Langsung ke konten utama
Portal Guru

Hasilnya seri! Pratinjau

  • Usia 12-18 tahun
  • 410 menit
  • Pemula
Gambar pratinjau

Keterangan

Para siswa akan mengeksplorasi VEX V5 Clawbot dan menggunakannya sebagai alat artistik dalam permainan menggambar.

Konsep-konsep Utama

  • Mengembangkan cara berpikir, melihat, dan berkreasi yang baru.

  • Selidiki apa artinya menjadi seorang seniman dan buatlah gambar.

  • Gunakan kreativitas untuk bermain dan meraih kesuksesan dalam permainan menggambar yang kompetitif.

Tujuan

  • Terapkan petunjuk pembuatan untuk menciptakan robot yang dapat menyelesaikan tugas tertentu.

  • Buat ilustrasi untuk menjelaskan kata-kata kosakata tertentu.

  • Menganalisis hubungan antara teks dan objek/bentuk kehidupan nyata.

Bahan-bahan yang dibutuhkan

  • 1 atau lebih VEX V5 Classroom Starter Kit

  • Lembaran kertas besar atau karton poster, atau papan tulis hapus kering berukuran besar.

  • Spidol hitam atau spidol papan tulis (Spidol permanen tidak disarankan)

  • Buku catatan teknik

  • Tape

  • Pengatur waktu atau stopwatch

  • Dicetak Ini Seri kartu (Google Doc/ .pdf)

Catatan Fasilitasi

  • Pastikan semua komponen yang dibutuhkan untuk pembuatan tersedia sebelum memulai Lab STEM ini.
  • Pastikan ada ruang yang cukup untuk meletakkan kertas yang akan dilalui robot saat menggambar. Menempelkan bagian yang meruncing ke bawah sangat membantu.

  • Guru dapat membuat kartu tambahan sesuai kebutuhan permainan.

  • Buku catatan teknik bisa sesederhana kertas bergaris di dalam map atau binder. Notebook yang ditampilkan adalah contoh yang lebih canggih yang tersedia melalui VEX Robotics.

  • Saat menggambar dengan robot, pastikan lantai di bawah halaman gambar terlindungi.

  • Hindari menggunakan spidol permanen saat menggambar dengan robot.

  • Berikut adalah perkiraan durasi setiap bagian dari STEM Lab: Mencari - 240 menit, Bermain - 60 menit, Menerapkan - 30 menit, Memikirkan Kembali - 120 menit, Memahami - 30 menit.

 

Lanjutkan Pembelajaran Anda

Matematika

  • Siswa dapat membuat kartu baru dengan istilah matematika tambahan yang dapat digunakan dalam permainan.

Bahasa inggris

  • Lakukan riset tambahan tentang bagaimana robotika memengaruhi seni dan tulis satu paragraf tentang hal tersebut.

Standar Pendidikan

Standar Literasi Teknologi (STL)

  • 1.G

  • 1.H

  • 3.F

  • 8.F

Standar Sains Generasi Berikutnya (NGSS)

  • HS-ETS1-2

  • HS-ETS1-3

Standar Inti Umum Negara Bagian (CCSS)

  • MP.1

  • MP.5