Comprometer
Lanzar la sección Engage
ACTS es lo que el profesor hará y ASKS es cómo el profesor facilitará.
HECHOS | PREGUNTAS |
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Preparando a los estudiantes para construir
Antes de que podamos comenzar a trabajar con datos del sensor ocular, ¡tenemos que crear la base de código y agregar el sensor ocular!
Facilitar la construcción
- InstruyaInstruya a estudiantes para que se unan a su grupo y pídales que completen la hoja de rutinas de roles de robótica &. Utilice la diapositiva Responsabilidades del rol sugeridas en la Presentación de imágenes del Laboratorio 1 como guía para que los estudiantes completen esta hoja.
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DistribuyaDistribuya
instrucciones de construcción a cada grupo. Los estudiantes primero seguirán las instrucciones de construcción para construir el Code Base 2.0 y luego seguirán las instrucciones de Code Base 2.0 - Eye Down para agregar el sensor ocular al robot.
Código base 2.0 - Eye Down, compilación -
FacilitarFacilitar
el proceso de construcción.
- Los constructores y periodistas deben comenzar a construir en función de sus roles y responsabilidades, como los que se muestran en la presentación de imágenes del Laboratorio 1.
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Circule por el salón para ayudar a los estudiantes a construir o usar las instrucciones de construcción cuando sea necesario. Haga preguntas sobre cómo se está construyendo la estructura para mantener a todos los estudiantes involucrados en el proceso de construcción y recuérdeles que sigan sus responsabilidades de rol si necesitan ayuda para turnarse.
- OfrezcaOfrezca sugerencias y tome nota de las estrategias positivas de toma de turnos, comunicación y resolución de problemas a medida que los grupos se construyen juntos.

Solución de problemas para profesores
- En este laboratorio, los estudiantes moverán manualmente el robot. Asegúrese de que los estudiantes sostengan el robot con las ruedas tocando o casi tocando las piezas, de modo que el sensor ocular esté lo suficientemente cerca de las piezas para informar los datos del valor del tono de manera efectiva. Los estudiantes deben mover el robotlentamentepara que puedan ver y registrar eficazmente los datos del monitor en su hoja de recopilación de datos.
- Tenga en cuenta que si bien los datos del valor de tono pueden no ser exactamente los mismos de un grupo a otro, los valores informados deben estar dentro de un rango de ese color en la tabla de tonos. Por ejemplo, los datos de un estudiante para el Rayo Amarillo deben estar alrededor de '60' para alinearse con el amarillo en el gráfico. Si el estudiante obtiene valores de tono claramente fuera del rango del amarillo en la tabla, es posible que no esté posicionando el sensor ocular con precisión sobre los rayos.
Estrategias de facilitación
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Prepárese para la demostración de Engage antes de la clase. Construya el proyecto a continuación y téngalo listo para ejecutarse antes de comenzar con las acciones y preguntas, de modo que esté listo para mostrarles a los estudiantes cómo el sensor ocular informa los datos en el monitor VEXcode GO.
Proyecto VEXcode GO para visualizar datos de valores de tono en el monitor. - Si los estudiantes nunca han utilizado el sensor ocular, este laboratorio no debería ser su primera experiencia. Primero, completa el desafío de aterrizaje del Mars Rover y el desafío de exploración de los laboratorios de geología de Marte del Mars Rover.
- Considere cómo implementará la sección Juego del Laboratorio. Para los estudiantes que necesitan más apoyo, piense en implementar la sección Juego del Laboratorio como una demostración guiada para toda la clase. Puede elegir hacer esto solo para la Parte 1 del juego y hacer que los estudiantes trabajen en grupos en la Parte 2 del juego, o hacer toda la sección del juego de esta manera.
- Piense en cómo sus estudiantes accederán a VEXcode GO.Asegúrese de que las computadoras o tabletas que usarán los estudiantes tengan acceso a VEXcode GO. For more information about setting up VEXcode GO, see this article.
- Reúna los materiales que necesita cada grupo antes de la clase. Para este laboratorio, cada grupo de dos estudiantes necesitará un kit GO, instrucciones de construcción, una computadora o tableta para acceder a VEXcode GO, un puente con secciones de colores y una hoja de recopilación de datos. Los estudiantes también necesitarán lápices para completar la hoja de recopilación de datos.
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Construya previamente los puentes antes de la clase.Para este laboratorio, cada grupo de dos estudiantes necesitará una ficha con las secciones del puente adjuntas. Construya previamente los puentes para los grupos, de modo que estén listos para usarse cuando los estudiantes comiencen. Utilice esta imagen como referencia mientras construye los puentes.
Azulejo de puente con secciones numeradas -
Pruebe un brillo de luz ocular diferente.Si los estudiantes terminan de recopilar datos de cada sección del puente con la luz ocular encendida y apagada antes de tiempo, pídales que agreguen el bloque [Establecer potencia de luz ocular] al proyecto y exploren el efecto que los diferentes niveles de brillo tienen en los datos del valor de tono informados por el sensor ocular.
[Establecer potencia de luz ocular] bloque - Pruebe otros colores.Si los estudiantes tienen problemas para conectar los datos del valor numérico del tono con los colores de la tabla de tonos, pídales que prueben otros colores de piezas del kit para ver si pueden registrar eficazmente los datos del sensor y conectarlos con un color de la tabla.