참여
Engage 섹션을 시작합니다.
행위는 교사가 할 일이며 질문은 교사가 어떻게 촉진할 것인가 하는 것입니다.
| 사도행전 | 물어보기 |
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참여
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학생들에게 123 로봇과 수직선을 사용하여 덧셈 방정식을 풀도록 지시하십시오 . 학생들에게 먼저 시연이나 애니메이션을 시청할 것이라고 알려준다. 그런 다음, 교사와 함께 123 로봇과 수직선을 함께 사용하여 방정식을 푸는 연습을 합니다.
교사와 함께 연습한 후에는 그룹과 함께 방정식을 스스로 풀 것입니다!
- 먼저 아래 애니메이션과 같이 123 로봇을 깨우는 방법을 보여줍니다. 123 로봇 사용 방법에 대한 자세한 내용은 VEX 123 로봇 VEX 라이브러리 사용 문서를 참조하십시오.
동영상 파일- 그런 다음 방정식 2 +4 = 6을 해결하기 위해 123 로봇이 수직선에서 어떻게 움직이는지 설명하기 위해 아래 애니메이션을 표시하거나 단계를 보여줍니다. 다음 사항을 강조 표시한다.
- 방정식에 추가되는 숫자에 대해 이동 버튼을 4번 누릅니다.
- 123 로봇은 첫 번째 숫자 (2) 에 배치됩니다.
- 그런 다음 두 번째 숫자 (4) 와 동일한 공백 수를 이동합니다.
- 올바르게 수행하면 합계 (6) 에 도달합니다.
동영상 파일 -
각 그룹에
123대의 로봇을 배포합니다.
- 123 필드로 만든 공유 숫자 라인을 사용하는 경우 각 그룹을 숫자 라인에 할당합니다. 시간을 절약하기 위해 실험실 앞에 모든 그룹 번호선을 설정하도록 선택할 수 있습니다.
A123 필드의 번호선 - 학생들이 숫자를 쓰는 연습을 하도록 하려면 123 필드의 중간 사각형에 숫자 1-9를 건조 지우기 마커로 작성하는 방법을 모델링하십시오. 그런 다음, 학생들에게 번호선을 만들게 합니다.
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촉진 로봇이
수직선을 따라 어떻게 움직이는지에 대한 문의 기반 토론을 촉진합니다. 학생들이 시연에서 관찰한 내용을 다루는 개방형 질문을 한다.
- 로봇이 얼마나 멀리 이동해야 하는지 어떻게 알 수 있을까요? 그렇게 말하게 만드는 것이 무엇이라고 생각하시나요?
- 어느 방향으로 움직이나요? 이것이 왜 중요하다고 생각하시나요?
- 경청하는기술을 잘 보여주고 교대로 자신의 아이디어를 공유하는 학생들에게 긍정적인 보강을 제안한다.
교사 문제 해결
- 학생들에게 각 수학 방정식 후 123 로봇을 흔들어서 이전 덧셈 방정식을 지우도록 상기시킵니다.
- 추가 문제를 시작하기 전에 123 로봇이 앞을 향하고 있는지 확인하십시오. 123 로봇의 흰색 화살표가 123 필드의 화살표와 올바르게 정렬되어 있어야 합니다.
123 로봇 퍼실리테이션 전략
- 환경 설정 중에 123개의 필드와 건조 지우기 마커로 각 그룹의 번호선을 설정하거나 학생들이 번호를 적어 번호선을 만들고 숫자를 쓰는 연습을 더 많이 할 수 있도록 할 수 있습니다.
- 교실에 있는 학생들에게 주어진 덧셈 방정식을 맞춥니다. 수학 방정식과 수직선에 대한 이전 경험에 따라 학생들은 다른 능력과 덧셈에 익숙해질 것입니다.
- 일부 그룹이 더 빨리 따라잡는 것 같으면, 플레이 섹션에서 다단계 방정식을 만들기 위해 덧셈 방정식을 결합하기 시작하도록 합니다.
- 프로젝트 계획을 지원하기 위해 인쇄물을 조작적으로 사용 - VEX 라이브러리에서 사용할 수 있는 인쇄가능한 리소스를 확인하고 터치 프로젝트를 계획하고 구축하는 동안 학생들과 함께 사용하십시오. 터치 버튼 기호를 잘라내어 학생들이 프로젝트를 만들 때 책상 위에 놓도록 하거나, 학생들이 프로젝트에서 버튼을 누르는 순서대로 색칠할 수 있도록 컬러 인 시트를 사용할 수 있다.