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Materiale necessario

Di seguito è riportato un elenco di tutti i materiali necessari per completare il VEX GO Lab. Questi materiali includono materiali rivolti agli studenti e materiali di facilitazione per gli insegnanti. Si consiglia di assegnare due studenti a ciascun kit VEX GO.

In alcuni Lab sono stati inclusi collegamenti a risorse didattiche in formato slideshow. Queste diapositive possono aiutarti a fornire e ispirazione ai tuoi studenti. Gli insegnanti saranno guidati su come implementare le diapositive con suggerimenti durante tutto il laboratorio. Tutte e le diapositive sono modificabili e possono essere proiettate per gli studenti o utilizzate come risorsa per l'insegnante. Per modificare le Presentazioni Google, una copia nel tuo Drive personale e modificala secondo necessità.

Sono stati inclusi altri documenti modificabili per assistere nell'implementazione dei laboratori in un formato per piccoli gruppi. Stampa gli fogli di lavoro così come sono oppure copia e modifica i documenti per adattarli alle esigenze della tua classe. Sono state incluse configurazioni di esempio del foglio di raccolta dati per alcuni esperimenti, oltre alla copia originale vuota. Sebbene offrano suggerimenti per la configurazione, questi documenti sono modificabili per adattarsi al meglio alla tua classe e alle esigenze dei tuoi studenti.

Materiali Scopo Raccomandazione

Kit VEX GO

Per gli studenti per costruire il Code Base e creare le porte sul percorso di slalom.

1 per gruppo

Piastrelle e pareti VEX GO (o altro materiale didattico)

Per creare il percorso di slalom.

4 piastrelle e 8 muri per percorso di slalom

Istruzioni per la costruzione della Code Base (PDF) o Istruzioni per la costruzione della Code Base (3D)

Per consentire agli studenti di costruire la Code Base.

1 per gruppo

Tablet o computer

Per consentire agli studenti di utilizzare VEXcode GO.

1 per gruppo

Codice VEX VAI

Per consentire agli studenti di guidare la Code Base.

1 per gruppo

Lab 2 Presentazione immagini Google / .pptx / .pdf

A cui insegnanti e studenti possono fare riferimento in tutto il Lab.

1 per la facilitazione degli insegnanti

Strumento Pin

Per aiutare a rimuovere i perni o separare le travi.

1 per gruppo

Ruoli robotici & Routine Google / .docx / .pdf

Documento Google modificabile per l'organizzazione del lavoro di gruppo e best practice per l'utilizzo del kit VEX GO.

1 per gruppo

Matite
 

Per consentire agli studenti di compilare la lista di controllo delle routine dei ruoli robotici &.

1 per gruppo

Preparati... Prendi VEX... VAI! PDF Libro (opzionale)

Da leggere con gli studenti per introdurli a VEX GO attraverso una storia e una build introduttiva. 1 a scopo dimostrativo

Preparati... Prendi VEX... VAI! Guida per l'insegnante (facoltativo) Google / .pptx / .pdf

Per ulteriori suggerimenti quando si presentano agli studenti VEX GO con il libro PDF. 1 ad uso insegnante

Ingaggiare

Inizia il laboratorio interagendo con gli studenti.

  1. Gancio

    Quali sfide hai dovuto affrontare durante la guida del Code Base con il telecomando nel laboratorio precedente? Se volessimo far muovere il Code Base ogni volta nello stesso modo, il telecomando avrebbe successo? Discuti su come codificare il Code Base invece di utilizzare il telecomando può rendere i movimenti del Code Base più accurati e ripetibili.

    Nota: se gli studenti sono nuovi a VEX GO, utilizzare Get Ready...Get VEX...GO! Libro PDF e Guida per l'insegnante (Google ) per introdurli all'apprendimento e alla costruzione con VEX GO. Aggiungi altri 10-15 minuti al tempo della lezione per soddisfare questa attività aggiuntiva. 

  2. Domanda principale

    Come possiamo utilizzare il codice per guidare la Code Base?

  3. Costruisci Base di codice

Giocare

Consentire agli studenti di esplorare i concetti introdotti.

Parte 1

Gli studenti apriranno, nomineranno, salveranno e avvieranno il progetto di esempio "Drivetrain Moves and Turns" in VEXcode GO per osservare i comportamenti di guida e svolta del Code Base. Agli studenti verrà quindi mostrato come accedere alla funzione Guida in VEXcode GO per saperne di più sui blocchi della categoria Trasmissione. Gli studenti sperimenteranno quindi la modifica dei parametri nel progetto di esempio e il riavvio per osservare come le modifiche influiscono sul movimento della Code Base.

Pausa a metà gioco

Discuti le modifiche apportate dagli studenti al progetto di esempio e il modo in cui hanno influenzato lo spostamento della Code Base.

Parte 2

Gli studenti utilizzeranno i blocchi appresi dal progetto di esempio per creare un nuovo progetto che sposti il ​​Code Base attraverso l'inizio del corso di slalom dal Laboratorio 1.

Condividere

Consentire agli studenti di discutere e mostrare il loro apprendimento.

Un personaggio VEX GO

Suggerimenti per la discussione