Skip to main content

Náhled rychlého doručení

  • 12-18 let
  • 45 minut - 5 hodin, 45 minut
  • Střední
Náhled obrázku

Popis

Studenti jsou požádáni, aby naprogramovali robota pro navigaci ve skladu a pro přípravu balíčků k dodání.

Klíčové koncepty

  • Programování

  • Chování robotů

  • Iterativní design

Cíle

  • Použijte pokyny k budování a vytvořte robota pro dokončení konkrétního úkolu.

  • Rozložte problémy na menší součásti prostřednictvím systematické analýzy pomocí konstruktů, jako jsou postupy, moduly a/nebo objekty.

  • Rozlišujte mezi povely Drive Forward a Drive in Reverse, Turn Left a Turn Right, Arm Up a Arm Down, Open Claw a Close Claw.

  • Využijte příkazy Arm Up a Arm Down, Open Claw a Close Claw v projektové aktivitě.

  • Vysvětlete, proč pokrok ve vývoji robotů vede k přesnějším pohybům.

Potřebné materiály

  • 1 nebo více startovacích sad VEX V5 pro učebnu

  • Role pásky

  • 12 x 12 stop nebo 3,66 x 3,66 m volná plocha

  • Volitelné: Sady obvodu a dlaždic pro soutěžní hřiště VEX Robotics.

  • Měřicí tyč nebo pravítko

  • Technický poznámkový blok

  • Hliníkové plechovky

  • Krabice různých velikostí

  • Více než 9 učebnic

  • Stopky

  • VEXcode V5 

Co bys měl/a vědět

  • Programování vpřed a vzad

  • Programování zatáčení doprava a otáčení doleva

Poznámky k usnadnění

  • Před spuštěním této laboratoře STEM se ujistěte, že jsou k dispozici všechny požadované díly pro sestavení.

  • Ujistěte se, že ve třídě je dostatek místa pro měření a pásku rozvržení „skladu“, který bude použit v aktivitě. Pokud máte sadu VRC Field Perimeter a Tile, můžete pomocí ní nastavit výzvu Package Dash Challenge. Pokud ne, lze k nastínění měření použít pásku.

  • Pokud více studentů bude stahovat své uložené projekty do stejného robota, požádejte studenty, aby přidali své iniciály k názvu uloženého projektu (například "Vpřed a vzad_MW). Tímto způsobem mohou studenti najít a upravit své projekty a ne ostatní.

  • Technický zápisník může být stejně jednoduchý jako linkovaný papír ve složce nebo pořadači. Zobrazený notebook je sofistikovanějším příkladem, který je k dispozici prostřednictvím VEX Robotics.

  • Studenti mohou sdílet svůj pseudokód s učitelem pro zpětnou vazbu před vytvořením projektu pro zpětnou vazbu.

  • Studenti mohou vytvářet a rozšiřovat půdorys skladu, aby prozkoumali různé možnosti programování.

  • Přibližná stimulace každé části kmenové laboratoře je následující: Seek- 155 minut, Play- 70 minut, Apply- 15 minut, Rethink- 105 minut, Know- 5 minut.

Další vaše učení

Angličtina/Debata

  • Diskutujte o výhodách a nevýhodách robotů, kteří plní více úkolů souvisejících s prací, jak se vyvíjí technologie.

  • Výzkum a psaní o dalších oblastech, kde se vyvíjí robotická přesnost nebo by měla být prozkoumána.

Historie

  • Napište odstavec nebo vytvořte časovou osu, která bude sdílet nejdůležitější události průmyslového robotického vývoje od roku 1954 do současnosti.

Vzdělávací standardy

Standardy pro technologickou gramotnost (STL)

  • 1.F

  • 6.D

Vědecké standardy nové generace (NGSS)

  • HS-ETS1-2

Asociace učitelů informatiky (CSTA)

  • 3A-AP-17

  • 3A-AP-21

  • 2-AP-19

  • 3A-IC-24

Společné základní státní standardy (CCSS)

  • RST.9-10.2

  • RST.9-10.3

  • MP.5

  • MP.6

TEKS

  • 126.40.c.5.A

  • 126.40.c.5.B

  • 126.40.c.3.A

  • 126.40.c.3.B

  • 126.40.c.3.F

  • 126.40.c.3.G

  • 111.39.c.1.C