Implementação do VEX 123 STEM LABS
Os Laboratórios STEM são projetados para serem o manual do professor online para o VEX 123. Como um manual do professor impresso, o conteúdo voltado para o professor dos Laboratórios STEM fornece todos os recursos, materiais e informações necessários para poder planejar, ensinar e avaliar com VEX 123. As apresentações de slides de imagem de laboratório são o companheiro voltado para o aluno deste material. Para obter informações mais detalhadas sobre como implementar um STEM Lab em sua sala de aula, consulte o artigo Implementing VEX 123 STEM Labs.
Metas e Padrões
Metas
Os alunos irão candidatar-se
- Como instruir o Robô 123 a viajar para o tesouro em um mapa de classe usando as cartas Codificador e Codificador.
Os alunos darão sentido a
- Como detalhar as etapas necessárias para resolver um problema, como codificar o robô 123 para se mover em um mapa de maneira intencional.
- Como as instruções precisam estar em uma sequência precisa para concluir uma tarefa com sucesso, como navegar no Robô 123 do Início até o tesouro em um mapa.
Os alunos serão qualificados em
- Acordar o Robô 123.
- Conectando o Robô 123 ao Codificador.
- Ordenar os cartões do Codificador na sequência correta para realizar a tarefa desejada.
- Seguindo o processo para ligar o 123 Robot, o Coder e conectar o Coder e o 123 Robot.
- Iniciar um projeto utilizando o Coder.
Os alunos saberão
- Como usar os cartões Codificador e Codificador para codificar o Robô 123 para concluir uma tarefa.
- Que a ordem das cartas do Codificador é a ordem dos comportamentos realizados pelo Robô 123.
Objetivo(s)
Objectivo
- Os alunos identificarão como decompor a tarefa de mover o robô 123 para o tesouro no mapa, em uma série de etapas.
- Os alunos sequenciarão as cartas do Codificador em uma ordem precisa para criar um projeto que mova o Robô 123 para o tesouro no mapa.
- Os alunos descreverão a importância de sequenciar as etapas em uma ordem precisa para concluir uma tarefa.
Actividade
- No Jogo Parte 1, o professor usará os cartões Codificador e Codificador com os alunos e se envolverá em um processo colaborativo para identificar as etapas necessárias para codificar o Robô 123 para concluir uma tarefa. Os alunos trabalharão com o professor para criar um projeto usando cartas de Codificador para se mover com sucesso desde o início até o tesouro, evitando obstáculos, em um mapa criado com o Campo 123.
- Durante o Jogo, os alunos sequenciarão comandos usando as cartas do Codificador para navegar com sucesso seu Robô 123 até o tesouro no mapa. Eles usarão o recurso de destaque e etapa no Codificador para conectar a sequência de 123 comportamentos do Robô com as placas do Codificador em seu projeto.
- Durante o Engage, o professor apresentará o conceito de uma "sequência" e os alunos descreverão por que acham que a ordem é importante para fazer com que seus 123 Robôs executem uma tarefa. Os alunos trabalharão com o professor para criar uma sequência correta de comportamentos para fazer com que seus 123 Robôs executem uma tarefa específica.
Avaliação
- No Play Part 2, os alunos identificarão as etapas necessárias para codificar seu robô 123 para alcançar o tesouro em um novo mapa. Os alunos serão incentivados a compartilhar seus projetos no Codificador com outros grupos durante o Jogo Parte 2 e durante o Compartilhamento Ativo, e identificar como eles decompuseram a tarefa de alcançar o tesouro em uma série de comandos de cartas do Codificador.
- No Active Share, os alunos demonstrarão a sequência correta de cartas do Codificador e iniciarão seu projeto, para mostrar a sequência de 123 comportamentos do Robô em ação.
- Durante o Intervalo de Jogo, os alunos descreverão por que a ordem das cartas do Codificador foi importante durante sua experiência de Jogo Parte 1.