Erbij betrekken
Start de Engage-sectie
ACTS is wat de leraar zal doen en ASKS is hoe de leraar zal faciliteren.
| HANDELINGEN | VRAAGT |
|---|---|
|
|
De studenten klaarmaken voor de bouw
Voordat we met de gegevens van de oogsensor kunnen werken, moeten we de codebasis bouwen en de oogsensor toevoegen!
Faciliteer de bouw
- InstructieGeef studenten de opdracht om zich bij hun groep aan te sluiten en laat ze het werkblad Robotica Rollen & Routines invullen. Gebruik de dia 'Voorgestelde rolverantwoordelijkheden' in de diavoorstelling met afbeeldingen van Lab 1 als leidraad voor studenten bij het invullen van dit werkblad.
-
VerdeelVerdeel
bouwinstructies aan elke groep. Studenten volgen eerst de bouwinstructies om de Code Base 2.0 te bouwen en volgen vervolgens de instructies van Code Base 2.0 - Eye Down om de oogsensor aan de robot toe te voegen.
Code Base 2.0 - Eye Down build -
FaciliterenFaciliteren
het bouwproces.
- Bouwers en journalisten moeten beginnen met bouwen op basis van hun rollen en verantwoordelijkheden, zoals weergegeven in de diavoorstelling van Lab 1.
-
Loop door het lokaal om leerlingen te helpen met het bouwen of het gebruiken van bouwinstructies waar nodig. Stel vragen over de uitvoering van het gebouw, zodat alle leerlingen betrokken blijven bij het bouwproces. Herinner de leerlingen eraan dat ze zich aan hun rolverantwoordelijkheden moeten houden als ze hulp nodig hebben bij het om de beurt werken.
- AanbiedingDoe suggesties en noteer positieve beurtwisselingen, communicatie- en probleemoplossingsstrategieën terwijl de groepen samen aan het bouwen zijn.
Probleemoplossing voor docenten
- In dit practicum gaan studenten de robotverplaatsen. Zorg ervoor dat de leerlingen de robot zo vasthouden dat de wielen de tegel raken of bijna raken, zodat de oogsensor zich dicht genoeg bij de stukken bevindt om tintwaardegegevens effectief te kunnen rapporteren. Studenten moeten de robot langzaambewegen, zodat ze de gegevens van de monitor effectief kunnen bekijken en vastleggen op hun gegevensverzamelingsblad.
- Houd er rekening mee dat de kleurwaardegegevens per groep niet exact hetzelfde hoeven te zijn. De gerapporteerde waarden moeten echter wel binnen het bereik van die kleur op de kleurgrafiek vallen. De gegevens van een student voor de gele balk moeten bijvoorbeeld rond de 60 liggen om uitgelijnd te zijn met geel op de grafiek. Als de leerling tintwaarden op de grafiek ziet die duidelijk buiten het bereik van geel liggen, is het mogelijk dat hij/zij de oogsensor niet nauwkeurig boven de stralen plaatst.
Faciliteringsstrategieën
-
Bereid je voor op de Engage-demonstratie vóór de les. Bouw het onderstaande project en zorg dat het klaar is om uit te voeren voordat u begint met de Handelingen en Vragen. Zo bent u klaar om leerlingen te laten zien hoe de Oogsensor gegevens rapporteert in de VEXcode GO-monitor.
VEXcode GO-project voor het bekijken van tintwaardegegevens in de monitor. - Als studenten de Eye Sensornog nooit hebben gebruikt, is dit lab waarschijnlijk niet hun eerste ervaring. Voltooi eerst de Mars Rover-Landing Challenge en de Mars Rover - Exploring Mars Geology Labs.
- Denk na over hoe u het Play-gedeelte van het Lab gaat implementeren. Voor leerlingen die meer ondersteuning nodig hebben, kunt u overwegen om het Play-onderdeel van het Lab uit te voeren als een begeleide demonstratie voor de hele klas. U kunt ervoor kiezen om dit alleen voor Spelonderdeel 1 te doen en de leerlingen in groepjes te laten werken in Spelonderdeel 2. U kunt er ook voor kiezen om het hele Spelonderdeel op deze manier te doen.
- Denk na over hoe uw leerlingen toegang krijgen tot VEXcode GO.Zorg ervoor dat de computers of tablets die leerlingen gaan gebruiken toegang hebben tot VEXcode GO. Zie dit artikel voor meer informatie over het instellen van VEXcode GO.
- Verzamel de materialen die elke groep nodig heeft vóór de les. Voor dit lab heeft elke groep van twee studenten het volgende nodig: een GO-kit, bouwinstructies, een computer of tablet voor toegang tot VEXcode GO, een brug met gekleurde secties en een gegevensverzamelingsblad. Studenten hebben ook potloden nodig om het gegevensverzamelingsblad in te vullen.
-
Bouw de bruggen alvast vóór de les.Voor dit practicum heeft elk groepje van twee studenten een tegel nodig met de delen van de brug eraan vast. Bouw de bruggen alvast voor de groepen, zodat ze klaar zijn voor gebruik wanneer de studenten beginnen. Gebruik deze afbeelding als referentie tijdens het bouwen van de bruggen.
Brugtegel met genummerde secties -
Probeer een andere helderheid van het ooglicht.Als leerlingen eerder klaar zijn met het verzamelen van gegevens uit elk deel van de brug, zowel met het ooglicht aan als uit, laat ze dan het blok [Eye light power instellen] toevoegen aan het project en onderzoeken welk effect de verschillende helderheidsniveaus hebben op de tintwaardegegevens die door de oogsensor worden gerapporteerd.
[Ooglichtvermogen instellen] blok - Test andere kleuren.Als leerlingen problemen hebben met het verbinden van de numerieke tintwaardegegevens met kleuren op de tintkaart, laat ze dan andere kleuren van onderdelen uit de kit testen om te zien of ze de sensorgegevens effectief kunnen vastleggen en verbinden met een kleur op de kaart.