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ACTS è ciò che l'insegnante farà, mentre ASKS è il modo in cui l'insegnante agevolerà il lavoro.
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Preparare gli studenti a costruire
Assicuriamoci di avere pronto per programmare i nostri robot affinché percorrano con successo il percorso della parata.
- Se gli studenti non hanno una Code Base 2.0 dal Lab precedente, concedete loro 10-15 minuti per realizzarla prima delle attività di Lab.
Facilitare la costruzione
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Chiedistudente di spiegare
studenti che lavoreranno insieme per programmare il loro robot in modo che percorra l'intera
lunghezza del percorso della parata e che dedicherete alcuni minuti alla configurazione per
farlo. Posizionare cinque tessere attaccate in un punto centrale, in modo che gli studenti
possano vedere il percorso della parata. Misurare la distanza e assicurarsi che gli studenti
conoscano la lunghezza del percorso della parata (48 pollici / 122 cm). Guarda l'animazione
qui sotto per vedere come il robot Code Base dovrebbe percorrere correttamente il percorso
della parata.
File video
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DistribuisciDistribuisci
una Code Base 2.0 pre-costruita e un computer o un tablet a ciascun gruppo, insieme a un
distanziatore blu, uno strumento di misurazione come un righello o un righello VEX GO
stampabile, carta e una matita. Gli studenti devono essere in grado di vedere chiaramente i
materiali e lo spazio di lavoro.
Codice Base 2.0 - FacilitaFacilita la preparazione degli studenti alla misurazione della distanza di un giro di ruota mostrando come rimuovere una ruota grigia dal robot Code Base e posizionare un distanziale blu nella ruota come mostrato in questa immagine.
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OffertaOfferta
offre agli studenti la possibilità di porre tutte le domande che desiderano.
Impostazione per la misurazione della distanza di sterzata della ruota
Risoluzione dei problemi dell'insegnante
- Controlla le porte - Ricorda agli studenti di controllare che il motore destro sia collegato alla porta 1 e che il motore sinistro sia collegato alla porta 4.
- Collegare - tutti GO Brains al Applicazione VEX per l'aula prima di iniziare il laboratorio per aiutare facilitare l'uso di VEX GO nella tua classe.
- Controlla le tue batterie - Utilizza l'app VEX Classroom o l'indicatore si illumina per verificare lo stato del GO Batterie, e caricare se necessario prima del Laboratorio.
- Risoluzione dei problemi di connessione - Se gli studenti hanno problemi collegando la Code Base al computer o al tablet in Play Part 2, visualizza IL Collegare agli articoli VEXcode GO, per vedere i dettagli su come collegare il Codice Base al dispositivo utilizzato.
Strategie di facilitazione
- Pensa a come i tuoi studenti accederanno a VEXcode GO nella Parte 2 di Play. Assicurarsi che i computer o i tablet che gli studenti utilizzeranno abbiano accesso a VEXcode GO. Per di più informazioni sulla configurazione di VEXcode GO, vedere questo articolo.
- Raccogliere il materiale di cui ogni gruppo ha bisogno prima della lezione. Per questo laboratorio, ogni gruppo di due studenti avrà bisogno di un GO Kit, di istruzioni per la costruzione e di un computer o tablet accedere a VEXcode GO, accedere a un percorso di parata per testare i propri progetti di coding, una matita, un foglio di carta, uno stallo blu e un righello, come il Righello stampabile VEX GO.
- Organizza in anticipo il percorso della parata, come mostrato nell'immagine qui sotto. Il percorso della parata può essere realizzato con 5 GO Tiles. Le linee rosse nell'immagine sottostante mostrano le linee di partenza e di arrivo per un percorso della parata lungo 48 pollici (122 cm). Potresti voler disporre più percorsi di parata nella stanza per consentire agli studenti di testare il loro progetto nella Parte 2, in modo che più gruppi possano testare contemporaneamente.
