Lompat ke isi utama
Portal Guru

Ringkasan

Bahan-bahan yang Dibutuhkan

Berikut ini adalah daftar semua bahan yang dibutuhkan untuk menyelesaikan Lab VEX GO. Materi-materi ini mencakup materi yang dihadapi siswa dan juga materi fasilitasi guru. Disarankan agar Anda menugaskan dua siswa untuk setiap VEX GO Kit.

Di beberapa Lab, tautan ke sumber daya pengajaran dalam format tayangan slide telah disertakan. Slide ini dapat membantu memberikan dan inspirasi bagi siswa Anda. Guru akan dipandu dalam cara mengimplementasikan slide dengan saran sepanjang lab. Semua slide dapat diedit, dan dapat diproyeksikan untuk siswa atau digunakan sebagai sumber daya guru. Untuk mengedit Google Slides, buat salinan ke Drive pribadi Anda dan edit seperlunya.

Dokumen lain yang dapat diedit telah disertakan untuk membantu penerapan Lab dalam format kelompok kecil. Cetak lembar kerja apa adanya atau salin dan edit dokumen tersebut agar sesuai dengan kebutuhan kelas Anda. Contoh Lembar Pengumpulan Data pengaturan telah disertakan untuk eksperimen tertentu serta salinan kosong asli. Meskipun menawarkan saran untuk pengaturan, dokumen-dokumen ini dapat diedit agar paling sesuai dengan kelas Anda dan kebutuhan siswa Anda.

Bahan Tujuan Rekomendasi

Perlengkapan VEX GO

Bagi siswa untuk membangun Mobil Super.

1 per kelompok

Instruksi Pembuatan Mobil Super (PDF)atau Instruksi Pembuatan Mobil Super (3D)

Bagi siswa untuk membangun Mobil Super jika mereka belum melakukannya.

1 per kelompok

Lab 2 Slideshow Gambar Google / .pptx / .pdf

Untuk referensi guru dan siswa di seluruh Lab.

1 untuk fasilitasi guru

Peran Robotika & Rutinitas Google / .docx / .pdf

Google Doc yang dapat diedit untuk mengatur kerja kelompok dan praktik terbaik untuk menggunakan VEX GO Kit.

1 per kelompok

Lembar Pengumpulan Data (Google / .docx / .pdf) atau Contoh Lembar Pengumpulan Data Lab 2 (Google / .docx / .pdf)

Google Doc yang dapat diedit untuk mendokumentasikan prediksi dan pengamatan kelompok di bagian Bermain.

1 per kelompok

Pensil

Bagi siswa untuk mengisi lembar kerja Peran Robotika & Rutinitas.

1 per kelompok

Bahan variabel

Bahan-bahan yang akan mempengaruhi pergerakan Mobil Super. Ini dapat mencakup potongan karpet, ubin, selotip, berbagai karet gelang, amplas, atau jalur landai.

5 per kelompok

Alat Ukur

Alat untuk mengukur seberapa jauh Mobil Super melaju. Ini bisa berupa penggaris, meteran, atau pita pengukur.

1 per kelompok

Alat pencatat waktu

Alat untuk mengukur seberapa cepat Mobil Super melaju di bagian Bermain.

1 per kelompok

Alat Pin

Untuk membantu melepaskan pin atau mencungkil balok agar terpisah.

1 per kelompok

Bersiaplah...Mulai VEX...Ayo! Buku PDF (opsional)

Untuk dibacakan kepada siswa guna memperkenalkan mereka kepada VEX GO melalui cerita dan bentuk pengantar. 1 untuk tujuan demonstrasi

Bersiaplah...Mulai VEX...Ayo! Panduan Guru (opsional) Google / .pptx / .pdf

Untuk petunjuk tambahan saat memperkenalkan siswa ke VEX GO dengan Buku PDF. 1 untuk penggunaan guru

Melibatkan

Mulailah lab dengan melibatkan siswa.

  1. Kait

    Guru akan menunjukkan berbagai tingkat energi menggunakan 'scrunchie'. Mereka akan melibatkan siswa dengan pertanyaan tentang cara membuatnya terbang lebih jauh melintasi ruangan.

    Catatan: Jika siswa baru mengenal VEX GO, gunakan Get Ready...Get VEX...GO! Buku PDF dan Panduan Guru (Google / .pptx / .pdf) untuk memperkenalkan mereka pada pembelajaran dan pembangunan dengan VEX GO. Tambahkan 10-15 menit tambahan pada waktu pelajaran Anda untuk mengakomodasi kegiatan tambahan ini. 

  2. Pertanyaan Utama

    Apa yang kita ubah di sini untuk mengubah cara ikat rambut (scrunchie) berkibar? Variabel lain apa yang bisa kita ubah?

  3. Bangun Tim Siswa akan menggunakan Mobil Super yang dibuat sebelumnya dan mengumpulkan bahan untuk mengubah hingga 3 variabel (kemiringan, karet gelang, permukaan lintasan, dsb.) agar mobil dapat menempuh jarak yang lebih jauh.

Bermain

Izinkan siswa menjelajahi konsep yang diperkenalkan.

Bagian 1

Tim akan melakukan masing-masing tiga perubahan variabel sebanyak dua kali, dengan total enam kali percobaan. Siswa akan memetakan pengaruh pada jarak yang ditempuh mobil serta mencatat berapa lama waktu yang dibutuhkan Mobil Super untuk menempuh jarak tersebut.

Jeda Tengah Pertandingan

Diskusikan bersama kelas variabel-variabel yang diubah oleh setiap kelompok selama Bagian Permainan 1. 
Siswa juga akan mendiskusikan pemikiran mereka tentang variabel apa saja yang dapat membuat mobil menempuh jarak yang lebih pendek.

Bagian 2

Dengan menggunakan informasi dari Bagian Permainan 1 dan Jeda Tengah Permainan, siswa sekarang akan membalik paradigma dan mencoba membuat mobil melaju lebih lambat dan dalam jarak yang lebih pendek.

Membagikan

Memungkinkan siswa berdiskusi dan menampilkan pembelajaran mereka.

Petunjuk Diskusi