재생
1부 - 단계별
- 학생들에게123 로봇이 두 개의 샘플을 수집하고 묻을 수 있는 프로젝트를 만드는 데 어려움을 겪을 것이라고 지시한다. 학생들에게 123 로봇은 한 번에 하나의 샘플만 휴대할 수 있으므로 샘플을 수집하고 기지로 두 번 돌아가기 위해 123 로봇을 코딩해야 함을 상기시킵니다. 학생들은 두 가지 샘플과 작업을 수행하는 경로를 선택할 수 있기 때문에 프로젝트가 모두 다릅니다. 아래는 로봇이 분홍색 샘플을 채취한 다음 기지로 돌아가 파란색 샘플을 채취한 다음 기지로 돌아가는 솔루션 예제 동영상입니다.
동영상 파일
- 학생들을 위한 모델 모델 VEXcode 123에서 123 로봇을 장치에 연결하는 방법.
- 연결 단계는 장치마다 다르므로 123 로봇을 컴퓨터 또는 태블릿에 연결하는 특정 단계는 VEXcode 123 VEX 라이브러리의 연결 문서를 참조하십시오.
- 학생들에게 이전에 학습한 블록을 사용하여 프로젝트를 구축하도록 지시한다. 각 샘플을 수집하고 묻기 위해 123 로봇이 완료해야 하는 단계를 학생들에게 상기시킵니다. 이러한 단계는 학생들이 프로젝트를 구축하는 동안 참조할 수 있도록 실습 2 이미지 슬라이드쇼 (Google Doc/.pptx/.pdf) 에도 나열되어 있습니다.
- 샘플 위치로 이동하세요.
- 샘플을 채취하기 위해 2초 동안 기다립니다.
- 초인종 소리를 재생하여 컬렉션이 완료되었음을 상징합니다.
- 기지로 돌아가십시오.
- 샘플을 묻을 때까지 2초 동안 기다립니다.
- 경적 소리를 재생하여 샘플이 묻혔음을 상징합니다.
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학생들은 하나의 샘플을 수집하고 묻는 Engage에서 프로젝트를 구축할 수 있습니다. Engage 프로젝트를 기본으로 사용하는 경우, 아래 코드를 VEXcode 123에서 다시 만들고 프로젝트를 테스트하여 두 번째 샘플을 수집하고 묻기 위해 어떤 블록을 추가해야 하는지 확인하도록 합니다.
참여 — 가능한 해결책 - 학생들이 프로젝트를 빌드한 후 프로젝트 이름을 실습 2 Play 1로 지정하고 장치에 저장하도록 합니다. VEXcode 123 프로젝트를 저장하는 장치별 단계는 VEXcode 123 VEX 라이브러리의 열기 및 저장 섹션을 참조하십시오.
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123 필드에 123 로봇을 배치할 학생들을 위한 모델. 학생들은 항상 ‘X‘ 에서 시작해야 하지만, 프로젝트에 가장 잘 맞는 123 로봇의 방향을 잡을 수 있습니다. 일부 학생들은 먼저 파란색 원으로 이동하여 123 필드에 로봇을 배치할 때 123 로봇이 해당 위치를 향하도록 할 수 있습니다.
123 필드 설정 -
123 로봇이 필드에 배치되면 학생들에게 VEXcode 123에서 ‘시작‘ 을 선택하여 프로젝트를 테스트하도록 합니다.
‘시작‘ 을 선택하여 프로젝트를 테스트합니다. - 123 로봇이 각 샘플 위치에 도달하면 학생들은 123 로봇 위에 ‘샘플’ 을 놓아야 합니다. 123 로봇이 기지로 돌아온 후, 학생들은 123 로봇의 상단에서 샘플을 제거하여 샘플이 매장되었음을 표시해야 합니다.
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프로젝트 실행이 완료되면 학생들에게 툴바에서 ‘중지‘ 버튼을 선택하도록 상기시킵니다.
‘중지‘ 를 선택합니다. - 그룹은 첫 번째 시도에서 프로젝트가 올바르지 않을 가능성이 높습니다. 123 로봇이 두 개의 샘플을 수집하고 파묻을 수 있을 때까지 VEXcode 123 프로젝트를 편집하고 다시 테스트하도록 합니다.
- 다음은 두 개의 샘플을 수집하고 묻기 위한 가능한 솔루션 중 하나입니다.
가능한 플레이 파트 1 솔루션 - 프로젝트를 조기에 완료한 그룹의 경우, 동일한 두 샘플을 수집하기 위해 123 로봇의 경로를 변경하도록 요청하십시오. 두 샘플을 수집하고 묻기 위해 얼마나 많은 다른 경로를 코딩할 수 있습니까?
- 학생들이자신의 프로젝트를 만들고 테스트하는 동안 학생들과의 대화를 촉진한다.
- 어떤 샘플을 수집할 계획이신가요? 어떤 순서로?
- 123 로봇이 첫 번째 샘플로 운전하려면 어떻게 이동해야 합니까? 두 번째는?
- [Turn for] 블록을 90도에서 180도로 변경했다면 123 로봇은 어떻게 움직일까요? 손으로 보여주실 수 있나요?
- 학생들에게 블록의 순서 (또는 순서) 와 각 블록이 설정된 매개 변수를 확인하도록 상기시킨다. 123 로봇이 왼쪽이 아닌 오른쪽으로 회전했나요? 샘플이 한 걸음 더 멀었습니까? 교실에 동그라미를 치면서 각 문제를 문제 해결을 통해 학생들에게 이야기한다. 이것은 반복적 인 과정이 될 것이므로 학생들에게 화성 탐사선을 코딩하는 과학자들도 탐사선이 의도 한대로 움직이도록 여러 번 시도해야한다는 것을 상기시켜주십시오.
- 학생들에게 과학자들이 지역을 연구하는 데 도움이 되도록 로버를 보낼 수 있는 다른 장소에 대해 물어보세요. 달에서 로버가 유용할까요? 화산 안에 계신가요? 수중? 그 이유는 무엇인가요?
중간 플레이 휴식 & 그룹 토론
모든 그룹이 두 개의 샘플을 수집하고 묻는 프로젝트를 만드는 즉시함께 모여 간단한 대화를 나눕니다.
- 그룹은 프로젝트를 구축하기 위해 어떻게 협력했습니까?
- 제스처와 단어를 사용하여 123 로봇이 어떻게 움직여 첫 번째 샘플을 수집하고 묻었는지 말해 줄 수 있습니까?
- 그룹이 다음으로 이동하기 위해 어떤 샘플을 선택했습니까? 123 로봇은 두 번째 샘플을 수집하고 묻기 위해 어떻게 운전 했습니까?
파트 2 - 단계별
- 학생들에게 플레이 파트 1 프로젝트에 추가하여 총 세 개의 샘플을 수집하고 묻도록 지시합니다. 학생들에게 123 로봇은 한 번에 하나의 샘플만 휴대할 수 있으므로 샘플을 수집하고 기지로 세 번 돌아가기 위해 123 로봇을 코딩해야 함을 상기시킵니다. 학생들은 어떤 순서로든 샘플을 수집할 수 있기 때문에 프로젝트가 모두 다릅니다. 아래는 로봇이 분홍색 샘플을 채취한 다음 파란색, 녹색을 차례로 채취하고 각 샘플을 채취한 후 기지로 돌아가는 예제 솔루션의 비디오입니다.
동영상 파일
- 세 번째 샘플을 수집하기 위해 Play Part 1에서 프로젝트를 구축하는 방법을 위한 모델 모델.
- 학생들이 Play Part 1에서 프로젝트를 열어야 하는 경우, 열기 및 저장 섹션의 VEX 라이브러리 기사에 표시된 것처럼, 프로젝트를 열 수 있는 장치별 단계를 모델링합니다.
- 학생들은 프로젝트 하단에 블록을 추가하여 세 번째 샘플을 수집하고 묻을 수 있습니다. 각 샘플을 수집하고 묻기 위해 123 로봇이 완료해야 하는 단계를 학생들에게 상기시킵니다. 이러한 단계는 학생들이 프로젝트를 구축하는 동안 참조할 수 있도록 실습 2 이미지 슬라이드쇼 (Google Doc/.pptx/.pdf) 에도 나열되어 있습니다.
- 샘플 위치로 이동하세요.
- 샘플을 채취하기 위해 2초 동안 기다립니다.
- 초인종 소리를 재생하여 컬렉션이 완료되었음을 상징합니다.
- 기지로 돌아가십시오.
- 샘플을 묻을 때까지 2초 동안 기다립니다.
- 경적 소리를 재생하여 샘플이 묻혔음을 상징합니다.
- 학생들이 프로젝트를 빌드한 후 프로젝트 이름을 실습 2 Play 2로 지정하고 장치에 저장하도록 합니다. VEXcode 123 프로젝트를 저장하는 장치별 단계는 VEXcode 123 VEX 라이브러리의 열기 및 저장 섹션을 참조하십시오.
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123 필드에 123 로봇을 배치할 학생들을 위한 모델. 학생들은 항상 ‘X‘ 에서 시작해야 하지만, 프로젝트에 가장 잘 맞는 123 로봇의 방향을 잡을 수 있습니다. 일부 학생들은 먼저 파란색 원으로 이동하여 123 필드에 로봇을 배치할 때 123 로봇이 해당 위치를 향하도록 할 수 있습니다.
123 필드 설정 -
123 로봇이 필드에 배치되면 학생들에게 VEXcode 123에서 ‘시작‘ 을 선택하여 프로젝트를 테스트하도록 합니다.
‘시작‘ 을 선택하여 프로젝트를 테스트합니다. - 123 로봇이 각 샘플 위치에 도달하면 학생들은 123 로봇 위에 ‘샘플’ 을 놓아야 합니다. 123 로봇이 기지로 돌아온 후, 학생들은 123 로봇의 상단에서 샘플을 제거하여 샘플이 매장되었음을 표시해야 합니다.
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프로젝트 실행이 완료되면 학생들에게 툴바에서 ‘중지‘ 버튼을 선택하도록 상기시킵니다.
‘중지‘ 를 선택합니다. - 성공적인 프로젝트를 생성하려면 그룹은 코드를 여러 번 테스트해야 합니다. 123 로봇이 정확한 거리를 주행하고 회전하는지 또는 정확한 시간을 기다리는지를 확인하기 위해 블록의 순서와 각 블록의 매개 변수를 확인하도록 상기시키십시오.
- 다음은 세 개의 샘플을 채취하고 묻는 가능한 해결책 중 하나입니다.
가능한 플레이 파트 2 솔루션 - 프로젝트를 조기에 완료한 그룹의 경우, 샘플을 다른 순서로 수집하기 위해 123 로봇의 경로를 변경하도록 요청하십시오. 이 새 프로젝트는 원래 코드와 어떻게 비교됩니까? 비슷하거나 다른 점은 무엇인가요?
- 학생이챌린지를 완료하기 위해 노력하는 동안 학생들과의 대화를 촉진한다.
- 세 번째 샘플을 채취하고 묻기 위해 123 로봇은 어떻게 움직여야 합니까? 손으로 보여줘.
- 세 번째 샘플을 수집하는 코드를 만드는 것이 처음 두 샘플을 수집하는 것보다 쉽거나 어렵습니까? 그 이유는 무엇인가요?
- 학생들에게123 필드를 다른 그룹과 공유해야 할 수도 있음을 상기시킨다. 프로젝트를 테스트한 후에는 다른 학생들이 테스트할 수 있도록 필드에서 로봇을 제거해야 합니다.
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턴 테이킹에 문제가 있으신가요? 각 그룹에게 컴퓨터로 책상에 놓을 작은 색상의 깃발이나 색종이를 줍니다. 코딩하는 동안 노란색 깃발을 올려야 합니다. 테스트할 준비가 되면 녹색 깃발을 올릴 수 있습니다. 그룹이 녹색 깃발을 올리는 것을 보면서 테스트할 필드 123개를 할당합니다. 프로젝트가 완료되고 올바르다고 생각되면 별표가 표시된 깃발을 올릴 수 있습니다!
테스트 준비 완료!
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- 학생들에게 화성 탐사 로봇에 대해 물어보고 실제 탐사 로봇과 프로젝트를 연결하세요. 그들은 로버가 샘플을 묻을 수있는 어떤 도구를 가지고 있다고 생각합니까? 그들은 미래의 로버가 이 로버에 묻힌 샘플을 어떻게 찾고 발견할 수 있을 것이라고 생각합니까?