สรุป
วัสดุที่ต้องใช้
ต่อไปนี้เป็นรายการวัสดุทั้งหมดที่จำเป็นสำหรับการทำ VEX GO Lab ให้เสร็จสมบูรณ์ สื่อเหล่านี้ได้แก่ สื่อที่นักเรียนเป็นผู้เรียน รวมไปถึงสื่อการอำนวยความสะดวกแก่ครู ขอแนะนำให้คุณกำหนดนักเรียน 2 คนเป็น ต่อชุด VEX GO Kit แต่ละชุด
ในห้องแล็บบางแห่งมีการรวมลิงก์ไปยังแหล่งข้อมูลการสอนในรูปแบบสไลด์โชว์ไว้ด้วย สไลด์เหล่านี้อาจช่วยให้มี และแรงบันดาลใจแก่ผู้เรียนของคุณได้ ครูจะได้รับคำแนะนำเกี่ยวกับวิธีการนำสไลด์ไปใช้โดยมีข้อเสนอแนะ ตลอดทั้งห้องปฏิบัติการ สไลด์ทั้งหมด ภาพสามารถแก้ไขได้ และสามารถฉายให้กับนักเรียนหรือใช้เป็นแหล่งข้อมูลสำหรับครูได้ หากต้องการแก้ไข Google Slides ทำสำเนาไปที่ไดรฟ์ส่วนตัวของคุณ และแก้ไขตามต้องการ
มีการรวมเอกสารอื่นๆ ที่สามารถแก้ไขได้เพื่อช่วยเหลือในการนำ Labs ไปใช้ในรูปแบบกลุ่มเล็ก พิมพ์แผ่นงาน ตามที่เป็นอยู่หรือคัดลอกและแก้ไขเอกสารเหล่านั้นเพื่อให้เหมาะกับความต้องการของห้องเรียนของคุณ ตัวอย่างแผ่นงานการรวบรวมข้อมูล การตั้งค่าได้รับการรวมไว้ สำหรับการทดลองบางอย่าง เช่นเดียวกับสำเนาเปล่าต้นฉบับ แม้ว่าเอกสารเหล่านี้จะเสนอคำแนะนำในการตั้งค่า เอกสารทั้งหมดก็สามารถแก้ไขได้เพื่อให้เหมาะกับห้องเรียนของคุณและความต้องการของนักเรียนของคุณมากที่สุด
| วัสดุ | วัตถุประสงค์ | คำแนะนำ |
|---|---|---|
|
ชุด VEX GO |
เพื่อให้นักเรียนจัดทำขบวนแห่ |
กลุ่มละ 1 คน |
|
กระเบื้อง VEX GO |
สำหรับให้นักเรียนสร้างหลักสูตรท้าทายของตนเอง |
4 กระเบื้องต่อคอร์สท้าทาย |
|
สำหรับให้นักเรียนได้เขียนโค้ด Code Base |
กลุ่มละ 1 คน | |
|
คำแนะนำในการสร้าง Code Base 2.0 (3D) or คำแนะนำในการสร้าง Code Base 2.0 (PDF) |
สำหรับนักเรียนสร้าง Code Base |
กลุ่มละ 1 คน |
|
Google Doc ที่แก้ไขได้สำหรับจัดระเบียบงานกลุ่มและแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดในการใช้ VEX GO Kit |
กลุ่มละ 1 คน | |
|
โค้ดฐาน 2.0 ที่สร้างไว้ล่วงหน้า |
ใช้โดยครูในส่วน Engage |
1 สำหรับการอำนวยความสะดวกแก่ครู |
|
|
สำหรับนักเรียนในการรัน VEXcode GO |
กลุ่มละ 1 คน |
|
ดินสอ |
สำหรับให้นักเรียนกรอกใบงานบทบาทหุ่นยนต์ & กิจวัตร และใบทดสอบนักเรียน |
กลุ่มละ 1 คน |
|
เทปกาว |
สำหรับให้นักเรียนสร้างหลักสูตรท้าทายของตนเอง |
กลุ่มละ 1 ม้วน |
|
สำหรับครูและนักเรียนเพื่อใช้เป็นข้อมูลอ้างอิงตลอดห้องปฏิบัติการ |
1 สำหรับการอำนวยความสะดวกแก่ครู | |
|
ไม้บรรทัด |
สำหรับให้นักเรียนวัดระยะทางในส่วนการเล่น |
กลุ่มละ 1 คน |
|
เพื่อช่วยถอดหมุดหรืองัดคานออกจากกัน |
กลุ่มละ 1 คน |
หมั้น
เริ่มห้องปฏิบัติการโดยการมีส่วนร่วมกับนักเรียน
-
ตะขอ
ถามนักเรียนว่าเคยดูขบวนพาเหรดหรือไม่ สำหรับวันหยุดเหรอ? ในทีวีหรอ? พวกเขาเคยเห็นรถแห่ประเภทใดบ้าง? ให้พวกเขารู้ว่าพวกเขาจะสร้างรถแห่ขบวนพาเหรดของตัวเอง
ให้เวลาเด็กนักเรียน 5 นาทีในการวางแผนกลยุทธ์และกำหนดธีมสำหรับการลอยตัวของพวกเขา ยืนยันกับนักเรียนว่ามี 3 เฟส และนี่เป็นเพียงเฟสแรกซึ่งคือส่วนวิศวกรรมหุ่นยนต์
-
คำถามนำ
กลุ่มของคุณจะเข้าร่วมขบวนพาเหรดอะไร?
-
สร้าง รหัสฐาน 2.0
เล่น
เปิดโอกาสให้ผู้เรียนได้สำรวจแนวคิดที่นำเสนอ
ส่วนที่ 1
นักเรียนจะได้รับความท้าทายหลักสูตร 1 โดยใช้ VEXcode GO นักเรียนจะได้ทดลอง 3 ครั้งเพื่อให้หุ่นยนต์เคลื่อนที่ไปข้างหน้า ข้างหลัง ไปทางซ้าย และทางขวาตามระยะทางที่กำหนดเพื่อผ่าน Challenge Course 1
พักเบรกระหว่างเล่น
พูดคุยถึงผลลัพธ์ของการทดลองทั้ง 3 ครั้งจาก Challenge Course 1
ตอนที่ 2
ตอนนี้นักเรียนจะมีโอกาสในการใช้งาน Code Base ของตนบน Challenge Course 2 นักเรียนที่จบหลักสูตร Challenge Course 2 จะช่วยเหลือกลุ่มอื่นๆ
แบ่งปัน
อนุญาตให้ผู้เรียนได้หารือและแสดงผลการเรียนรู้ของตน
หัวข้อการสนทนา
- คุณเผชิญกับความท้าทายอะไรบ้างในระหว่างหลักสูตร Challenge ของคุณ?
- ความล้มเหลวนี้ช่วยให้คุณไม่ทำผิดพลาดซ้ำอีกได้อย่างไร
- คุณประสบความสำเร็จอะไรบ้าง? คุณสามารถแบ่งปันสิ่งนี้ให้กับคนอื่นๆ
ในชั้นเรียนเพื่อเรียนรู้จากความท้าทายเหล่านี้ได้หรือ ?