Panduan Pengaturan Kecepatan
Unit ini harus diimplementasikan untuk melengkapi pembelajaran siswa tentang konsep siklus siang dan malam.
Laboratorium STEM dapat diadaptasi dengan berbagai cara agar sesuai dengan ruang kelas atau lingkungan pembelajaran apa pun. Setiap Lab STEM mencakup 3 bagian berikut: Keterlibatan, Bermain, dan Berbagi (opsional).
Setiap Laboratorium STEM dalam unit ini dapat diselesaikan hanya dalam waktu 40 menit.
Ringkasan Bagian
Bagian Engage and Play, yang berisi aktivitas pembelajaran utama, dapat diselesaikan dalam waktu 40 menit. Sesi Berbagi, yang memungkinkan siswa untuk mengekspresikan pembelajaran mereka, bersifat opsional, tetapi diperkirakan memakan waktu sekitar 3-5 menit per kelompok.
Klik pada tab di bawah ini untuk melihat deskripsi bagian Terlibat, Bermain, dan Berbagi di Lab STEM.
Panduan Pengaturan Tempo
Panduan alur pembelajaran untuk setiap Lab memberikan instruksi langkah demi langkah tentang Apa, Bagaimana, dan Kapan harus mengajar. Panduan Alur Pembelajaran Lab STEM memberikan gambaran sekilas tentang konsep-konsep yang diajarkan di setiap bagian (Terlibat, Bermain, dan Berbagi (opsional)), menjelaskan bagaimana bagian tersebut disampaikan, dan mengidentifikasi semua materi yang dibutuhkan.
Menyesuaikan Unit Ini dengan Kebutuhan Kelas Anda yang Unik
- Implementasi dalam waktu lebih singkat
- Di Lab 1, daripada meminta siswa membuat model Siang/Malam, buatlah model tersebut terlebih dahulu dan gunakan untuk demonstrasi di depan seluruh kelas. Mintalah siswa memeragakan posisi rotasi Bumi baik siang maupun malam untuk membantu membangun pemahaman.
- Hindari meminta siswa membongkar hasil rakitan mereka setelah menyelesaikan Lab 1, dan gunakan Instruksi Perakitan transisi untuk memodifikasi model Siang/Malam menggunakan Sensor Mata, Otak, dan Baterai.
- Pada Lab 2 Play Bagian 2, mintalah siswa untuk mengikuti Anda dalam membangun seluruh proyek VEXcode GO, daripada meminta mereka menyelesaikannya dalam kelompok kecil.
- Aktivitas untuk Mendukung Pengajaran Ulang
- Dalam Lab 2 Play Bagian 2, jika siswa mengalami kesulitan mengenali pola pada blok-blok dalam proyek VEXcode dan karenanya kesulitan menyelesaikan proyek sendiri, mintalah mereka membaca blok-blok tersebut dengan lantang dari atas ke bawah, lalu mintalah mereka mencoba melanjutkan membangun proyek tersebut. Anda juga bisa meminta mereka mengikuti Anda untuk membangun seluruh bagian kecuali satu jam terakhir, lalu meminta mereka mengerjakan bagian kecil itu saja dalam kelompok mereka.
- Gunakan aktivitas Papan Pilihan untuk memperluas Unit, sekaligus memungkinkan siswa untuk mengekspresikan suara dan pilihan mereka tentang aktivitas apa yang ingin mereka selesaikan.
- Jika siswa kesulitan memahami bagaimana rotasi Bumi menyebabkan Matahari tampak bergerak melintasi langit, mungkin akan membantu mereka untuk menggambar gambar yang menunjukkan posisi mereka (menggunakan titik pada Bumi) di setiap titik, dengan panah menunjuk ke tempat Matahari akan tampak. Menggambar setiap posisi pada lembar kertas yang sama dapat membantu mereka melihat bagaimana arah panah berubah seiring perubahan posisi mereka.
- Memperluas Unit ini
- Tantang siswa untuk mempersingkat proyek VEXcode yang mereka buat di Lab 2 Play Bagian 2 dengan menambahkan Blok [Ulangi].
- Tantang siswa untuk menambahkan proyek VEXcode yang mereka buat di Lab 2 Play Bagian 2 untuk mendemonstrasikan Bumi setiap jam selama satu hari penuh 24 jam
- Untuk memperluas pengalaman siswa dalam menggunakan VEX GO Switch, cobalah Aktivitas Swift Switch VEX GO (Google / .docx / .pdf).
Sumber Daya VEXcode GO
| Konsep | Sumber | Keterangan |
|---|---|---|
Mengonfigurasi Robot Anda |
Mengonfigurasi Robot Anda Video Tutorial |
Menjelaskan proses konfigurasi perangkat, seperti motor dan sensor, sehingga blok terkait akan muncul di Toolbox di VEXcode GO. |
Pengurutan |
Pengurutan Video Tutorial |
Menjelaskan definisi pengurutan dan pentingnya menyusun blok-blok dalam sebuah proyek agar robot dapat bekerja sesuai yang diharapkan. |