സെഷൻ 1: നിങ്ങളുടെ ടീമിനൊപ്പം ആരംഭിക്കൽ
നിങ്ങളുടെ സീസൺ ആരംഭിക്കുന്നതിന് മുമ്പ്
ശക്തമായ ഒരു അടിത്തറയോടെ നിങ്ങളുടെ സീസൺ ആരംഭിക്കാൻ നിങ്ങളെയും നിങ്ങളുടെ ടീമിനെയും സഹായിക്കുന്നതിനാണ് ഈ STEM ലാബ് രൂപകൽപ്പന ചെയ്തിരിക്കുന്നത്. ഭാവി മത്സരങ്ങളിലൂടെ നിങ്ങളുടെ ടീം പുരോഗമിക്കുമ്പോൾ നിങ്ങൾക്ക് മാതൃകയാക്കാൻ കഴിയുന്ന പ്രക്രിയകളും പരിശീലനങ്ങളും ഇത് പരിചയപ്പെടുത്തുന്നു.
ഈ STEM ലാബിലെ സെഷനുകൾ ക്രമാനുഗതമാണ്, നിങ്ങളുടെ ആദ്യ ടീം മീറ്റിംഗ് മുതൽ ആദ്യ മത്സരം വരെ ഇത് നിങ്ങളെ നയിക്കുന്നു. നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം വേഗതയിൽ സെഷനുകളിലൂടെ കടന്നുപോകാൻ നിങ്ങളെ പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കുന്നു, ഓരോന്നിലും ആവശ്യമുള്ളത്ര സമയം ചെലവഴിക്കുക. നിങ്ങളുടെ ടീമിന്റെ യാത്രയ്ക്ക് ഘടനയും ഒരു ആരംഭ പോയിന്റും വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നതിനാണ് ഉള്ളടക്കം ഉദ്ദേശിച്ചിരിക്കുന്നത്.
നിങ്ങളുടെ ആദ്യ ടീം മീറ്റിംഗിലേക്ക് കടക്കുന്നതിന് മുമ്പ്, പരിശീലകൻ എന്ന നിലയിൽ പരിഗണിക്കേണ്ട ചില പ്രധാന കാര്യങ്ങളുണ്ട്. മുൻകൂട്ടി തയ്യാറെടുക്കാൻ സമയമെടുക്കുന്നത് നിങ്ങളെയും നിങ്ങളുടെ ടീമിനെയും വിജയകരവും സംഘടിതവും ആകർഷകവുമായ ഒരു സീസണിനായി സജ്ജമാക്കാൻ സഹായിക്കും.
നിങ്ങളുടെ ടീമിനെ രജിസ്റ്റർ ചെയ്യുക
നിങ്ങൾ ഇതുവരെ അങ്ങനെ ചെയ്തിട്ടില്ലെങ്കിൽ, സീസണിനായി നിങ്ങളുടെ VIQRC ടീമിനെ രജിസ്റ്റർ ചെയ്യാനുള്ള സമയമാണിത്. Follow the steps in this article to register your VEX IQ Competition Team for the season.
Once you are registered, follow the steps in this article to find your Virtual Skills Key to share with your team.
നിങ്ങളുടെ കിറ്റുകളും ഫീൽഡ് മെറ്റീരിയലുകളും തയ്യാറാക്കുക
Make sure you have the VEX IQ Competition Kit (2nd generation) so students can build the Hero Bot, along with the Field and Game Elements for this season’s game. Follow the links on this page to order VEX IQ Competition Products and Game Kits for this season.
നിങ്ങളുടെ ആദ്യ ഇവന്റിനായി രജിസ്റ്റർ ചെയ്യുക
നിങ്ങളുടെ ടീമിനെ ഒരു മത്സരം സംഘടിപ്പിക്കാനും അതിനായി പ്രവർത്തിക്കാനും സഹായിക്കുന്നതിന്, അവരുടെ ആദ്യ മത്സരം എപ്പോഴാണെന്ന് അവർ അറിയേണ്ടത് പ്രധാനമാണ്. Follow the steps in this article to register your team for VIQRC Competition Events during the season.
നിങ്ങൾക്ക് അനുയോജ്യമായ ഒരു ഇവന്റ് എങ്ങനെ തിരഞ്ഞെടുക്കണമെന്ന് ഉറപ്പില്ലേ? ആരംഭിക്കാൻ നിങ്ങളെ സഹായിക്കുന്നതിന് ഇനിപ്പറയുന്ന കാര്യങ്ങൾ പരിഗണിക്കുക:
- പരിപാടി എവിടെയാണ്, എത്ര ചിലവാകും? വിദ്യാർത്ഥികൾ പരിപാടിയിലേക്ക് എങ്ങനെ എത്തിച്ചേരും, എങ്ങനെ മടങ്ങിവരും, പരിപാടിക്ക് എത്ര ചിലവാകും (രജിസ്ട്രേഷനും ഗതാഗതവും) എന്നിവയെക്കുറിച്ച് ചിന്തിക്കുക. നിങ്ങളുടെ ബജറ്റിന് അനുയോജ്യമായ ഒരു ഇവന്റ് തിരഞ്ഞെടുക്കുക.
- Read this article to learn about fundraising resources and ideas that you can use to raise the money needed to support your team.
- ഇത് ഏത് തരത്തിലുള്ള പരിപാടിയാണ്? Read about the different types of events in this article and use that designation to help you choose the type of competition that is right for you.
- നിയമം - നേരത്തെ മത്സരിക്കുക, പലപ്പോഴും മത്സരിക്കുക! മത്സരത്തിനായി "തയ്യാറാകാൻ" വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് ചെയ്യാൻ കഴിയുന്ന എപ്പോഴും കൂടുതലായിരിക്കും. സീസണിന്റെ തുടക്കത്തിൽ മത്സരിക്കുന്നത് ശക്തമായ ഒരു പ്രചോദനമാണ്, അത് വിലമതിക്കാനാവാത്ത ഒരു പഠനാനുഭവവുമാകാം.
നിങ്ങളുടെ ടീമിൽ ഉൾപ്പെട്ടിരിക്കുന്ന വിദ്യാർത്ഥികൾക്കും മുതിർന്നവർക്കും പ്രതീക്ഷകൾ സജ്ജമാക്കുക.
പരിശീലകർ, വിദ്യാർത്ഥികൾ, രക്ഷിതാക്കൾ എന്നിവർക്കിടയിൽ വ്യക്തമായ ആശയവിനിമയം സ്ഥാപിക്കുന്നത്, നിങ്ങളുടെ ടീമിന്റെ ലക്ഷ്യങ്ങളോടും പ്രതീക്ഷകളോടും എല്ലാവരും യോജിക്കുന്നുണ്ടെന്ന് ഉറപ്പാക്കേണ്ടത് അത്യാവശ്യമാണ്. Use this Letter Home (Google doc / .pdf / .docx) to help communicate expectations for the the team with parents and family members. പർപ്പിൾ നിറത്തിലുള്ള വാചകം ഒരു സാമ്പിളായി വർത്തിക്കുന്നു, നിങ്ങളുടെ നിർദ്ദിഷ്ട ടീം വിശദാംശങ്ങൾക്കനുസരിച്ച് ഇഷ്ടാനുസൃതമാക്കാൻ ഉദ്ദേശിച്ചുള്ളതാണ്.
നിങ്ങളും നിങ്ങളുടെ ടീമും ഒരുമിച്ച് സീസണിലേക്കുള്ള ലക്ഷ്യങ്ങൾ നിശ്ചയിക്കുമ്പോൾ, ഈ പ്രക്രിയയെ നയിക്കാൻ സഹായിക്കുന്ന ചില പ്രതീക്ഷകളുണ്ട്.
- VIQRC ഒരു സഹകരണ മത്സരമാണ്. മത്സരത്തേക്കാൾ സഹകരണം VIQRC പ്രാധാന്യം നൽകുന്നത്. പരസ്പരം പിന്തുണയ്ക്കാനും, അവരുടെ പഠനങ്ങൾ പങ്കിടാനും, സഹകരണ മനോഭാവം വളർത്താനും ടീമുകളെ പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കുന്നു. മത്സരങ്ങൾക്കിടയിൽ, നിങ്ങളുടെ ടീം ഒരു സഖ്യത്തിന്റെ ഭാഗമായി പ്രവർത്തിക്കും, ആശയവിനിമയവും ടീം വർക്കുകളും വിജയത്തിന് അനിവാര്യമാക്കുന്നു.
- മുതിർന്നവരുടെ റോളുകൾ വിദ്യാർത്ഥി കേന്ദ്രീകൃത പഠനത്തെ പിന്തുണയ്ക്കുന്നു. മുതിർന്നവരുടെ കർത്തവ്യം - അത് പരിശീലകരായാലും, ഉപദേഷ്ടാക്കളായാലും, മാതാപിതാക്കളായാലും - വഴികാട്ടുക എന്നതാണ്, ചെയ്യുകയല്ല. മുതിർന്നവർ പറയുന്നതിനു പകരം പഠിപ്പിക്കുന്നതിലാണ് ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കേണ്ടത്, അതുവഴി വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് പ്രശ്നങ്ങൾ പരിഹരിക്കാനും സ്വതന്ത്രമായി പ്രവർത്തിക്കാനും ആവശ്യമായ കഴിവുകൾ വികസിപ്പിക്കാൻ സഹായിക്കണം. പരസ്പരം വിട്ടുനിൽക്കുന്നത് വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് അവരുടെ പഠനത്തിന്റെയും ടീമിന്റെയും ഉടമസ്ഥാവകാശം ഏറ്റെടുക്കാൻ അനുവദിക്കുന്നു. Read this article to learn more about the role of coaches and mentors in VIQRC.
- സീസൺ ഗോളുകൾ വെറും വിജയത്തേക്കാൾ കൂടുതലാണ്. സീസണിൽ എങ്ങനെ വളരണമെന്ന് ചിന്തിക്കാൻ നിങ്ങളുടെ ടീമിനെ പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കുക, അതുവഴി അവർ വിജയത്തെ വെറും പോയിന്റുകളോ വിജയിച്ച മത്സരങ്ങളോ എന്നതിലുപരിയായി കാണുന്നു. വിജയത്തേക്കാൾ പഠനത്തിന് പ്രാധാന്യം നൽകുന്നതും എല്ലാവരെയും ഉൾക്കൊള്ളുന്നതുമായ ഒരു ടീം സംസ്കാരം കെട്ടിപ്പടുക്കുന്നത്, ഒരു മത്സര മത്സരം എങ്ങനെ അവസാനിച്ചാലും നിങ്ങളുടെ ടീമിനെ വിജയിക്കാൻ സഹായിക്കും.
ഈ STEM ലാബിനെ സഹായിക്കുന്നതിനെക്കുറിച്ച് അറിയുക.
- Read the Implementing a Competition 101 STEM Lab article to learn more about what you can do to before, during, and after sessions to ensure your team gets the most from the unit.
- To learn more about how to differentiate, or adapt, STEM Lab content to best meet a variety of student needs, read the Making Competition 101 STEM Labs Work for All Students article.
ഈ സെഷനിൽ, നിങ്ങൾ VEX IQ റോബോട്ടിക്സ് മത്സര (VIQRC) മിക്സ് & മാച്ച് ഗെയിമിൽ മുഴുകും! ഗെയിമിന്റെ ഒരു വെർച്വൽ പതിപ്പ് കളിച്ചുകൊണ്ട്, സ്കോർ ചെയ്യുന്നതിനായി പിന്നുകൾ എങ്ങനെ അടുക്കി വയ്ക്കാമെന്ന് പരിശീലിച്ചുകൊണ്ട് നിങ്ങൾ ആരംഭിക്കും. പിന്നെ, വിജയകരവും ആവേശകരവുമായ ഒരു സീസണിനായി നിങ്ങളെത്തന്നെ സജ്ജമാക്കാൻ നിങ്ങളും നിങ്ങളുടെ സഹപ്രവർത്തകരും ഒരുമിച്ച് പ്രവർത്തിക്കും.
ആരംഭിക്കുന്നതിന് മുമ്പ്, ഇനിപ്പറയുന്നവ തയ്യാറാണെന്ന് ഉറപ്പാക്കുക:
- ഒരു VEX IQ (രണ്ടാം തലമുറ) കൺട്രോളർ
- കൺട്രോളറെ നിങ്ങളുടെ കമ്പ്യൂട്ടറുമായി ബന്ധിപ്പിക്കുന്നതിനുള്ള ഒരു USB-C കേബിൾ
- നിങ്ങളുടെ ടീം നമ്പറും വെർച്വൽ സ്കിൽസ് കീയും
- ഒരു എഞ്ചിനീയറിംഗ് നോട്ട്ബുക്ക്
VIQRC മിക്സ് & മാച്ച് ഗെയിം അനാച്ഛാദന വീഡിയോ ഉപയോഗിച്ച് ആരംഭിക്കൂ
ഈ വർഷത്തെ ഗെയിം കാണാൻ ഈ വീഡിയോ കാണുക!
ഈ സെഷനിൽ, നിങ്ങൾ VEX IQ റോബോട്ടിക്സ് മത്സര (VIQRC) മിക്സ് & മാച്ച് ഗെയിമിൽ മുഴുകും! ഗെയിമിന്റെ ഒരു വെർച്വൽ പതിപ്പ് കളിച്ചുകൊണ്ട്, സ്കോർ ചെയ്യുന്നതിനായി പിന്നുകൾ എങ്ങനെ അടുക്കി വയ്ക്കാമെന്ന് പരിശീലിച്ചുകൊണ്ട് നിങ്ങൾ ആരംഭിക്കും. പിന്നെ, വിജയകരവും ആവേശകരവുമായ ഒരു സീസണിനായി നിങ്ങളെത്തന്നെ സജ്ജമാക്കാൻ നിങ്ങളും നിങ്ങളുടെ സഹപ്രവർത്തകരും ഒരുമിച്ച് പ്രവർത്തിക്കും.
ആരംഭിക്കുന്നതിന് മുമ്പ്, ഇനിപ്പറയുന്നവ തയ്യാറാണെന്ന് ഉറപ്പാക്കുക:
- ഒരു VEX IQ (രണ്ടാം തലമുറ) കൺട്രോളർ
- കൺട്രോളറെ നിങ്ങളുടെ കമ്പ്യൂട്ടറുമായി ബന്ധിപ്പിക്കുന്നതിനുള്ള ഒരു USB-C കേബിൾ
- നിങ്ങളുടെ ടീം നമ്പറും വെർച്വൽ സ്കിൽസ് കീയും
- ഒരു എഞ്ചിനീയറിംഗ് നോട്ട്ബുക്ക്
VIQRC മിക്സ് & മാച്ച് ഗെയിം അനാച്ഛാദന വീഡിയോ ഉപയോഗിച്ച് ആരംഭിക്കൂ
ഈ വർഷത്തെ ഗെയിം കാണാൻ ഈ വീഡിയോ കാണുക!
ടീം അംഗങ്ങൾ പരസ്പരം കാണുന്നത് ഇതാദ്യമാണെങ്കിൽ, വിദ്യാർത്ഥികൾ പരസ്പരം ബന്ധപ്പെടാനും അറിയാനും സഹായിക്കുക:
- വിദ്യാർത്ഥികൾക്കും മുതിർന്നവർക്കും പരസ്പരം പേരുകൾ പഠിച്ചു തുടങ്ങാൻ വേണ്ടി നെയിം ടാഗുകൾ ലഭ്യമാക്കുക.
- നിങ്ങളുടെ ടീം പതിവ് സ്കൂൾ സമയത്തിന് പുറത്താണ് മീറ്റിംഗ് നടത്തുന്നതെങ്കിൽ, മീറ്റിംഗുകൾ ആരംഭിക്കാൻ വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് ഒരു ലഘുഭക്ഷണം നൽകുക. വിശന്നാൽ വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കാൻ പ്രയാസമായിരിക്കും.
- രസകരമായ ഒരു ഐസ് ബ്രേക്കറിൽ നിന്ന് ആരംഭിക്കൂ! പരസ്പരം അറിയാൻ വിദ്യാർത്ഥികളെ സഹായിക്കുന്നതിന് "നിങ്ങൾ കൂടുതൽ ഇഷ്ടപ്പെടുന്നുണ്ടോ..." പോലുള്ള ചില മണ്ടൻ ചോദ്യങ്ങൾ ചോദിക്കുക എന്നതാണ് ഒരു മികച്ച ഓപ്ഷൻ.
- നിങ്ങളുടെ ആദ്യ സെഷനുകളിൽ ഐസ് ബ്രേക്കറുകളോ നിങ്ങളെ അറിയാൻ സഹായിക്കുന്ന പ്രവർത്തനങ്ങളോ വിതറാൻ ഭയപ്പെടരുത്—ടീം ബന്ധവും വിശ്വാസവും വളർത്തിയെടുക്കുന്നതിനുള്ള മികച്ച മാർഗമാണിത്.
എല്ലാ ടീം അംഗങ്ങൾക്കും ഗെയിം അനാച്ഛാദന വീഡിയോ കാണാനും കേൾക്കാനും കഴിയുമെന്ന് ഉറപ്പാക്കുക. വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് ഒരുമിച്ച് ഇത് നേരിടാൻ കഴിയുന്ന തരത്തിൽ, നിങ്ങൾക്ക് ഇത് പ്രൊജക്റ്റ് ചെയ്ത് ഒരു ഗ്രൂപ്പായി കാണാൻ താൽപ്പര്യമുണ്ടാകാം.
പ്രവർത്തനം: വെർച്വൽ VIQRC മിക്സ് & മത്സരം കളിക്കൂ!
ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾക്ക് ഗെയിമിനെക്കുറിച്ച് കുറച്ച് അറിയാം, കളിക്കാൻ തയ്യാറാണ്! ഗെയിം ആരംഭിക്കാൻ നിങ്ങൾ VIQRC വെർച്വൽ ഡ്രൈവിംഗ് സ്കിൽസ് പ്രാക്ടീസ് സൈറ്റ് ഉപയോഗിക്കും.

Use this task card (Google doc / .pdf / .docx) to help you get started with Virtual Driving Skills Practice.
- ഈ ലിങ്ക് ഉപയോഗിച്ച് വെർച്വൽ ഡ്രൈവിംഗ് സ്കിൽസ് പ്രാക്ടീസ് ആക്സസ് ചെയ്യുക.
- തുടർന്ന്, ലോഗിൻ ചെയ്യാൻ നിങ്ങളുടെ ടീം നമ്പറും വെർച്വൽ സ്കിൽസ് കീയും നൽകുക.
- Follow the steps in this article to connect your IQ (2nd gen) Controller to Virtual Driving Skills Practice.
- Refer to this article for guidance on the site's settings and tools.
നിങ്ങളുടെ ടീമിലെ ഓരോ വ്യക്തിക്കും ഡ്രൈവിംഗ് പരിശീലിക്കാനും വെർച്വൽ ഡ്രൈവിംഗ് സ്കിൽസ് പ്രാക്ടീസിൽ പോയിന്റുകൾ നേടാൻ ശ്രമിക്കാനും കുറഞ്ഞത് ഒരു അവസരമെങ്കിലും ലഭിക്കണം. തമാശയുള്ള!
ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾക്ക് ഗെയിമിനെക്കുറിച്ച് കുറച്ച് അറിയാം, കളിക്കാൻ തയ്യാറാണ്! ഗെയിം ആരംഭിക്കാൻ നിങ്ങൾ VIQRC വെർച്വൽ ഡ്രൈവിംഗ് സ്കിൽസ് പ്രാക്ടീസ് സൈറ്റ് ഉപയോഗിക്കും.

Use this task card (Google doc / .pdf / .docx) to help you get started with Virtual Driving Skills Practice.
- ഈ ലിങ്ക് ഉപയോഗിച്ച് വെർച്വൽ ഡ്രൈവിംഗ് സ്കിൽസ് പ്രാക്ടീസ് ആക്സസ് ചെയ്യുക.
- തുടർന്ന്, ലോഗിൻ ചെയ്യാൻ നിങ്ങളുടെ ടീം നമ്പറും വെർച്വൽ സ്കിൽസ് കീയും നൽകുക.
- Follow the steps in this article to connect your IQ (2nd gen) Controller to Virtual Driving Skills Practice.
- Refer to this article for guidance on the site's settings and tools.
നിങ്ങളുടെ ടീമിലെ ഓരോ വ്യക്തിക്കും ഡ്രൈവിംഗ് പരിശീലിക്കാനും വെർച്വൽ ഡ്രൈവിംഗ് സ്കിൽസ് പ്രാക്ടീസിൽ പോയിന്റുകൾ നേടാൻ ശ്രമിക്കാനും കുറഞ്ഞത് ഒരു അവസരമെങ്കിലും ലഭിക്കണം. തമാശയുള്ള!
നിങ്ങളുടെ ടീമിലെ വിദ്യാർത്ഥികളുടെ എണ്ണത്തെ ആശ്രയിച്ച്, ഒരേ സമയം ഒന്നിലധികം വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് ഡ്രൈവിംഗ് അവസരം നൽകുന്നതിന്, നിങ്ങൾക്ക് ഒന്നിലധികം വെർച്വൽ ഡ്രൈവർ സ്കിൽസ് പ്രാക്ടീസ് സ്റ്റേഷനുകൾ പ്രവർത്തിപ്പിക്കാൻ കഴിയും.
വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് വാഹനമോടിക്കാനുള്ള ഊഴം ഏത് ക്രമത്തിലാണെന്ന് കാണിക്കുന്ന ഒരു ഡ്രൈവിംഗ് ടേൺ ലിസ്റ്റ് പോസ്റ്റ് ചെയ്യുക. ഈ രീതിയിൽ, അവരുടെ ഊഴം എപ്പോൾ വരുമെന്ന് അവർക്ക് തയ്യാറാകാൻ കഴിയും. എല്ലാ വിദ്യാർത്ഥികൾക്കും ഡ്രൈവിംഗിന് കുറഞ്ഞത് ഒരു ടേൺ ലഭിക്കുന്നുണ്ടെന്ന് ഉറപ്പാക്കുക.
വിദ്യാർത്ഥികൾ വാഹനമോടിക്കുന്നില്ലെങ്കിലും, ഇനിപ്പറയുന്നവ പോലുള്ള കാര്യങ്ങൾ ചെയ്തുകൊണ്ട് അവരെ വ്യാപൃതരായി തുടരാൻ സഹായിക്കുക:
- മറ്റ് ഡ്രൈവർമാർ എങ്ങനെ വാഹനമോടിക്കുന്നുവെന്ന് അവരെ നിരീക്ഷിക്കാനും അവരെ പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കാനും അനുവദിക്കുക.
- അവരുടെ ഊഴമാകുമ്പോൾ റോബോട്ടിനെ എങ്ങനെ നീക്കണമെന്ന് ചിന്തിക്കുക.
- കൺട്രോളറുമായി വാഹനമോടിച്ചപ്പോഴുള്ള അനുഭവങ്ങളെക്കുറിച്ച് മറ്റ് സഹതാരങ്ങളുമായി സംസാരിക്കുക. അവർ ഒരിക്കലും ഒരു റോബോട്ടിനെ ഓടിച്ചിട്ടില്ലെങ്കിൽ, അവർ ഒരു വീഡിയോ ഗെയിമിൽ ഓടിച്ചിട്ടുണ്ടോ? ഇത് എങ്ങനെ സമാനമോ വ്യത്യസ്തമോ ആയിരിക്കുമെന്ന് അവർ കരുതുന്നു?
പ്രവർത്തനം: വിജയകരമായ ഒരു സീസണിനായി നിങ്ങളുടെ ടീമിനെ സജ്ജമാക്കുന്നു
ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾ ഗെയിം കളിച്ചു കഴിഞ്ഞു, VIQRC മിക്സ് & മാച്ചിനെക്കുറിച്ച് ആവേശഭരിതരാണ്, ഇപ്പോൾ ആ ഊർജ്ജം സംപ്രേഷണം ചെയ്യാനും നിങ്ങളുടെ സീസൺ ശരിയായ കാൽക്കൽ ആരംഭിക്കാനുമുള്ള സമയമായി!
നിങ്ങളുടെ സീസണിൽ, നിങ്ങളുടെ സഹതാരങ്ങൾക്കൊപ്പം നിരവധി വ്യത്യസ്ത കാര്യങ്ങൾ ചെയ്യേണ്ടിവരും. നിങ്ങൾ ഒരു ടീം മീറ്റിങ്ങിലായാലും മത്സര പരിപാടിയിലായാലും, ഒരുമിച്ച് പ്രവർത്തിക്കാനും ആശയവിനിമയം നടത്താനും സഹകരിക്കാനുമുള്ള നിങ്ങളുടെ കഴിവ് നിങ്ങളുടെ ടീമിനെ വിജയിപ്പിക്കാൻ സഹായിക്കും. Read this article to learn more about developing a positive team culture.
നിങ്ങളുടെ ടീമിനെക്കുറിച്ച് ചിന്തിക്കാൻ തുടങ്ങാൻ താഴെയുള്ള വീഡിയോ കാണുക. ഈ വീഡിയോ ഇതിനെക്കുറിച്ച് സംസാരിക്കുന്നു:
- വിജയത്തിലേക്ക് നിങ്ങളെ സജ്ജമാക്കുന്ന ഒരു ടീം സംസ്കാരം സൃഷ്ടിക്കുക.
- നല്ല ടീം വർക്കിനെക്കുറിച്ചുള്ള നിങ്ങളുടെ ആശയങ്ങളെ നിങ്ങളുടെ സീസണിലേക്കുള്ള നിയമങ്ങളും മാർഗ്ഗനിർദ്ദേശങ്ങളുമാക്കി മാറ്റുക.
അടുത്തതായി, വീഡിയോയിൽ വിവരിച്ചിരിക്കുന്ന പ്രക്രിയ പിന്തുടർന്ന്, നിങ്ങളുടെ പരിശീലകനുമായി ചേർന്ന് ഒരു കൂട്ടം ടീം നിയമങ്ങൾ സൃഷ്ടിക്കുക.
- ഓർമ്മിക്കുക, നിങ്ങൾ മസ്തിഷ്കപ്രക്ഷോഭം നടത്തുമ്പോൾ, എല്ലാ ആശയങ്ങളും നല്ല ആശയങ്ങളാണ്!
- മീറ്റിംഗിലും മത്സരത്തിലും ഒരു ടീമായി പ്രവർത്തിക്കാൻ നിങ്ങളെ സഹായിക്കുന്ന വലിയ ആശയങ്ങൾ കൊണ്ടുവരാൻ ശ്രമിക്കുക.
നിങ്ങളുടെ ടീം നിയമങ്ങൾ അംഗീകരിച്ചുകഴിഞ്ഞാൽ, അവ എഴുതി മീറ്റിംഗുകളിൽ എല്ലാവർക്കും കാണാൻ കഴിയുന്ന സ്ഥലത്ത് പോസ്റ്റ് ചെയ്യുക.
ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾ ഗെയിം കളിച്ചു കഴിഞ്ഞു, VIQRC മിക്സ് & മാച്ചിനെക്കുറിച്ച് ആവേശഭരിതരാണ്, ഇപ്പോൾ ആ ഊർജ്ജം സംപ്രേഷണം ചെയ്യാനും നിങ്ങളുടെ സീസൺ ശരിയായ കാൽക്കൽ ആരംഭിക്കാനുമുള്ള സമയമായി!
നിങ്ങളുടെ സീസണിൽ, നിങ്ങളുടെ സഹതാരങ്ങൾക്കൊപ്പം നിരവധി വ്യത്യസ്ത കാര്യങ്ങൾ ചെയ്യേണ്ടിവരും. നിങ്ങൾ ഒരു ടീം മീറ്റിങ്ങിലായാലും മത്സര പരിപാടിയിലായാലും, ഒരുമിച്ച് പ്രവർത്തിക്കാനും ആശയവിനിമയം നടത്താനും സഹകരിക്കാനുമുള്ള നിങ്ങളുടെ കഴിവ് നിങ്ങളുടെ ടീമിനെ വിജയിപ്പിക്കാൻ സഹായിക്കും. Read this article to learn more about developing a positive team culture.
നിങ്ങളുടെ ടീമിനെക്കുറിച്ച് ചിന്തിക്കാൻ തുടങ്ങാൻ താഴെയുള്ള വീഡിയോ കാണുക. ഈ വീഡിയോ ഇതിനെക്കുറിച്ച് സംസാരിക്കുന്നു:
- വിജയത്തിലേക്ക് നിങ്ങളെ സജ്ജമാക്കുന്ന ഒരു ടീം സംസ്കാരം സൃഷ്ടിക്കുക.
- നല്ല ടീം വർക്കിനെക്കുറിച്ചുള്ള നിങ്ങളുടെ ആശയങ്ങളെ നിങ്ങളുടെ സീസണിലേക്കുള്ള നിയമങ്ങളും മാർഗ്ഗനിർദ്ദേശങ്ങളുമാക്കി മാറ്റുക.
അടുത്തതായി, വീഡിയോയിൽ വിവരിച്ചിരിക്കുന്ന പ്രക്രിയ പിന്തുടർന്ന്, നിങ്ങളുടെ പരിശീലകനുമായി ചേർന്ന് ഒരു കൂട്ടം ടീം നിയമങ്ങൾ സൃഷ്ടിക്കുക.
- ഓർമ്മിക്കുക, നിങ്ങൾ മസ്തിഷ്കപ്രക്ഷോഭം നടത്തുമ്പോൾ, എല്ലാ ആശയങ്ങളും നല്ല ആശയങ്ങളാണ്!
- മീറ്റിംഗിലും മത്സരത്തിലും ഒരു ടീമായി പ്രവർത്തിക്കാൻ നിങ്ങളെ സഹായിക്കുന്ന വലിയ ആശയങ്ങൾ കൊണ്ടുവരാൻ ശ്രമിക്കുക.
നിങ്ങളുടെ ടീം നിയമങ്ങൾ അംഗീകരിച്ചുകഴിഞ്ഞാൽ, അവ എഴുതി മീറ്റിംഗുകളിൽ എല്ലാവർക്കും കാണാൻ കഴിയുന്ന സ്ഥലത്ത് പോസ്റ്റ് ചെയ്യുക.
പെരുമാറ്റത്തെക്കുറിച്ചുള്ള പ്രതീക്ഷകൾ നിശ്ചയിക്കുന്നതും നിങ്ങളുടെ ടീമിനെ അവരുടെ ഐഡന്റിറ്റി സ്ഥാപിക്കാൻ സഹായിക്കുന്നതും വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് പോസിറ്റീവായി സംഭാവന നൽകുന്നതിനുള്ള ഒരു അടിത്തറ സൃഷ്ടിക്കുന്നു.
വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് ഏറ്റവും മനസ്സിലാകുന്ന രീതിയിൽ നിയമങ്ങൾ ഉച്ചരിക്കട്ടെ. ഈ പ്രവർത്തനത്തിനിടയിൽ ഒരു പരിശീലകൻ എന്ന നിലയിൽ നിങ്ങളുടെ പങ്ക് വിദ്യാർത്ഥികളെ ടീമിന്റെ മാർഗ്ഗനിർദ്ദേശങ്ങൾ പ്രക്രിയയിലൂടെ നയിക്കുക എന്നതാണ്. ടീമിനെ അവരുടെ സ്വന്തം വാക്കുകളിൽ നിയമങ്ങളും മാർഗ്ഗനിർദ്ദേശങ്ങളും സൃഷ്ടിക്കാൻ പ്രേരിപ്പിക്കുന്നതിലൂടെ, വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് ടീമിന്റെ മേൽ ഉടമസ്ഥാവകാശബോധം ലഭിക്കുകയും, സ്വന്തം ടീം ഐഡന്റിറ്റിയും സംസ്കാരവും കെട്ടിപ്പടുക്കുകയും, ഭാവിയിൽ സംഘർഷങ്ങൾ ഉണ്ടാകുമ്പോൾ സ്വയം പ്രശ്നങ്ങൾ പരിഹരിക്കാൻ വിദ്യാർത്ഥികളെ പ്രാപ്തരാക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.
വിദ്യാർത്ഥികളെ ബ്രെയിൻസ്റ്റോമിംഗ്, ലിസ്റ്റിംഗ്, ടീം നിയമങ്ങൾ സൃഷ്ടിക്കൽ എന്നിവയിലൂടെ നയിക്കുക.
- "നല്ല ടീം വർക്ക് എങ്ങനെയിരിക്കും, എങ്ങനെ അനുഭവപ്പെടും?" എന്ന ചോദ്യത്തിനുള്ള ഉത്തരങ്ങളുടെ ഒരു പട്ടിക തയ്യാറാക്കി ചിന്തിക്കുക.
- "നല്ല ടീം വർക്ക് ഉറപ്പാക്കാൻ എന്തൊക്കെ നടപടികൾ ആവശ്യമാണ്?" എന്ന ചോദ്യത്തിന് ഉത്തരം നൽകുന്നതിനായി ഒരു അധിക പട്ടിക സൃഷ്ടിക്കാൻ ആ ഉത്തരങ്ങളുടെ പട്ടിക ഉപയോഗിക്കുക.
- ഈ ഉത്തരങ്ങൾ, ആദ്യ മസ്തിഷ്കപ്രക്ഷോഭത്തിൽ നിങ്ങൾ വിവരിച്ചതുപോലെ, നല്ല ടീം വർക്ക് എങ്ങനെയിരിക്കും, എങ്ങനെയിരിക്കും എന്നതുമായി ബന്ധപ്പെട്ടിരിക്കണം.
- നിങ്ങളുടെ ലിസ്റ്റുകളിൽ പൊതുവായ ആശയങ്ങൾ കണ്ടെത്തി അവയെ 3 അല്ലെങ്കിൽ 4 വലിയ ആശയങ്ങളായി ഏകീകരിക്കുക, അത് ടീമിന് നിയമങ്ങളായി ഉപയോഗിക്കാനാകും.
- ഉദാഹരണത്തിന്: ടീം അംഗങ്ങൾ എല്ലായ്പ്പോഴും ബഹുമാനത്തോടെയാണ് ഇടപെടുന്നത്. ഇത് ഒരു നല്ല മാർഗ്ഗനിർദ്ദേശമാണ്, കാരണം ഇത് പല സാഹചര്യങ്ങളിലും വ്യാപകമായി പ്രയോഗിക്കാൻ കഴിയും. ഇത് ഒരു വിദ്യാർത്ഥിയെയോ സാഹചര്യത്തെയോ മാത്രം ബാധിക്കുന്നതല്ല.
- നിങ്ങൾ സ്വയം ഒരു നിയമമോ മാർഗ്ഗനിർദ്ദേശമോ നിർദ്ദേശിക്കരുത്, വിദ്യാർത്ഥികൾ അത് അംഗീകരിക്കുന്നുണ്ടോ ഇല്ലയോ എന്ന് ചോദിക്കരുത്. ഇത് വിദ്യാർത്ഥികളുടെ ഉടമസ്ഥാവകാശം നഷ്ടപ്പെടുത്തുന്നു, വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് മനസ്സിലാകാത്ത ഒരു കാര്യം അവർ സമ്മതിച്ചേക്കാം.
- Reference Rules G1 - G4 in the game manual for a place to get started.
- Make sure your rules and guidelines align with the student-centered policy.
ടീം നിയമങ്ങൾ ടീമിന് ദൃശ്യമാകുന്ന ഒരു സ്ഥലത്ത് രേഖപ്പെടുത്തുകയും ടീമിന്റെ എഞ്ചിനീയറിംഗ് നോട്ട്ബുക്കിൽ ചേർക്കുകയും വേണം.
എഞ്ചിനീയറിംഗ് നോട്ട്ബുക്കുകളെക്കുറിച്ചുള്ള ഒരു കുറിപ്പ്
സീസൺ മുഴുവൻ നിങ്ങളുടെ ടീമിന് ഒരു എഞ്ചിനീയറിംഗ് നോട്ട്ബുക്ക് സൂക്ഷിക്കേണ്ടതുണ്ട്. ഇത് ഭൗതികമോ ഡിജിറ്റൽ രൂപത്തിലുള്ളതോ ആകാം, നിങ്ങളുടെ ടീമിന്റെ പുരോഗതി, ഡിസൈൻ ആവർത്തനങ്ങൾ, പഠനം എന്നിവ രേഖപ്പെടുത്താൻ ഇത് ഉപയോഗിക്കണം. എഞ്ചിനീയറിംഗ് നോട്ട്ബുക്ക് വിദ്യാർത്ഥികൾ പൂരിപ്പിക്കണം. വിദ്യാർത്ഥികളുടെ നോട്ട്ബുക്കിംഗ് കഴിവുകൾ വികസിപ്പിക്കാൻ നിങ്ങൾക്ക് സഹായിക്കാനാകും, പക്ഷേ പരിശീലകർക്കോ മെന്റർമാർക്കോ നോട്ട്ബുക്കിൽ തന്നെ സംഭാവന നൽകാൻ കഴിയില്ല.
വിദ്യാർത്ഥികളുടെ നോട്ട്ബുക്കിംഗ് കഴിവുകളെ പിന്തുണയ്ക്കാൻ സഹായിക്കുന്ന ചില ആശയങ്ങളും ഉറവിടങ്ങളും ഇതാ:
- നിങ്ങളുടെ ടീം ചെയ്യുന്ന എല്ലാ കാര്യങ്ങളിലും ടാസ്ക്കിന്റെ ഭാഗമായി ഡോക്യുമെന്റേഷൻ ഉൾപ്പെടുത്തുക, അതിനു ശേഷമുള്ള ഒരു ആഡ്-ഓൺ അല്ല. ഇത് വിദ്യാർത്ഥികളെ നോട്ട്ബുക്ക് ശീലമാക്കാൻ സഹായിക്കും, അതിനാൽ ഇത് ഒരു ജോലിയോ "അധിക" ജോലിയോ അല്ല, മറിച്ച് അവർ ചെയ്യാൻ പ്രതീക്ഷിക്കുന്ന ഒന്നാണ്.
- സീസണിൽ നോട്ട്ബുക്ക് എങ്ങനെ ഉപയോഗിക്കുമെന്ന് സംസാരിക്കുക, അതുവഴി വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് നോട്ട്ബുക്കിങ്ങിന്റെ ഉദ്ദേശ്യം മനസ്സിലാകും. ഇവയിൽ ഇവ ഉൾപ്പെടാം:
- ടീമിനുള്ളിലെ ആശയവിനിമയം - ടീം അംഗങ്ങൾക്ക് നോട്ട്ബുക്ക് വായിച്ച് അവർക്ക് എന്താണ് നഷ്ടമായതെന്ന് അറിയാൻ കഴിയും.
- ഡാറ്റ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള തീരുമാനമെടുക്കൽ - ടീമുകൾക്ക് നോട്ട്ബുക്കിലെ ഡാറ്റ ഉപയോഗിച്ച് അവരുടെ ആശയങ്ങളെ പിന്തുണയ്ക്കാനും അവരുടെ റോബോട്ട്, കോഡ് അല്ലെങ്കിൽ തന്ത്രം എന്നിവയെക്കുറിച്ചുള്ള ഡാറ്റയിൽ നിന്ന് തീരുമാനങ്ങൾ എടുക്കാനും കഴിയും.
- വിധികർത്താക്കളുമായുള്ള ആശയവിനിമയം - മത്സര വിധികർത്താക്കൾക്ക് സീസണിലുടനീളം ടീമിന്റെ പുരോഗതിയും പഠനവും നോട്ട്ബുക്കിൽ കാണാൻ കഴിയും.
If your team is new to notebooking, consider watching or sharing this video to help introduce the purpose and value of the engineering notebook.
പ്രവർത്തനം: സീസണിലേക്കുള്ള നിങ്ങളുടെ ലക്ഷ്യങ്ങൾ സജ്ജമാക്കുക.
നിങ്ങളുടെ സെഷൻ അവസാനിപ്പിക്കാൻ, സീസൺന് 3 ഗോളുകൾ സജ്ജമാക്കി. ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾ ടീം നിയമങ്ങൾ സൃഷ്ടിച്ചു തുടങ്ങിക്കഴിഞ്ഞാൽ, ഈ സീസണിലെ നിങ്ങളുടെ ലക്ഷ്യങ്ങളെക്കുറിച്ച് നിങ്ങളുടെ പരിശീലകനുമായി സംസാരിക്കുക. നിങ്ങളുടെ ലക്ഷ്യങ്ങൾ ലളിതമായിരിക്കാം, ജയിക്കുകയോ തോൽക്കുകയോ ചെയ്യുന്നതിനേക്കാൾ കൂടുതലായിരിക്കണം അവ.
നിങ്ങളുടെ എഞ്ചിനീയറിംഗ് നോട്ട്ബുക്കിൽ നിങ്ങളുടെ ലക്ഷ്യങ്ങൾ സൃഷ്ടിച്ച് രേഖപ്പെടുത്തുക:
- 1 ടീം വർക്ക് ലക്ഷ്യം
- സീസണിന്റെ അവസാനത്തോടെ വിജയകരമായ ടീം വർക്കിനെ എന്താണ് പ്രതിനിധീകരിക്കുന്നത്?
- 1 കളിയുമായി ബന്ധപ്പെട്ട ലക്ഷ്യം
- മിക്സ് & മാച്ചിൽ നിങ്ങളുടെ റോബോട്ടിനെ ഉപയോഗിച്ച് ഒരു ടീം എന്ന നിലയിൽ നിങ്ങൾ എന്താണ് നേടാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നത്?
- ഓരോ ടീം അംഗത്തിനും 1 വ്യക്തിഗത ലക്ഷ്യം
- ഈ സീസണിൽ നിങ്ങളുടെ കഴിവുകൾ എങ്ങനെ വളർത്തിയെടുക്കാനാണ് നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്നത്?
നിങ്ങളുടെ സെഷൻ അവസാനിപ്പിക്കാൻ, സീസൺന് 3 ഗോളുകൾ സജ്ജമാക്കി. ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾ ടീം നിയമങ്ങൾ സൃഷ്ടിച്ചു തുടങ്ങിക്കഴിഞ്ഞാൽ, ഈ സീസണിലെ നിങ്ങളുടെ ലക്ഷ്യങ്ങളെക്കുറിച്ച് നിങ്ങളുടെ പരിശീലകനുമായി സംസാരിക്കുക. നിങ്ങളുടെ ലക്ഷ്യങ്ങൾ ലളിതമായിരിക്കാം, ജയിക്കുകയോ തോൽക്കുകയോ ചെയ്യുന്നതിനേക്കാൾ കൂടുതലായിരിക്കണം അവ.
നിങ്ങളുടെ എഞ്ചിനീയറിംഗ് നോട്ട്ബുക്കിൽ നിങ്ങളുടെ ലക്ഷ്യങ്ങൾ സൃഷ്ടിച്ച് രേഖപ്പെടുത്തുക:
- 1 ടീം വർക്ക് ലക്ഷ്യം
- സീസണിന്റെ അവസാനത്തോടെ വിജയകരമായ ടീം വർക്കിനെ എന്താണ് പ്രതിനിധീകരിക്കുന്നത്?
- 1 കളിയുമായി ബന്ധപ്പെട്ട ലക്ഷ്യം
- മിക്സ് & മാച്ചിൽ നിങ്ങളുടെ റോബോട്ടിനെ ഉപയോഗിച്ച് ഒരു ടീം എന്ന നിലയിൽ നിങ്ങൾ എന്താണ് നേടാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നത്?
- ഓരോ ടീം അംഗത്തിനും 1 വ്യക്തിഗത ലക്ഷ്യം
- ഈ സീസണിൽ നിങ്ങളുടെ കഴിവുകൾ എങ്ങനെ വളർത്തിയെടുക്കാനാണ് നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്നത്?
വിജയകരമായ സീസൺ എങ്ങനെയായിരിക്കണമെന്ന് നിങ്ങളുടെ ടീം തീരുമാനിക്കുന്നു. മിക്കവാറും, അവർ എല്ലാ മത്സരങ്ങളിലും ജയിക്കില്ല - അത് കുഴപ്പമില്ല. ജയമോ തോൽവിയോ മാത്രമല്ല വിജയം അളക്കുന്നത്. വിദ്യാർത്ഥികൾ അവരുടെ ലക്ഷ്യങ്ങൾ നിശ്ചയിക്കുമ്പോൾ ഒരുമിച്ച് എന്തുചെയ്യാൻ, പഠിക്കാൻ, നേടിയെടുക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നുവെന്ന് ചിന്തിക്കാൻ അവരെ ഓർമ്മിപ്പിക്കുക.
ഓരോ തരത്തിലുള്ള ലക്ഷ്യത്തെക്കുറിച്ചും വ്യക്തിഗതമായി ചിന്തിക്കാൻ വിദ്യാർത്ഥികളെ സഹായിക്കുക. വിദ്യാർത്ഥികൾ ഒരു ടീമിൽ പുതിയ ആളാണെങ്കിൽ, അവരുടെ ലക്ഷ്യങ്ങൾ ലളിതമായിരിക്കാം. ടീമിൽ കൂടുതൽ പരിചയസമ്പന്നരായ വിദ്യാർത്ഥികളുണ്ടെങ്കിൽ, അവരുടെ ലക്ഷ്യങ്ങൾ മുൻ സീസണിനെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ളതായിരിക്കും. ചില നിർദ്ദേശങ്ങൾ ഇതാ:
- ടീം വർക്ക് ലക്ഷ്യങ്ങൾ – ആശയവിനിമയ, ശ്രവണ കഴിവുകൾ മെച്ചപ്പെടുത്തുക, ഡാറ്റ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള തീരുമാനങ്ങൾ എടുക്കുക, സീസണിലുടനീളം പരസ്പരം ചെറിയ വിജയങ്ങൾ ആഘോഷിക്കുക.
- കളിയുമായി ബന്ധപ്പെട്ട ലക്ഷ്യങ്ങൾ - ഒരു പ്രത്യേക ലക്ഷ്യത്തിൽ സ്കോർ ചെയ്യുക, തന്ത്ര വികസനം മെച്ചപ്പെടുത്തുക, ഒരു മത്സരത്തിൽ സഖ്യ തിരഞ്ഞെടുപ്പിൽ ഇടം നേടുക, അല്ലെങ്കിൽ നൈപുണ്യ മത്സരങ്ങളിൽ പോയിന്റുകൾ നേടുക.
- വ്യക്തിഗത ലക്ഷ്യങ്ങൾ - ബിൽഡ് മോഡിഫിക്കേഷനുകൾ വഴി എഞ്ചിനീയറിംഗ് കഴിവുകൾ മെച്ചപ്പെടുത്തുക, ഒരു പുതിയ സെൻസർ ഉപയോഗിക്കാൻ പഠിക്കുക, കൂടുതൽ ചടുലമായ ഡ്രൈവർ ആകുക, അല്ലെങ്കിൽ ടീമിന്റെ എഞ്ചിനീയറിംഗ് നോട്ട്ബുക്ക് ലെവൽ ഉയർത്തുക.
അടുത്ത സെഷനിലേക്ക് പോകുന്നതിന് അടുത്ത സെഷൻ > തിരഞ്ഞെടുക്കുക.