Langsung ke konten utama
Portal Guru

Ringkasan

Bahan-bahan yang Dibutuhkan

Berikut ini adalah daftar semua bahan yang dibutuhkan untuk menyelesaikan VEX GO Lab. Materi-materi ini mencakup materi yang ditujukan untuk siswa serta materi fasilitasi guru. Disarankan agar Anda menugaskan dua siswa setiap VEX GO Kit.

Di beberapa Lab, tautan ke sumber daya pengajaran dalam format tayangan slide telah disertakan. Slide-slide ini dapat membantu memberikan dan inspirasi bagi siswa Anda. Para guru akan dibimbing tentang cara menerapkan slide dengan saran sepanjang praktikum. Semua slide dapat diedit, dan dapat diproyeksikan untuk siswa atau digunakan sebagai sumber daya guru. Untuk mengedit Google Slides, salinannya ke Drive pribadi Anda dan edit sesuai kebutuhan.

Dokumen-dokumen lain yang dapat diedit telah disertakan untuk membantu dalam menerapkan Lab dalam format kelompok kecil. Cetak lembar kerja apa adanya atau salin dan edit dokumen-dokumen tersebut agar sesuai dengan kebutuhan kelas Anda. Contoh Lembar Pengumpulan Data pengaturan telah disertakan untuk percobaan tertentu serta salinan kosong aslinya. Meskipun menawarkan saran untuk pengaturan, dokumen-dokumen dapat diedit agar sesuai dengan ruang kelas Anda dan kebutuhan siswa Anda.

Bahan-bahan Tujuan Rekomendasi

Kit VEX GO 

Agar siswa dapat membuat kendaraan hias pawai.

1 per kelompok

Ubin VEX GO 

Agar siswa dapat membuat Kursus Tantangan mereka sendiri.

4 Ubin per Lintasan Tantangan

VEXcode GO

Agar siswa dapat membuat kode pada basis kode tersebut.

1 per kelompok

Instruksi Pembuatan Basis Kode 2.0 (3D) atau Instruksi Pembuatan Basis Kode 2.0 (PDF)

Untuk membantu mahasiswa membangun Code Base 2.0. 

1 per kelompok

Peran Robotika & Rutinitas Google / .docx / .pdf

Dokumen Google yang dapat diedit untuk mengatur kerja kelompok dan praktik terbaik dalam menggunakan VEX GO Kit.

1 per kelompok

Basis Kode Pra-Bangun 2.0

Digunakan oleh guru selama sesi Engage.

1 untuk fasilitasi guru

Tablet atau Komputer

 

Untuk mahasiswa menjalankan VEXcode GO.

1 per kelompok

Pensil

Untuk diisi oleh siswa pada Lembar Kerja Rutinitas Peran Robotika & dan Lembar Tes Siswa. 

1 per kelompok

pita perekat

Agar siswa dapat membuat Kursus Tantangan mereka sendiri.

1 gulungan per kelompok

Lab 1 Tayangan Slide Gambar Google / .pptx / .pdf

Untuk referensi guru dan siswa selama kegiatan Lab. 

1 untuk fasilitasi guru

Penggaris

Untuk siswa mengukur jarak di bagian Bermain.

1 per kelompok

Alat Pin

Untuk membantu melepaskan pin atau mencongkel balok agar terpisah.

1 per kelompok

Melibatkan

Mulailah praktikum dengan berinteraksi dengan para siswa.

  1. Kait

    Tanyakan kepada para siswa apakah mereka pernah menonton parade. Untuk liburan? Di TV? Jenis-jenis kendaraan hias pawai apa saja yang pernah mereka lihat? Beritahu mereka bahwa mereka akan membuat sendiri kendaraan hias pawai mereka.

    Berikan siswa waktu 5 menit untuk menyusun strategi dan tema untuk pawai mereka. Yakinkan siswa bahwa ada tiga fase dan ini baru fase pertama, yaitu bagian teknik robotika.

     

  2. Pertanyaan yang Mengarahkan

    Kelompok Anda akan mengikuti pawai dengan apa?

  3. Build Basis Kode 2.0

Bermain

Berikan kesempatan kepada siswa untuk mengeksplorasi konsep-konsep yang telah diperkenalkan.

Bagian 1

Siswa akan diberikan Kursus Tantangan 1. Dengan menggunakan VEXcode GO, siswa akan menjalankan 3 percobaan untuk membuat robot mereka bergerak sejauh tertentu ke depan, ke belakang, ke kiri, dan ke kanan untuk menyelesaikan Tantangan 1.

Jeda Pertengahan Permainan

Diskusikan hasil dari tiga percobaan pada Challenge Course 1.

Bagian 2

Para siswa kini akan memiliki kesempatan untuk mengoperasikan Basis Kode mereka di Kursus Tantangan 2. Siswa yang menyelesaikan Challenge Course 2 akan membantu kelompok lain.

Membagikan

Berikan kesempatan kepada siswa untuk berdiskusi dan mempresentasikan hasil pembelajaran mereka.

Pertanyaan Pemicu Diskusi