Skip to main content
Skolotāju portāls

Skatiet Speedbot ar savu jaunizveidoto pielikumu un atbildiet uz tālāk norādītajiem jautājumiem savā inženierijas piezīmjdatorā.

  1. Robosoccer mērķis ir gūt pēc iespējas vairāk punktu, aizsargājot savus vārtus. Kā jūsu izstrādātais pielikums palīdz jūsu Speedbot uzvaroši sasniegt šos mērķus? Kādas izmaiņas dizainā varētu padarīt to labāku?

  2. Spēlē ir nepieciešams veiksmīgi manevrēt ar bumbu. Kā jūsu pielikums palīdz Speedbot kontrolēt bumbu? Kā jūs varētu pielāgot savu pieķeršanos, lai labāk manevrētu bumbu laukumā?

Skolotāja rīklodziņa ikona Skolotāja rīklodziņš

  1. Atbildes būs dažādas, un studentiem vajadzētu atskatīties uz uzlabojumu idejām, kas viņiem radās aktivitātes Designing to Dribble beigās. Skolēniem jāņem vērā, ka stiprinājumam jāpalīdz noturēt bumbas kontroli, lai viņi varētu gūt vārtus, kā arī spētu apturēt pretinieka robota sitienu pret viņiem, netraucējot robota manevrētspēju. Aprakstot to un kā to uzlabot, skolēniem ir jāņem vērā pielikuma izmērs, svars un funkcionalitāte. Piemēram, pielikums nedarbotos labi, ja tas būtu pārāk smags un apgrūtinātu robota vadīšanu.

  2. Atbildes būs dažādas, taču skolēniem jāapraksta, kā viņu pieķeršanās tiek izmantota, lai manevrētu bumbu pāri laukumam un vārtos. Skolēniem ir jāatzīmē, kā varētu uzlabot viņu pielikumus (izmērs, dizains, novietojums Speedbot).

Izmēģiniet dažus sava pielikuma pielāgojumus un pēc tam pārbaudiet tos.

  1. Vai jūs domājat, ka jūsu dizaina izmaiņas uzlaboja Speedbot iespējas gūt vārtus vai aizsargāt savu vārtu laukumu laukumā? Aprakstiet darbības, kuras veicāt, lai sasniegtu galīgo dizainu, ko izmantosit izaicinājumā.

  2. Kā dizaina izmaiņas ietekmēja robota vispārējo veiktspēju?

Skolotāja rīklodziņa ikona Skolotāja rīklodziņš

  • Studentiem jāspēj aprakstīt veiktās izmaiņas un to, kā viņu testa rezultāti noteica, kā viņi izstrādāja pielikumu tā galīgajā formā.

  • Studentiem jāspēj aprakstīt robota veiktspēju saistībā ar spēli, kuru viņi spēlēs.

Skolotāju padomu ikona Skolotāju padomi

  • Izlemiet, vai katrs students turpinās uzlabot savu pieķeršanos, lai sacenstos Robosoccer, vai arī vēlaties, lai komandas izvēlētos vienu vai divus labākos dizainus, lai sacenstos.

  • Mudiniet dīkstāvē esošos studentus, kuri ziņo, ka ir gatavi spēlēt Robosoccer, lai palīdzētu citiem, kuriem, iespējams, ir grūtības uzlabot savu dizainu.