หมั้น
เปิดตัวส่วน Engage
ACTS คือสิ่งที่ครูจะทำ และ ASKS คือสิ่งที่ครูจะอำนวยความสะดวก
| การกระทำ | ถามคำถาม |
|---|---|
|
|
การเตรียมนักเรียนให้พร้อมสำหรับการสร้าง
มาสร้างคอร์สท้าทายสำหรับ Code Base ของเรากันเถอะ!
อำนวยความสะดวกในการสร้าง
-
สั่งให้สั่งให้นักเรียน
เข้าร่วมทีมของตน และให้พวกเขากรอกแผ่นงานกิจกรรมบทบาทหุ่นยนต์ & ที่กำหนด
ใช้สไลด์ความรับผิดชอบในบทบาทที่แนะนำในภาพสไลด์โชว์ห้องปฏิบัติการเพื่อเป็นแนวทางให้นักเรียนกรอกข้อมูลในแผ่นงานนี้
กลุ่มจะมีเวลา 5 - 10 นาทีในการแก้ไขส่วนขยายและสร้างหลักสูตร
โค้ดฐานพร้อมส่วนขยายไถ แสดงแอนิเมชั่นตัวอย่างหลักสูตรความท้าทายด้านล่างให้กับนักเรียนเพื่อช่วยให้นักเรียนเห็นภาพตัวอย่างเค้าโครงหลักสูตร ในแอนิเมชั่นด้านล่าง หลักสูตรจะเริ่มต้นที่มุมซ้ายบน โดยมีเส้นทางที่ทอดยาวเป็นรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าไปทางขวา โดยมีทางโค้งหลายทาง ตามเส้นทางมีขยะจำนวน 5 ชิ้นกระจัดกระจายอยู่ หุ่นยนต์ขับไปข้างหน้าเพื่อรวบรวมวัตถุสองชิ้นแรก จากนั้นเลี้ยวซ้ายและขับไปข้างหน้าเพื่อรวบรวมชิ้นที่สาม จากนั้นก็เลี้ยวซ้าย ขับไปข้างหน้า เลี้ยวขวา แล้วขับไปข้างหน้าเพื่อเก็บอันที่สี่ ในที่สุดหุ่นยนต์จะเลี้ยวขวา ขับไปข้างหน้า เลี้ยวซ้าย และขับไปข้างหน้าสามครั้งเพื่อเก็บขยะชิ้นสุดท้ายและไปถึงจุดสิ้นสุด
ไฟล์วีดีโอ - แจกจ่ายแจกจ่าย ชุด VEX GO เทป และวัตถุที่แสดงถึง "ขยะ" ที่ต้องเก็บรวบรวม
-
อำนวยความสะดวกอำนวยความสะดวก
กระบวนการก่อสร้าง
-
ผู้สร้างสามารถเริ่มแก้ไขส่วนขยายตามต้องการเพื่อให้แข็งแรงและยั่งยืน เตือนนักเรียนว่าส่วนขยายควรจะมั่นคงและลากไปกับพื้นหรือขัดขวางการเคลื่อนที่ของฐานโค้ด
-
นักข่าวสามารถออกแบบและจัดทำหลักสูตรได้
-
พารามิเตอร์ที่แนะนำสำหรับหลักสูตร:
-
มันไม่ควรซับซ้อนเกินไป นักเรียนสามารถเพิ่มเข้าไปภายหลังได้เสมอ
-
หลักสูตรควรมีเลนที่กว้างพอสำหรับให้ Code Base ขับและเลี้ยวได้ตามส่วนต่อขยาย จะมีความกว้างอย่างน้อย 205 มิลลิเมตร (มม.) ~ 8 นิ้ว (นิ้ว)
-
ตรวจสอบให้แน่ใจว่า “ถังขยะ” มีขนาดใหญ่เพียงพอเพื่อไม่ให้เข้าไปอยู่ใต้ฐานโค้ดได้ วิธีนี้จะป้องกันไม่ให้มีการเก็บขยะและอาจขัดขวางการเคลื่อนย้ายฐานโค้ดได้
-
ควรมีพื้นที่เริ่มต้นและสิ้นสุดที่ชัดเจน
-
-
- เสนอเสนอ ข้อเสนอแนะ และบันทึกกลยุทธ์การสร้างทีมและการแก้ปัญหาเชิงบวกในขณะที่ทีมต่างๆ สร้างร่วมกัน
การแก้ไขปัญหาสำหรับครู
- เชื่อมต่อ GO Brains ทั้งหมดเข้ากับแอป VEX Classroom ก่อนที่จะเริ่มแล็บและตรวจสอบว่าต้องอัปเดตเฟิร์มแวร์ใด ๆ หรือไม่ หากต้องการข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับแอป VEX Classroom โปรดอ่าน การใช้แอป VEX Classroom บทความในห้องสมุด VEX
- หมายเหตุ: เมื่อคุณเชื่อมต่อ Code Base กับอุปกรณ์เป็นครั้งแรก Gyro ที่สร้างไว้ใน Brain อาจทำการปรับเทียบ ทำให้ Code Base เคลื่อนที่เองชั่วขณะ นี่คือพฤติกรรมที่คาดไว้ อย่าสัมผัส Code Base ในขณะที่กำลังทำการปรับเทียบ
- ใช้แอป VEX Classroom เพื่อตรวจสอบสถานะของแบตเตอรี่ GO และชาร์จหากจำเป็นก่อนเข้าห้องปฏิบัติการ
กลยุทธ์การอำนวยความสะดวก
- หากเป็นไปได้ ควรตั้งค่าหลักสูตรตัวอย่างก่อนเริ่มห้องปฏิบัติการ ใช้เทปของช่างทาสีหรือเทปกาวเพื่อทำแผนที่ขอบเขตของสนามบนพื้นหรือบนโต๊ะขนาดใหญ่
- ตรวจสอบให้แน่ใจว่า “ถังขยะ” มีขนาดใหญ่เพียงพอเพื่อไม่ให้เข้าไปอยู่ใต้ฐานโค้ดหรือส่วนขยายได้ วิธีนี้จะป้องกันไม่ให้มีการเก็บขยะและอาจขัดขวางการเคลื่อนย้ายฐานโค้ดได้
- หากทำงานบนพรม ควรตรวจสอบให้แน่ใจว่าวัสดุที่ใช้สำหรับ “ขยะ” มีน้ำหนักเบาและสามารถเคลื่อนย้ายโดยฐานรหัสได้
- ต้องการความท้าทายที่ใหญ่กว่านี้หรือไม่? ทำให้การทดลองใช้เวลาสั้นลงหรือรวมหลักสูตรเข้าด้วยกันเป็นหลักสูตรสุดยอดหนึ่งเดียว!
- หากเวลาเป็นปัญหา ให้สร้างหลักสูตรที่ท้าทายสำหรับกลุ่ม วาดหลักสูตรท้าทายบนกระดาษแผนภูมิ และกำหนดหลักสูตรสำหรับแต่ละกลุ่ม นี่สามารถใช้เป็นกิจกรรมขยายความได้ด้วย