Skip to main content

പരിശീലിക്കുക

ലേൺ വിഭാഗത്തിൽ, നിങ്ങളുടെ റോബോട്ട് വിഘടിപ്പിക്കുന്ന സ്വഭാവങ്ങളിലൂടെ നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്ന പാത എങ്ങനെ ആസൂത്രണം ചെയ്യാമെന്ന് നിങ്ങൾ പഠിച്ചു. VEXcode EXP-യിലെ [Spin], [Spin ​​for] ബ്ലോക്കുകൾ ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങളുടെ റോബോട്ടിന്റെ കൈയും നഖവും ചലിപ്പിക്കുന്നതിന് എങ്ങനെ കോഡ് ചെയ്യാമെന്നും നിങ്ങൾ പഠിച്ചു. ഈ പരിശീലന വിഭാഗത്തിൽ, നിങ്ങൾ ആ പഠനം ഓട്ടോണമസ് മൂവ്മെന്റ്സ് പരിശീലന പ്രവർത്തനത്തിൽ പ്രയോഗിക്കാൻ തുടങ്ങും.

ഈ പ്രവർത്തനത്തിൽ, ഒരു മോതിരം എടുത്ത് ചെറിയ പോസ്റ്റിൽ സ്ഥാപിക്കുന്നതിനായി നിങ്ങൾ ഒരു VEXcode EXP പ്രോജക്റ്റ് സൃഷ്ടിക്കും. പ്രവർത്തനത്തിന്റെ പെരുമാറ്റരീതികൾ മനസ്സിലാക്കാൻ താഴെയുള്ള വീഡിയോ പിന്തുടരുക. പിന്നെ ആ സ്വഭാവരീതികൾ ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് ഓട്ടോണമസ് മൂവ്‌മെന്റ്സ് പ്രാക്ടീസ് പ്രവർത്തനത്തിനായി നിങ്ങളുടെ പ്രോജക്റ്റ് സൃഷ്ടിക്കാൻ തുടങ്ങാം. ഓട്ടോണമസ് മൂവ്മെന്റ്സ് പരിശീലന പ്രവർത്തനം പൂർത്തിയാക്കാൻ നിങ്ങളുടെ റോബോട്ട് എങ്ങനെ നീങ്ങണമെന്ന് താഴെയുള്ള വീഡിയോ കാണിച്ചുതരുന്നു.

ഇനി ഓട്ടോണമസ് മൂവ്‌മെന്റ്സ് പ്രാക്ടീസ് ആക്റ്റിവിറ്റി പൂർത്തിയാക്കാനുള്ള നിങ്ങളുടെ ഊഴമാണ്!

താഴെയുള്ള വീഡിയോയിൽ, ക്ലോബോട്ട് ഫീൽഡിന്റെ ഇടതുവശത്താണ്. ഫീൽഡിന്റെ മുകൾഭാഗത്തായി, രണ്ടാമത്തെയും മൂന്നാമത്തെയും ടൈലുകൾക്കിടയിൽ, ഫീൽഡിൽ ഒരു മോതിരം ഉണ്ട്. മൈതാനത്തിന്റെ മധ്യത്തിൽ, വലതുവശത്തേക്ക് തിരിഞ്ഞ് ഒരു പോസ്റ്റ് മാത്രമേയുള്ളൂ. ക്ലോബോട്ട് രണ്ടാമത്തെയും മൂന്നാമത്തെയും ടൈലുകളിലേക്ക് ഡ്രൈവ് ചെയ്യുന്നു, തുടർന്ന് ആദ്യത്തെ വളയത്തിലേക്ക് നീങ്ങി അത് എടുക്കുന്നു. പിന്നീട് അത് നഖം ഉയർത്തി പിന്നിലേക്ക് നീങ്ങുന്നു. അടുത്തതായി, അത് പോസ്റ്റിലേക്ക് ഡ്രൈവ് ചെയ്ത് നഖം വിടുന്നു, അങ്ങനെ മോതിരം പോസ്റ്റിൽ വീഴുന്നു. ഓട്ടോണമസ് മൂവ്‌മെന്റ്സ് പ്രാക്ടീസ് പ്രവർത്തനം പൂർത്തിയാക്കുന്നതിന് ഒരു പ്രോജക്റ്റ് എങ്ങനെ സൃഷ്ടിക്കാമെന്നതിന്റെ ഒരു ഉദാഹരണം ഇത് കാണിക്കുന്നു.

പരിശീലന പ്രവർത്തനം പൂർത്തിയാക്കാൻ ഈ പ്രമാണം ഒരു റഫറൻസായി ഉപയോഗിക്കുക.
Google / .docx / .pdf

ഓട്ടോണമസ് മൂവ്‌മെന്റ് പ്രവർത്തനം പൂർത്തിയാക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ എഞ്ചിനീയറിംഗ് നോട്ട്ബുക്കിൽ നിങ്ങളുടെ പ്രോജക്റ്റുകളും പരിശോധനകളും രേഖപ്പെടുത്തുക.

  • പ്രവർത്തനം പൂർത്തിയാക്കാൻ നിങ്ങളുടെ റോബോട്ട് എങ്ങനെ നീങ്ങണമെന്ന് കാണിക്കുന്ന ഒരു സ്കെച്ച് വരയ്ക്കുക.
  • നിങ്ങളുടെ സ്കെച്ചിനെ അടിസ്ഥാനമാക്കി ഒരു പ്രോജക്റ്റ് സൃഷ്ടിക്കാൻ ആവശ്യമായ ഘട്ടങ്ങൾ പട്ടികപ്പെടുത്തുക.
  • ഓരോ ആവർത്തനത്തിനു ശേഷവും നിങ്ങൾ വരുത്തുന്ന മാറ്റങ്ങൾ രേഖപ്പെടുത്തുക.

നിങ്ങളുടെ പ്രോജക്റ്റ് ആശയങ്ങളും പരീക്ഷണങ്ങളും എങ്ങനെ രേഖപ്പെടുത്താം എന്നതിന്റെ ഒരു ഉദാഹരണത്തിനായി ഇടതുവശത്തുള്ള ചിത്രം കാണുക.

അടുത്തടുത്തായി രണ്ട് നോട്ട്ബുക്ക് പേജുകൾ. ആദ്യത്തേതിന് "പാഠം 3 പ്രാക്ടീസ്" എന്ന് പേരിട്ടിരിക്കുന്നു, അതിൽ ഒരു ക്ലോബോട്ട്, ഒരു മോതിരം, സാധ്യതയുള്ള പാത വിവരിക്കുന്ന നിറമുള്ള അമ്പടയാളങ്ങളുള്ള ഒരു പോസ്റ്റ് എന്നിവയുള്ള ഗെയിം ഫീൽഡിന്റെ ഒരു രേഖാചിത്രം കാണിക്കുന്നു. രണ്ടാമത്തെ പേജിന്റെ പേര് "പടികൾ" എന്നാണ്, അതിൽ റോബോട്ട് എടുക്കുന്ന ഘട്ടങ്ങളെക്കുറിച്ചുള്ള കുറിപ്പുകളെ പ്രതിനിധീകരിക്കുന്ന എഴുതിയ വരികളുടെ ഒരു ലിസ്റ്റ് ഉൾപ്പെടുത്തിയിട്ടുണ്ട്.

വെല്ലുവിളിക്കായി തയ്യാറെടുക്കുക

(അടുത്ത പേജിൽ) മത്സരിക്കുക എന്നതിൽ, കോഡിംഗ് ക്രഞ്ച് ചലഞ്ചിൽ, നിങ്ങളുടെ റോബോട്ടിനെ ചെറിയ പോസ്റ്റിൽ എത്രയും വേഗം രണ്ട് വളയങ്ങൾ എടുത്ത് സ്ഥാപിക്കാൻ കോഡ് ചെയ്യും. വെല്ലുവിളി എങ്ങനെ പൂർത്തിയാക്കാമെന്ന് മനസിലാക്കുക, നിങ്ങളുടെ ഗ്രാഹ്യം പരിശോധിക്കുക, തുടർന്ന് വെല്ലുവിളിക്കായി പരിശീലിക്കുക.

ഈ വെല്ലുവിളിയുടെ ലക്ഷ്യം നിങ്ങളുടെ റോബോട്ട് പിക്കപ്പ് കോഡ് ചെയ്ത് പോസ്റ്റിൽ എത്രയും വേഗം രണ്ട് വളയങ്ങൾ സ്ഥാപിക്കുക എന്നതാണ്.

താഴെയുള്ള വീഡിയോയിൽ, ക്ലോബോട്ട് ഫീൽഡിന്റെ ഇടതുവശത്താണ്. ഫീൽഡിൽ രണ്ട് വളയങ്ങളുണ്ട്: ഒന്ന് ഫീൽഡിന്റെ മുകൾഭാഗത്ത്, രണ്ടാമത്തെയും മൂന്നാമത്തെയും ടൈലുകൾക്കിടയിൽ, മറ്റൊന്ന് ഫീൽഡിന്റെ അടിഭാഗത്ത്, രണ്ടാമത്തെയും മൂന്നാമത്തെയും ടൈലുകൾക്കിടയിൽ. മൈതാനത്തിന്റെ മധ്യത്തിൽ, വലതുവശത്തേക്ക് തിരിഞ്ഞ് ഒരു പോസ്റ്റ് മാത്രമേയുള്ളൂ. വീഡിയോ ഒരു കൗണ്ട്‌ഡൗണോടെ ആരംഭിക്കുന്നു: 3, 2, 1. ക്ലോബോട്ട് രണ്ടാമത്തെയും മൂന്നാമത്തെയും ടൈലുകളിലേക്ക് ഓടിക്കുന്നു, തുടർന്ന് ആദ്യത്തെ വളയത്തിലേക്ക് നീങ്ങി അത് എടുക്കുന്നു. പിന്നീട് അത് നഖം ഉയർത്തി പിന്നിലേക്ക് നീങ്ങുന്നു. അടുത്തതായി, അത് പോസ്റ്റിലേക്ക് ഓടുകയും നഖം വിടുകയും ചെയ്യുന്നു, അങ്ങനെ മോതിരം പോസ്റ്റിൽ വീഴുന്നു. പിന്നീട്, ക്ലോബോട്ട് പിന്നോട്ട് പോയി നഖം താഴ്ത്തുന്നു. പിന്നീട് അത് ഫീൽഡിന്റെ അടിയിലുള്ള രണ്ടാമത്തെ വളയത്തിലേക്ക് ഓടിക്കുന്നു, അത് എടുക്കുന്നു, തിരിയുന്നു, പോസ്റ്റിലേക്ക് ഓടിക്കുന്നു. ക്ലോബോട്ട് നഖം വിടുന്നു, അങ്ങനെ മോതിരം പോസ്റ്റിലേക്ക് വീഴുന്നു. വെല്ലുവിളി പൂർത്തിയായതിനാൽ ഈ ഘട്ടത്തിൽ ടൈമർ നിർത്തുന്നു, 15:13 സെക്കൻഡ് കാണിക്കുന്നു. കോഡിംഗ് ക്രഞ്ച് ചലഞ്ച് പൂർത്തിയാക്കാൻ നിങ്ങളുടെ റോബോട്ടിന് എങ്ങനെ നീങ്ങാൻ കഴിയും എന്നതിന്റെ ഒരു ഉദാഹരണം പോലെ ഇവയെല്ലാം സ്വയംഭരണമായാണ് ചെയ്യുന്നത്. 

ഈ വെല്ലുവിളി എങ്ങനെ പൂർത്തിയാക്കാമെന്ന് കൂടുതലറിയാൻ ഈ പ്രമാണത്തിലെ ഘട്ടങ്ങൾ പാലിക്കുക. Google / .docx / .pdf

നിങ്ങളുടെ ധാരണ പരിശോധിക്കുക

വെല്ലുവിളി ആരംഭിക്കുന്നതിന് മുമ്പ്, നിങ്ങളുടെ എഞ്ചിനീയറിംഗ് നോട്ട്ബുക്കിൽ താഴെയുള്ള ഡോക്യുമെന്റിലെ ചോദ്യങ്ങൾക്ക് ഉത്തരം നൽകിക്കൊണ്ട് വെല്ലുവിളിയുടെ നിയമങ്ങളും സജ്ജീകരണവും നിങ്ങൾ മനസ്സിലാക്കുന്നുണ്ടെന്ന് ഉറപ്പാക്കുക.

നിങ്ങളുടെ ധാരണ പരിശോധിക്കുക ചോദ്യങ്ങൾ Google / .docx / .pdf

ചോദ്യങ്ങൾ പൂർത്തിയാക്കിയ ശേഷം, വെല്ലുവിളി പരിശീലിക്കാൻ ശ്രമിക്കുക.


കോഡിംഗ് ക്രഞ്ച് ചലഞ്ചിൽ മത്സരിക്കാൻ അടുത്തത് > തിരഞ്ഞെടുക്കുക.