan Kapan mengajar. Panduan Kecepatan Lab STEM mengulas konsep-konsep yang diajarkan di setiap bagian (Terlibat, Bermain, dan Berbagi (opsional)), menjelaskan bagaimana bagian tersebut disampaikan, dan mengidentifikasi semua materi yang dibutuhkan.

Panduan kecepatan berisi informasi berikut:

Laboratorium

Memberikan perkiraan durasi waktu setiap bagian Lab.

Keterangan

Memberikan gambaran umum tentang apa yang akan dilakukan siswa di setiap Lab.

Bahan

Mencantumkan bahan-bahan yang penting untuk menyelesaikan Lab.

Menyesuaikan Unit Ini dengan Kelas Anda

Tidak semua kelas sama, dan guru menghadapi berbagai tantangan implementasi sepanjang tahun. Meskipun setiap Lab STEM VEX 123 mengikuti format yang dapat diprediksi, ada hal-hal yang dapat Anda lakukan dalam Unit ini untuk membantu mempermudah dalam menghadapi tantangan tersebut saat muncul.

  • Implementasi dalam waktu yang lebih singkat:
    • Untuk implementasi cepat Lab 1 yang berfokus pada pengkodean, selesaikan Bagian Permainan 1 sebagai instruksi kelompok secara keseluruhan, dan minta semua kelompok membaca kata yang sama sebagai satu kelas. Kemudian, pada Bagian Permainan 2, sediakan kata-kata pada Ubin 123 untuk siswa, dan minta mereka fokus menggunakan tombol sentuh untuk memberi kode pada Robot 123 agar dapat melewati huruf-huruf kata dalam urutan yang benar.
    • Di Lab 2, lewati aktivitas penemuan di Engage, dan minta siswa langsung mengerjakan kode Robot 123 untuk menyelesaikan Ubin 123.
  • Kegiatan untuk mendukung pengajaran ulang: 
    • Untuk siswa yang membutuhkan lebih banyak latihan dalam merencanakan dan mengurutkan suatu proyek, gunakan 123 Aktivitas ini di pusat pembelajaran Anda atau dengan seluruh kelas. 
      • Jumlah Robot (Google / .docx / .pdf) —  Siswa akan menulis angka pada kotak 123 Tile, lalu mengkodekan Robot 123 untuk melaju ke angka tersebut secara berurutan. Siswa perlu menekan tombol sentuh secara berurutan agar robot dapat melaju ke nomor-nomor sesuai urutan numerik.
      • Pencari Jalur (Google / .docx / .pdf) — Siswa akan menggunakan tombol sentuh untuk mengkodekan Robot 123 untuk menggerakkan jalur pada Ubin 123. Mereka perlu mengurutkan proyek Sentuh dengan benar agar berhasil.
      • Waktunya Penemuan! (Google / .docx / .pdf) —Aktivitas ini sangat mirip dengan Lab 2.  Mintalah siswa menyelesaikan kegiatan ini dalam kelompok atau di Pusat Pembelajaran untuk mempraktikkan apa yang telah mereka pelajari di Lab 2, dan bereksperimen dengan berbagai alat tambahan bagi Robot 123 untuk melewati Ubin 123.
    • Untuk siswa yang memerlukan lebih banyak latihan menguraikan dan mengurutkan, gunakan aktivitas Papan Pilihan Teka-teki Susun sekelompok atau seluruh kelas.
  • Memperluas Unit ini: 
    • Hubungkan 123 Ubin untuk menulis kata-kata yang lebih panjang, atau serangkaian kata untuk membuat kalimat sederhana. Mintalah siswa memberi kode pada Robot 123 untuk mengarahkan ke huruf-huruf setiap kata secara berurutan dan membaca sambil jalan!
    • Gunakan aktivitas Papan Pilihan seperti Nama Campur atau Peta Robot untuk latihan pengkodean lebih lanjut, atau untuk memperluas Unit sedemikian rupa sehingga memungkinkan siswa mengekspresikan suara dan pilihan mereka dalam aktivitas apa yang ingin mereka selesaikan.