Lompat ke isi utama
Portal Guru

Kosakata

Membusuk
Untuk memecah menjadi bagian-bagian yang lebih kecil atau lebih sederhana.
Kode semu
Cara informal untuk menulis kode dalam bahasa Inggris sederhana.
Perulangan
Untuk merencanakan, menguji, membuat perubahan, lalu menguji lagi.
Proses Desain Rekayasa
Proses Desain Rekayasa (EDP) adalah proses pemecahan masalah terstruktur di mana siswa mendefinisikan masalah menggunakan kriteria keberhasilan dan kendala untuk kemungkinan solusi. Dengan EDP, siswa harus meneliti, mengeksplorasi, dan menguji solusi yang memungkinkan.
Masalah Autentik
Proyek yang diselesaikan siswa yang nyata bagi mereka dibandingkan dengan tugas yang tidak menyerupai jenis pekerjaan apa pun yang akan diselesaikan di luar lingkungan sekolah.
Urutan
Seperangkat instruksi yang saling mengikuti secara berurutan.
Perilaku
Tindakan yang dilakukan oleh robot dan ditentukan oleh bahasa pemrograman.
Kode VEX GO
Perangkat lunak yang digunakan untuk membuat proyek dan berkomunikasi dengan robot VEX GO.
[Tunggu] blok
Menunggu jangka waktu tertentu sebelum berpindah ke blok berikutnya.
[Berkendara untuk] blok
Menggerakkan Drivetrain maju atau mundur pada jarak tertentu.
[Putar untuk] blok
Memutar Drivetrain ke kiri atau kanan sejumlah derajat tertentu.
[Komentar] blok
Memungkinkan programmer untuk menulis informasi untuk membantu menjelaskan proyek mereka tanpa mengubah blok di sekitarnya.

Mendorong Penggunaan Kosakata

Berikut ini adalah cara tambahan untuk memfasilitasi penggunaan kosakata saat siswa terlibat dalam aktivitas sepanjang Unit .

Siswa harus didorong untuk menggunakan istilah-istilah kosakata:

  • Sepanjang seluruh kegiatan
  • Saat mereka bekerja dalam kelompok
  • Saat mereka sedang merenung
  • Ketika mereka berbagi pengetahuan dan pengalaman mereka

Tips untuk Mendorong Penggunaan Kosakata