Implementar Laboratórios VEX GO STEM
Os STEM Labs foram concebidos para serem o manual do professor online do VEX GO. Como um manual impresso do professor, o conteúdo orientado para o professor dos Laboratórios STEM fornece todos os recursos, materiais e informações necessários para planear, ensinar e avaliar com o VEX GO. As apresentações de diapositivos de imagens de laboratório são o complemento deste material dirigido aos alunos. Para obter informações mais detalhadas sobre como implementar um laboratório STEM in your classroom, see the Artigo Implementando VEX GO STEM Labs.
Metas e Padrões
Objetivos
Os alunos inscrever-se-ão
- Utilização do sensor ocular para navegar num labirinto de discos coloridos.
- Utilização do sensor ocular para detetar objetos e evitar obstáculos.
- Como utilizar sensores para navegar na Base de Código através de um labirinto de discos coloridos.
Os alunos compreenderão o significado
- Como o Sensor ocular pode ser utilizado com o VEXcode GO para detetar um objeto ou cor e provocar uma ação quando um objeto é detetado.
Os alunos serão hábeis em
- Utilização de instruções de construção para construir o Code Base 2.0 - Eye Forward.
- Ligar um cérebro a um tablet ou computador no VEXcode GO.
- Abrindo um projeto de exemplo no VEXcode GO.
- Configurar uma Base de Código no VEXcode GO.
- Nomear e guardar um projeto no VEXcode GO.
- Iniciar e parar um projeto no VEXcode GO.
- Recriação de um projeto no VEXcode GO baseado numa imagem de código.
- Modificar um projeto no VEXcode GO alterando parâmetros e adicionando blocos.
- Utilização do sensor ocular para detetar um objeto.
- Utilização do sensor ocular para detetar as cores vermelho, verde e azul.
Os alunos saberão
- Como utilizar o Sensor ocular para evitar um objeto.
- Como utilizar o Sensor ocular para detetar a cor de um objeto.
- Estes dados do Eye Sensor podem ser utilizados para causar o comportamento de um robô.
Objectivo(s)
Objetivo
- Os alunos utilizarão o sensor ocular na base de código para detetar uma parede.
- Os alunos utilizarão o sensor ocular para reportar a cor do disco que deteta.
Atividade
- Na Peça 1, os alunos utilizarão o projeto de exemplo “Evitar Obstáculos”, que utiliza o Sensor Ocular para detetar um objeto e evitá-lo.
- Na Parte 2, os alunos irão criar um projeto que irá guiar o Código Base através de um curso, utilizando a cor detetada pelo Sensor de Olho. A Base de Código virará para a direita quando o verde for detetado e para a esquerda quando o azul for detetado.
Avaliação
- Os alunos demonstrarão a sua compreensão de como utilizar o sensor ocular para detetar objetos testando o projeto de exemplo “Evitar Obstáculos”.
- Os alunos criarão uma adição ao seu projeto para que a Base de Código pare de conduzir quando a cor vermelha for detetada no percurso para demonstrar ainda mais a utilização da deteção de cores do Sensor de Olhos.