Skip to main content

Snelle levering preview

  • 12-18 jaar oud
  • 45 minuten - 5 uur, 45 minuten
  • Gemiddeld
Voorbeeldafbeelding

Omschrijving

Studenten worden gevraagd om een robot te programmeren om door een magazijn te navigeren en pakketten klaar te maken voor levering.

Kernbegrippen

  • Programmering

  • Robotgedrag

  • Iteratief ontwerp

Doelstellingen

  • Pas bouwinstructies toe om een robot te maken om een specifieke taak te voltooien.

  • Ontleed problemen in kleinere componenten door middel van systematische analyse, met behulp van constructies zoals procedures, modules en/of objecten.

  • Maak onderscheid tussen de commando's Drive Forward en Drive in Reverse, Turn Left en Turn Right, Arm Up en Arm Down, Open Claw en Close Claw.

  • Gebruik de opdrachten Arm Up en Arm Down, Open Claw en Close Claw in een projectgebaseerde activiteit.

  • Leg uit waarom vooruitgang in de ontwikkeling van robots leidt tot nauwkeurigere bewegingen.

Benodigde materialen

  • 1 of meer VEX V5 Classroom Starter Kits

  • Rol tape

  • 12 x 12 voet of 3,66 x 3,66 m open ruimte

  • Optioneel: VEX Robotics Competition Field Perimeter- en Tile-kits.

  • Meterstok of liniaal

  • Technisch notitieboekje

  • Aluminium blikjes

  • Dozen van verschillende afmetingen

  • 9+ studieboeken

  • Stopwatch

  • VEXcode V5 

Wat u moet weten

  • Vooruit en achteruit programmeren

  • Programmeren Rechtsom draaien en Linksom draaien

Faciliterende notities

  • Zorg ervoor dat alle vereiste onderdelen voor de build beschikbaar zijn voordat u dit STEM-LAB start.

  • Zorg ervoor dat er voldoende ruimte in het klaslokaal is om de lay-out van het "magazijn" dat bij de activiteit zal worden gebruikt, te meten en af te plakken. Als u een VRC-veldperimeter en tegelkit hebt, kunt u de Package Dash Challenge ermee instellen. Zo niet, dan kan tape worden gebruikt om de metingen te schetsen.

  • Als meerdere studenten hun opgeslagen projecten naar dezelfde robot downloaden, moeten de studenten hun initialen toevoegen aan de naam van het opgeslagen project (bijvoorbeeld "Vooruit en achteruit_MW). Op deze manier kunnen studenten hun projecten vinden en aanpassen en niet anderen.

  • Een technisch notitieboek kan net zo eenvoudig zijn als gelinieerd papier in een map of map. Het getoonde notebook is een geavanceerder voorbeeld dat verkrijgbaar is via VEX Robotics.

  • Studenten kunnen hun pseudocode delen met de leraar voor feedback voordat ze het project voor feedback maken.

  • Studenten kunnen de plattegrond van het magazijn maken en uitbreiden om verschillende programmeeropties te verkennen.

  • Het geschatte tempo van elk deel van het Stem Lab is als volgt: Seek - 155 minuten, Play - 70 minuten, Apply - 15 minuten, Rethink - 105 minuten, Know - 5 minuten.

Verder leren

Engels/Debat

  • Bespreek de voor- en nadelen van robots die meer werkgerelateerde taken uitvoeren naarmate de technologie zich ontwikkelt.

  • Onderzoek en schrijf over andere gebieden waar robotprecisie wordt ontwikkeld of moet worden onderzocht.

Geschiedenis

  • Schrijf een paragraaf of maak een tijdlijn met de hoogtepunten van de industriële robotontwikkeling van 1954 tot heden.

Onderwijsnormen

Normen voor technologische geletterdheid (STL)

  • 1.F

  • 6.D

Wetenschapsnormen van de volgende generatie (NGSS)

  • HS-ETS1-2

Computer Science Teachers Association (CSTA)

  • 3A-AP-17

  • 3A-AP-21

  • 2-AP-19

  • 3A-IC-24

Common Core State Standards (CCSS)

  • RST.9-10.2

  • RST.9-10.3

  • MP.5

  • MP.6

Teks

  • 126.40.c.5.A

  • 126.40.c.5.B

  • 126.40.c.3.A

  • 126.40.c.3.B

  • 126.40.c.3.F

  • 126.40.c.3.G

  • 111.39.c.1.C