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Starten Sie den Bereich „Engage“
ACTS ist das, was der Lehrer tun wird, und ASKS ist die Art und Weise, wie der Lehrer dies unterstützt.
RECHTSAKTE | FRAGEN |
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Vorbereitung der Schüler auf den Bau
Lassen Sie uns die Codebasis 2.0 – Eye Forward erstellen, um herauszufinden, was der Augensensor kann!
Erleichtern Sie den Aufbau
- Weisen Siean. Weisen Sie Schüler an, ihrem Team beizutreten, und lassen Sie sie das Arbeitsblatt „Robotikrollen & Routinen“ ausfüllen. Verwenden Sie die Folie „Vorgeschlagene Rollenverantwortlichkeiten“ in der Diashow mit den Laborbildern als Anleitung für die Studierenden zum Ausfüllen dieses Blattes.
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VerteilenVerteilen Sie
Bauanleitungen an jedes Team. Journalisten sollten die Materialien auf der Checkliste zusammenstellen.
Codebasis 2.0 - Eye Forward -
ErleichternErleichtern
Sie den Erstellungsprozess und eine Startroutine für die Arbeit mit der Codebasis.
- Bauherren und Journalisten sollten mit dem Bauen entsprechend ihren Verantwortlichkeiten in der Lab Image Slideshow beginnen.
- Gehen Sie durch den Raum, um den Schülern bei Bedarf mit Bau- oder Leseanweisungen zu helfen. Stellen Sie Fragen zum Bauablauf, um alle Schüler in den Bauprozess einzubinden, und erinnern Sie die Schüler daran, ihren Rollenverantwortungen nachzukommen, wenn sie abwechselnd Hilfe benötigen.
Wenn Sie mit einer vorgefertigten Codebasis arbeiten, lassen Sie die Schüler ihre Codebasen und Kits einsammeln und führen Sie mit ihnen einen Klassencheck durch, um sicherzustellen, dass sie für die Laboraktivitäten bereit sind. Stellen Sie dazu Fragen wie:
- Ist Ihre Batterie an den orangefarbenen Batterieanschluss am Brain angeschlossen?
- Ist der rechte Motor an Port 1 und der linke Motor an Port 4 angeschlossen?
- Ist der Augensensor angeschlossen und an den Anschluss für den blau-grünen Augensensor angeschlossen?
- Ist die Codebasis ordnungsgemäß erstellt und fehlen keine Teile? Überprüfen Sie Ihren Build anhand des letzten Schritts der Build-Anweisungen, um sicherzustellen, dass Ihre Codebasis korrekt erstellt wurde.
HINWEIS:Machen Sie den Schülern während des Baus klar, dass der Augensensor an das Gehirn angeschlossen werden muss, bevor das Gehirn eingeschaltet wird, damit es ordnungsgemäß funktioniert. Wenn der Augensensor angebracht oder entfernt wird, nachdem das Brain bereits eingeschaltet wurde, muss das Brain aus- und wieder eingeschaltet werden (aus- und wieder eingeschaltet), damit der Augensensor ordnungsgemäß funktioniert.
- AngebotAngebot unterstützt Gruppen, die Hilfe beim Aufbau und der Startroutine benötigen.

Fehlerbehebung für Lehrer
- Möchten Sie mehr über den Augensensor erfahren? Weitere Informationen zum Augensensor finden Sie in den Artikeln Verwenden der VEX GO-Sensoren und Codieren mit dem Augensensor.
- Das Überprüfen der Monitorkonsole während eines laufenden Projekts ist eine gute Möglichkeit, Schülern bei der Fehlerbehebung zu helfen, wenn sie das Gefühl haben, dass ihr Augensensor nicht das tut, was er soll. Weitere Informationen dazu, wie die Monitorkonsole Werte meldet, finden Sie im Artikel Überwachung von Variablen- und Sensorwerten in VEXcode GO.
- Erinnern Sie die Schüler immer wieder daran, dass der Augensensor an das Gehirn angeschlossen werden muss, bevor das Gehirn eingeschaltet wird, damit es ordnungsgemäß funktioniert. Wenn der Augensensor angebracht oder entfernt wird, nachdem das Brain bereits eingeschaltet wurde, muss das Brain aus- und wieder eingeschaltet werden (aus- und wieder eingeschaltet), damit der Augensensor ordnungsgemäß funktioniert.
Moderationsstrategien
- Richten Sie wenn möglich Ihr 2x2-Feld ein, bevor Sie mit dem Labor beginnen. Wenn Sie nicht genügend Kacheln oder Wände für das Farbscheibenlabyrinth haben, stellen Sie farbige Scheiben in einer ähnlichen Konfiguration auf einer glatten Oberfläche wie dem Boden oder einem Schreibtisch auf.
- Hinweise zur Platzierung der einzelnen Scheiben im Farbscheibenlabyrinth finden Sie auf der Folie „Farbscheibenlabyrinth“ in der Bild-Diashow zu Labor 4.
- Sehen Sie sich die Folie „Scheibenkonstruktion“ in der Bild-Diashow zu Labor 4 an, um zu sehen, wie Sie die Scheiben im Farbscheibenlabyrinth aufrecht anordnen.
- Nutzen Sie die Schaltfläche „Machen Sie sich bereit ... Holen Sie sich VEX ... LOS!“ PDF Book and Teacher’s Guide - Wenn die Schüler mit VEX GO noch nicht vertraut sind, lesen Sie das PDF-Buch und verwenden Sie die Eingabeaufforderungen im Lehrerhandbuch (Google / .pptx / .pdf), um eine Einführung in die Erstellung und Verwendung von VEX GO zu erhalten, bevor Sie mit den Laboraktivitäten beginnen. Die Schüler können sich ihren Gruppen anschließen, ihre VEX GO Kits zusammentragen und beim Lesen die Bauaktivitäten im Buch mitverfolgen.
- Nutzen Sie das Lehrerhandbuch, um die Beteiligung der Schüler zu fördern. Um sich konkreter oder greifbarer auf VEX GO-Verbindungen zu konzentrieren, verwenden Sie die Eingabeaufforderungen „Teilen“, „Anzeigen“ oder „Suchen“ auf jeder Seite, um den Schülern die Möglichkeit zu geben, ihre Kits eingehender kennenzulernen.
- Um den Fokus auf die Denkgewohnheiten zu legen, die das Bauen und Lernen mit VEX GO unterstützen, wie etwa Ausdauer, Geduld und Teamarbeit, nutzen Sie die Denkanstöße auf jeder Seite, um die Schüler in Gespräche über Denkmuster und Strategien einzubinden, die eine erfolgreiche Gruppenarbeit und kreatives Denken unterstützen.
- Weitere Informationen dazu, wie Sie das PDF-Buch und das dazugehörige Lehrerhandbuch als Unterrichtshilfe verwenden können, wenn Sie VEX GO in Ihrem Klassenzimmer einsetzen, finden Sie in diesem Artikel der VEX-Bibliothek.