Tham khảo Speedbot với tệp đính kèm được thiết kế mới của bạn và trả lời các câu hỏi sau vào sổ tay kỹ thuật của bạn.
-
Mục đích của Robosoccer là ghi càng nhiều điểm càng tốt trong khi bảo vệ khung thành của mình. Phụ tùng bạn thiết kế giúp Speedbot của bạn đạt được những mục tiêu đó một cách thành công như thế nào? Những thay đổi nào trong thiết kế có thể làm cho nó tốt hơn?
-
Điều động bóng thành công là cần thiết trong trò chơi. Phụ kiện của bạn hỗ trợ Speedbot kiểm soát bóng như thế nào? Làm thế nào bạn có thể điều chỉnh khả năng bám dính của mình để điều khiển bóng tốt hơn trên sân?
Hộp công cụ dành cho giáo viên
-
Các câu trả lời sẽ khác nhau và học sinh nên nhìn lại những ý tưởng cải tiến mà các em đã có khi kết thúc hoạt động Thiết kế để rê bóng. Học sinh cần lưu ý rằng phần đính kèm sẽ giúp kiểm soát bóng để các em có thể ghi bàn cũng như có thể ngăn chặn robot đối phương ghi điểm mà không cản trở khả năng cơ động của robot. Học sinh nên lưu ý kích thước, trọng lượng và chức năng của tệp đính kèm khi mô tả nó và cách cải thiện nó. Ví dụ: phụ tùng đính kèm sẽ không hoạt động tốt nếu nó quá nặng và gây khó khăn cho việc điều khiển robot.
-
Các câu trả lời sẽ khác nhau, nhưng học sinh nên mô tả cách sử dụng vật bám của mình để đưa bóng đi qua sân và đi vào khung thành. Học sinh nên lưu ý cách cải thiện các phụ kiện đính kèm của mình (kích thước, thiết kế, vị trí trên Speedbot).
Hãy thử một số điều chỉnh cho tệp đính kèm của bạn và sau đó kiểm tra chúng.
-
Bạn có nghĩ rằng những thay đổi về thiết kế của bạn đã cải thiện cơ hội ghi bàn hoặc bảo vệ khu vực khung thành của Speedbot trên sân không? Mô tả các bước bạn đã thực hiện để đạt được thiết kế cuối cùng mà bạn sẽ sử dụng trong thử thách.
-
Những thay đổi về thiết kế ảnh hưởng như thế nào đến hiệu suất tổng thể của robot?
Hộp công cụ dành cho giáo viên
-
Học sinh có thể mô tả những thay đổi mà họ đã thực hiện và kết quả kiểm tra của họ xác định cách họ phát triển tệp đính kèm thành dạng cuối cùng.
-
Học sinh có thể mô tả hoạt động của robot liên quan đến trò chơi mà các em sẽ chơi.
Lời khuyên của giáo viên
-
Quyết định xem mỗi học sinh sẽ tiếp tục hoàn thiện tệp đính kèm của mình để cạnh tranh trong Robosoccer hay bạn muốn các đội chọn một hoặc hai thiết kế hàng đầu để cạnh tranh.
-
Khuyến khích những sinh viên nhàn rỗi báo cáo rằng họ sẵn sàng chơi Robosoccer để giúp đỡ những người khác có thể đang gặp khó khăn trong việc cải thiện thiết kế của họ.