หมั้น
เปิดตัวส่วน Engage
ACTS คือสิ่งที่ครูจะทำ และ ASKS คือสิ่งที่ครูจะอำนวยความสะดวก
การกระทำ | ถามคำถาม |
---|---|
|
|
การเตรียมนักเรียนให้พร้อมสำหรับการสร้าง
มาสร้าง Code Base 2.0 - Eye Forward กันเพื่อสำรวจว่า Eye Sensor สามารถทำอะไรได้บ้าง!
อำนวยความสะดวกในการสร้าง
- สั่งให้สั่งให้นักเรียน เข้าร่วมทีมของตน และให้พวกเขากรอกแผ่นงานกิจกรรมบทบาทหุ่นยนต์ & ที่กำหนด ใช้สไลด์ความรับผิดชอบในบทบาทที่แนะนำในภาพสไลด์โชว์ห้องปฏิบัติการเพื่อเป็นแนวทางให้นักเรียนกรอกข้อมูลในแผ่นงานนี้
-
แจกจ่ายแจกจ่ายคำแนะนำการสร้าง
ให้แต่ละทีม นักข่าวควรเก็บรวบรวมเอกสารตามรายการตรวจสอบ
โค้ดเบส 2.0 - อายฟอร์เวิร์ด -
อำนวยความสะดวกอำนวยความสะดวก
กระบวนการสร้างและกิจวัตร 'การเริ่มต้น' สำหรับการทำงานกับฐานโค้ด
- ผู้สร้างและนักข่าวควรเริ่มต้นการสร้างตามความรับผิดชอบของตนในภาพสไลด์โชว์ของห้องปฏิบัติการ
- เดินไปรอบๆ ห้องเพื่อช่วยนักเรียนสร้างหรืออ่านคำแนะนำเมื่อจำเป็น ถามคำถามเกี่ยวกับวิธีการก่อสร้างเพื่อให้เด็กนักเรียนทุกคนมีส่วนร่วมในกระบวนการก่อสร้าง และเตือนให้เด็กนักเรียนปฏิบัติตามความรับผิดชอบต่อบทบาทของตนหากพวกเขาต้องการความช่วยเหลือในการผลัดกัน
หากทำงานกับฐานโค้ดที่สร้างไว้ล่วงหน้า ให้ให้ผู้เรียนรวบรวมฐานโค้ดและชุดโค้ดของตนเอง และพาพวกเขาผ่านการตรวจสอบทั้งชั้นเรียนเพื่อให้แน่ใจว่าพวกเขาพร้อมสำหรับกิจกรรมในห้องปฏิบัติการ โดยถามคำถาม เช่น:
- แบตเตอรี่ของคุณเชื่อมต่อกับพอร์ตแบตเตอรี่สีส้มบนสมองหรือไม่?
- มอเตอร์ด้านขวาเสียบเข้ากับพอร์ต 1 และมอเตอร์ด้านซ้ายเสียบเข้ากับพอร์ต 4 หรือไม่?
- เซ็นเซอร์ตาติดตั้งและเสียบเข้ากับพอร์ตเซ็นเซอร์ตาสีน้ำเงิน-เขียวแล้วหรือยัง?
- Code Base ถูกสร้างขึ้นอย่างถูกต้องและไม่มีส่วนใดหายไปเลยใช่หรือไม่ ตรวจสอบการสร้างของคุณกับขั้นตอนสุดท้ายของคำแนะนำการสร้างเพื่อให้แน่ใจว่าฐานโค้ดของคุณถูกสร้างขึ้นอย่างถูกต้อง
หมายเหตุ:ในขณะที่นักเรียนกำลังสร้าง ให้พวกเขารู้ว่าจะต้องติดเซ็นเซอร์ตาเข้ากับสมองก่อนจะเปิดสมองเพื่อให้ทำงานได้อย่างถูกต้อง หากติดหรือถอดเซ็นเซอร์ตาออกหลังจากเปิดเครื่องสมองแล้ว จะต้องปิดและเปิดสมองอีกครั้งเพื่อให้เซ็นเซอร์ตาทำงานได้อย่างถูกต้อง
- ข้อเสนอข้อเสนอ การสนับสนุนให้กับกลุ่มที่ต้องการความช่วยเหลือในการสร้างและกิจวัตร 'การเริ่มต้น'

การแก้ไขปัญหาสำหรับครู
- ต้องการทราบข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเซ็นเซอร์ตรวจจับสายตาหรือไม่ อ่านบทความ การใช้เซ็นเซอร์ VEX GO และ การเข้ารหัสด้วยเซ็นเซอร์ตรวจจับสายตา เพื่อดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเซ็นเซอร์ตรวจจับสายตา
- การตรวจสอบ Monitor Console ในขณะที่โปรเจ็กต์กำลังดำเนินการอยู่ถือเป็นวิธีที่ดีในการช่วยให้นักเรียนแก้ไขปัญหาได้ หากรู้สึกว่า Eye Sensor ไม่ทำงานตามที่ตั้งใจไว้ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีที่ Monitor Console รายงานค่า โปรดดูบทความ การตรวจสอบค่าตัวแปรและการตรวจจับใน VEXcode GO
- เตือนนักเรียนว่าจะต้องติดเซ็นเซอร์ตาเข้ากับสมองก่อนเปิดสมองจึงจะทำงานได้อย่างถูกต้อง หากติดหรือถอดเซ็นเซอร์ตาออกหลังจากเปิดเครื่องสมองแล้ว จะต้องปิดและเปิดสมองอีกครั้งเพื่อให้เซ็นเซอร์ตาทำงานได้อย่างถูกต้อง
กลยุทธ์การอำนวยความสะดวก
- ตั้งค่าสนาม 2x2 ของคุณก่อนที่จะเริ่ม Lab หากเป็นไปได้ หากคุณมีกระเบื้องหรือผนังไม่เพียงพอสำหรับเขาวงกตดิสก์สี ให้ตั้งดิสก์สีในลักษณะเดียวกันบนพื้นผิวเรียบ เช่น พื้นหรือโต๊ะ
- ดูสไลด์ "เขาวงกตดิสก์สี" ในภาพสไลด์โชว์ Lab 4 เพื่อดูคำแนะนำในการวางดิสก์แต่ละแผ่นในเขาวงกตดิสก์สี
- ดูสไลด์ "การสร้างดิสก์" ในภาพสไลด์โชว์ของ Lab 4 เพื่อดูวิธีวางดิสก์ให้ตรงในเขาวงกตดิสก์สี
- ใช้ เตรียมพร้อม...รับหนังสือ PDF VEX...GO! และคู่มือสำหรับครู - หากนักเรียนยังใหม่ต่อ VEX GO โปรด อ่านหนังสือ PDF และใช้คำแนะนำในคู่มือสำหรับครู (Google / .pptx / .pdf) เพื่อช่วยแนะนำการสร้างและใช้งาน VEX GO ก่อนที่จะเริ่มกิจกรรมในห้องปฏิบัติการ. นักเรียนสามารถเข้าร่วมกลุ่มของตนและรวบรวมชุด VEX GO และติดตามกิจกรรมการสร้างภายในหนังสือขณะที่คุณอ่าน
- ใช้คู่มือครูเพื่ออำนวยความสะดวกให้นักเรียนมีส่วนร่วม หากต้องการเน้นการเชื่อมโยง VEX GO ในรูปแบบที่เป็นรูปธรรมหรือจับต้องได้มากขึ้น ให้ใช้คำแนะนำ แชร์ แสดง หรือค้นหาในแต่ละหน้า เพื่อเปิดโอกาสให้ผู้เรียนได้ทำความรู้จักกับชุดอุปกรณ์ของตนในเชิงลึกมากขึ้น
- หากต้องการเน้นที่นิสัยทางจิตใจที่สนับสนุนการสร้างและการเรียนรู้ด้วย VEX GO เช่น ความพากเพียร ความอดทน และการทำงานเป็นทีม ให้ใช้คำกระตุ้น Think ในแต่ละหน้าเพื่อดึงดูดความสนใจของนักเรียนในการสนทนาเกี่ยวกับแนวคิดและกลยุทธ์เพื่อสนับสนุนการทำงานเป็นกลุ่มและการคิดสร้างสรรค์ที่ประสบความสำเร็จ
- หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับการใช้หนังสือ PDF และคู่มือครูที่แนบมาเป็นเครื่องมือการสอนทุกครั้งที่คุณใช้ VEX GO ในชั้นเรียนของคุณ โปรดดูบทความ VEX Library นี้