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Envolver

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ACTS é o que o professor vai fazer e PERGUNTA é como é que o professor vai facilitar.

ATOS PERGUNTA
  1. Tenha um Code Base 2.0 - Eye Forward pré-construído pronto com o Brain ligado ao seu tablet ou portátil e o VEXcode GO configurado para Code Base. Tenha também um disco vermelho e azul pronto.
  2. Selecione e arraste o <Found object> da caixa de ferramentas para o ícone da consola do monitor. Isto mostrará como os dados do sensor para o bloco <Found object> aparecem na Consola do Monitor.
  3. Demonstre como os dados <Found object> mudam quando um disco é colocado à frente do sensor ocular.
  4. Selecione e arraste o <Detects color> da caixa de ferramentas para o ícone da consola do monitor. Isto mostrará como os dados do sensor para o bloco <Detects color> aparecem na Consola do Monitor.
  5. Segure um disco vermelho à frente do sensor ocular - certifique-se de que o bloco <Detects color> está definido para vermelho. Segure um disco azul à frente do sensor ocular. Saliente como “O olho deteta o vermelho?” relata 'falso'.
  6. Saliente que a cor a detetar está selecionada no bloco <Detects color> e altere-a para azul. Em seguida, teste novamente com um disco azul e um disco vermelho e aponte a diferença.
  7. Pergunte aos alunos como poderiam utilizar isto num projeto.
  1. Sabemos que os sensores fornecem informação ao nosso robô. O Sensor ocular pode detetar se um objeto está presente e de que cor é. Como podemos ver essa informação num projeto? Existe um local no VEXcode GO que nos vai mostrar isso – o Monitor Console!
  2. Selecionamos e arrastamos o bloco com informação do sensor que queremos ver na caixa de ferramentas — assim. Note-se que “O olho encontrou um objeto?” informações aparecem na Consola do Monitor. Como poderia ser útil?
  3. O que acha que vai acontecer quando eu segurar algo à frente do sensor ocular? O que muda na Consola do Monitor? O que nos diz?
  4. E se quisesse saber mais, como a cor? Acha que também podemos procurar informações sobre as cores?
  5. O que acontecerá se segurar um disco vermelho à frente do sensor ocular? Qual o valor que reportará? VERDADE! O que achas que acontecerá a um disco azul? O que viste que te faz dizer isso?
  6. Se quiséssemos que o sensor ocular detetasse o azul, o que faríamos? O que reportará ele quando lhe mostrarmos um disco azul? Que tal um disco vermelho?
  7. Porque é que a deteção de objetos ou cores é útil para a nossa base de código? Como podemos usar isso num projeto?

Preparar os alunos para construir

Vamos construir o Code Base 2.0 - Eye Forward para explorar o que o Eye Sensor pode fazer!

Facilite a construção

  1. InstruaInstrua alunos para se juntarem à sua equipa e peça-lhes que preencham a ficha Rotinas de Funções & da Robótica. Utilize o diapositivo Responsabilidades de função sugeridas na apresentação de diapositivos de imagens do laboratório como guia para os alunos preencherem esta ficha.
  2. DistribuaDistribua instruções de construção a cada equipa. Os jornalistas devem reunir os materiais da lista de verificação.

    Versão VEX GO Code Base 2.0 Eye Forward.
    Código Base 2.0 - Olho em frente

     

  3. FacilitarFacilitar o processo de construção e uma rotina de 'Inicialização' para trabalhar com a Base de Código.
    • Os construtores e os jornalistas devem começar a construir com base nas suas responsabilidades na apresentação de diapositivos de imagens do laboratório.
    • Circule pela sala para ajudar os alunos a construir ou a ler instruções quando necessário. Faça perguntas sobre como a construção está a ser construída para manter todos os alunos envolvidos no processo de construção e lembre-os de seguirem as suas responsabilidades se precisarem de ajuda para se revezarem.

    Se estiver a trabalhar com uma base de código pré-construída, peça aos alunos que recolham as suas bases de código e kits e os oriente através de uma verificação de toda a turma para ter a certeza de que estão prontos para as atividades laboratoriais, fazendo perguntas como:

    • A sua bateria está ligada à porta laranja da bateria no cérebro?
    • O motor direito está ligado à porta 1 e o motor esquerdo está ligado à porta 4?
    • O sensor ocular está ligado e ligado à porta do sensor ocular azul esverdeado?
    • A base de código está construída corretamente e não falta nenhuma peça? Compare a sua compilação com a última etapa das Instruções de compilação para garantir que a sua base de código é construída corretamente.

    NOTA:Enquanto os alunos constroem, informe-os de que o sensor ocular deve ser ligado ao cérebro antes de o ligar para funcionar corretamente. Se o sensor ocular for ligado ou removido depois de o Brain já ter sido ligado, o Brain terá de ser desligado e ligado novamente para que o sensor ocular funcione corretamente.

  4. OfertaOferta apoio a grupos que necessitem de assistência na construção e na rotina de 'Start Up'.

Solução de problemas do professor

Estratégias de Facilitação

  • Configure o seu campo 2x2 antes de iniciar o laboratório, se possível. Se não tiver azulejos ou paredes suficientes para o labirinto de discos coloridos, coloque discos coloridos numa configuração semelhante numa superfície lisa, como o chão ou uma mesa.
  • Consulte o diapositivo "Color Disk Maze" na apresentação de diapositivos de imagens do Lab 4 para obter orientação sobre o posicionamento de cada disco no labirinto de discos coloridos.
  • Consulte o diapositivo “Construção de discos” na apresentação de diapositivos de imagens do Lab 4 para ver como colocar os discos na posição vertical no labirinto de discos coloridos.
  • Utilize o programa Prepare-se... Prepare-se... Leve VEX... VAI! Livro em PDF e Guia do Professor - Se os alunos forem novos no VEX GO, leiam o livro em PDF e utilizem os prompts do Guia do Professor (Google / .pptx / .pdf) para facilitar uma introdução à construção e utilização do VEX GO antes de iniciar as atividades do laboratório. Os alunos podem juntar-se aos seus grupos e reunir os seus kits VEX GO e acompanhar a atividade de construção do livro enquanto lê.