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शिक्षक पोर्टल

VEX GO STEM लैब्स को लागू करना

STEM लैब्स को VEX GO के लिए ऑनलाइन शिक्षक मैनुअल के रूप में डिज़ाइन किया गया है। एक मुद्रित शिक्षक पुस्तिका की तरह, STEM लैब्स की शिक्षक-केंद्रित सामग्री VEX GO के साथ योजना बनाने, पढ़ाने और मूल्यांकन करने के लिए आवश्यक सभी संसाधन, सामग्री और जानकारी प्रदान करती है। लैब इमेज स्लाइडशो इस सामग्री का छात्रों के लिए सहायक घटक है। अपनी कक्षा में STEM लैब को लागू करने के बारे में अधिक विस्तृत जानकारी के लिए, VEX GO STEM लैब्स को लागू करना" लेख देखें

लक्ष्य और मानक

लक्ष्य

छात्र आवेदन करेंगे

  • आई सेंसर का उपयोग करके रंगीन डिस्क भूलभुलैया में रास्ता खोजना।
  • आई सेंसर का उपयोग करके वस्तुओं का पता लगाएं और बाधाओं से बचें।
  • कोड बेस को रंगीन डिस्क की भूलभुलैया में नेविगेट करने के लिए सेंसर का उपयोग कैसे करें।

छात्र इसका अर्थ समझेंगे

  • आई सेंसर का उपयोग VEXcode GO के साथ किसी वस्तु या रंग का पता लगाने और वस्तु का पता चलने पर कोई क्रिया करने के लिए कैसे किया जा सकता है।

छात्र निम्नलिखित कौशलों में निपुण होंगे:

  • कोड बेस 2.0 - आई फॉरवर्ड को बनाने के लिए बिल्ड निर्देशों का उपयोग करना।
  • VEXcode GO में ब्रेन को टैबलेट या कंप्यूटर से कनेक्ट करना।
  • VEXcode GO में एक उदाहरण प्रोजेक्ट खोलना।
  • VEXcode GO में कोड बेस को कॉन्फ़िगर करना।
  • VEXcode GO में प्रोजेक्ट का नामकरण और उसे सहेजना।
  • VEXcode GO में प्रोजेक्ट शुरू करना और बंद करना।
  • कोड की एक इमेज के आधार पर VEXcode GO में एक प्रोजेक्ट को पुनः बनाना।
  • VEXcode GO में पैरामीटर बदलकर और ब्लॉक जोड़कर किसी प्रोजेक्ट को संशोधित करना।
  • किसी वस्तु का पता लगाने के लिए नेत्र सेंसर का उपयोग करना।
  • लाल, हरे और नीले रंगों का पता लगाने के लिए आई सेंसर का उपयोग करना।

छात्रों को पता चलेगा

  • किसी वस्तु से बचने के लिए आई सेंसर का उपयोग कैसे करें।
  • किसी वस्तु के रंग का पता लगाने के लिए आई सेंसर का उपयोग कैसे करें।
  • आई सेंसर से प्राप्त उस डेटा का उपयोग रोबोट के व्यवहार को नियंत्रित करने के लिए किया जा सकता है।

उद्देश्य

उद्देश्य

  1. छात्र कोड बेस पर लगे आई सेंसर का उपयोग करके दीवार का पता लगाएंगे।
  2. छात्र आई सेंसर का उपयोग करके डिस्क के रंग की जानकारी देंगे।

गतिविधि

  1. प्ले पार्ट 1 में, छात्र "बाधाओं से बचना" नामक उदाहरण परियोजना का उपयोग करेंगे, जिसमें किसी वस्तु का पता लगाने और उससे बचने के लिए आई सेंसर का उपयोग किया जाता है।
  2. प्ले पार्ट 2 में, छात्र एक ऐसा प्रोजेक्ट बनाएंगे जो आई सेंसर द्वारा पता लगाए गए रंग का उपयोग करके एक कोर्स के माध्यम से कोड बेस को संचालित करेगा। कोड बेस हरी बत्ती का पता चलने पर दाईं ओर और नीली बत्ती का पता चलने पर बाईं ओर मुड़ेगा।

आकलन

  1. छात्र "बाधाओं से बचना" नामक उदाहरण परियोजना का परीक्षण करके यह प्रदर्शित करेंगे कि वे आई सेंसर का उपयोग करके वस्तुओं का पता लगाने के तरीके को समझते हैं।
  2. छात्र अपने प्रोजेक्ट में एक ऐसा संशोधन करेंगे जिससे कोर्स के दौरान लाल रंग का पता चलने पर कोड बेस चलना बंद कर दे, जिससे वे आई सेंसर कलर डिटेक्शन के अपने उपयोग को और अधिक प्रदर्शित कर सकें।

मानकों से संबंध