Skip to main content
พอร์ทัลครู

สรุป

วัสดุที่ต้องใช้

ต่อไปนี้เป็นรายการวัสดุทั้งหมดที่จำเป็นสำหรับการทำ VEX GO Lab ให้เสร็จสมบูรณ์ สื่อเหล่านี้ได้แก่ สื่อที่นักเรียนเป็นผู้เรียน รวมไปถึงสื่อการอำนวยความสะดวกแก่ครู ขอแนะนำให้คุณกำหนดนักเรียน 2 คนเป็น ต่อชุด VEX GO Kit แต่ละชุด

ในห้องแล็บบางแห่งมีการรวมลิงก์ไปยังแหล่งข้อมูลการสอนในรูปแบบสไลด์โชว์ไว้ด้วย สไลด์เหล่านี้อาจช่วยให้มี และแรงบันดาลใจแก่ผู้เรียนของคุณได้ ครูจะได้รับคำแนะนำเกี่ยวกับวิธีการนำสไลด์ไปใช้โดยมีข้อเสนอแนะ ตลอดทั้งห้องปฏิบัติการ สไลด์ทั้งหมด ภาพสามารถแก้ไขได้ และสามารถฉายให้กับนักเรียนหรือใช้เป็นแหล่งข้อมูลสำหรับครูได้ หากต้องการแก้ไข Google Slides ทำสำเนาไปที่ไดรฟ์ส่วนตัวของคุณ และแก้ไขตามต้องการ

มีการรวมเอกสารอื่นๆ ที่สามารถแก้ไขได้เพื่อช่วยเหลือในการนำ Labs ไปใช้ในรูปแบบกลุ่มเล็ก พิมพ์แผ่นงาน ตามที่เป็นอยู่หรือคัดลอกและแก้ไขเอกสารเหล่านั้นเพื่อให้เหมาะกับความต้องการของห้องเรียนของคุณ ตัวอย่างแผ่นงานการรวบรวมข้อมูล การตั้งค่าได้รับการรวมไว้ สำหรับการทดลองบางอย่าง เช่นเดียวกับสำเนาเปล่าต้นฉบับ แม้ว่าเอกสารเหล่านี้จะเสนอคำแนะนำในการตั้งค่า เอกสารทั้งหมดก็สามารถแก้ไขได้เพื่อให้เหมาะกับห้องเรียนของคุณและความต้องการของนักเรียนของคุณมากที่สุด

วัสดุ วัตถุประสงค์ คำแนะนำ

ชุด VEX GO

เพื่อสร้างโครงสร้าง Pantograph

กลุ่มละ 1 คน

คำแนะนำในการสร้าง

เพื่อสร้างโครงสร้าง Pantograph

กลุ่มละ 1 คน

แพนโตกราฟสำเร็จรูป

เพื่อสร้างแบบจำลองให้กับนักเรียน

1 สำหรับการสาธิตของครู

นักบินอวกาศที่สร้างไว้ล่วงหน้า

เพื่อเป็นต้นแบบนักบินอวกาศให้กับนักเรียน

1 สำหรับการสาธิตของครู

Lab 2 ภาพสไลด์โชว์ Google / .pptx / .pdf

สำหรับครูและนักเรียนเพื่อใช้อ้างอิงตลอดห้องปฏิบัติการ

1 สำหรับการอำนวยความสะดวกแก่ครู

แผ่นงานบลูพริ้นท์ (Google / .docx / .pdf) หรือกระดาษธรรมดา

สำหรับให้นักเรียนติดตามองค์ประกอบโรงเรียนของตน ในส่วนการเล่น

กลุ่มละ 1 คน

กระดาษธรรมดา

เพื่อให้นักเรียนแต่ละคนได้ออกแบบผลงานของตนเอง

กลุ่มละ 1 คน

ระบบจัดการกระบวนการออกแบบทางวิศวกรรม (Google / .docx / .pdf)

ผู้จัดระเบียบในการจดบันทึกในส่วนการมีส่วนร่วมและการเล่น

กลุ่มละ 1 คน

บทบาทและกิจวัตรของหุ่นยนต์ Google / .docx / .pdf

Google Doc ที่แก้ไขได้สำหรับจัดระเบียบงานกลุ่มและแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดในการใช้ VEX GO Kit

กลุ่มละ 1 คน

เครื่องมือปักหมุด

สำหรับใช้ในการสร้างและปรับเปลี่ยนโมเดล

กลุ่มละ 1 คน

ปากกาหรือดินสอ

เพื่อการทำการเล่นส่วนที่ 1 และ 2 ให้เสร็จสมบูรณ์

1 ท่านต่อนักเรียน 1 ท่าน

ดินสอสี/ปากกาเมจิก (ไม่จำเป็น)

เพื่อเพิ่มสีสันหรือรายละเอียดให้กับการออกแบบขั้นสุดท้าย

1 แพ็กเกจต่อกลุ่ม

หมั้น

เริ่มห้องปฏิบัติการโดยการมีส่วนร่วมกับนักเรียน

  1. ตะขอ

    แนะนำนักเรียนให้รู้จักประเภทการแข่งขันที่เรียกว่าการเสนอราคาออกแบบ อธิบายว่าการแข่งขันสามารถสร้างแนวคิดใหม่ๆ และแตกต่างมากมายได้อย่างไร โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับโปรเจ็กต์ที่ท้าทาย เช่น การออกแบบโรงเรียนในอวกาศ นักเรียนจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับ Engineering Design Process Organizer ซึ่งพวกเขาจะบันทึกความท้าทายในการออกแบบโรงเรียนนักบินอวกาศ

  2. คำถามนำ

    คุณจะออกแบบโรงเรียนสำหรับนักบินอวกาศอย่างไร?

  3. สร้าง นักเรียนจะสร้างหรืออัปเดต Pantograph ตามคำแนะนำในการสร้าง นักเรียนยังจะได้สร้างรูปนักบินอวกาศด้วย

เล่น

เปิดโอกาสให้ผู้เรียนได้สำรวจแนวคิดที่นำเสนอ

ส่วนที่ 1

นักเรียนจะทำงานร่วมกันเพื่อร่างโครงร่างคร่าวๆ ว่าโรงเรียนนักบินอวกาศของพวกเขาจะมีรูปแบบอย่างไร เมื่อใช้ Pantograph นักเรียนจะวาดแบบย่อส่วนของสมาชิกแต่ละคนในกลุ่ม สมาชิกแต่ละกลุ่มสามารถสร้างแนวคิดการออกแบบในสำเนาขนาดเล็กของตนเพื่อรับแนวคิดสำหรับการเสนอราคาการออกแบบของตน นักศึกษาจะจดบันทึกเกี่ยวกับแนวคิดส่วนบุคคลของตนใน Engineering Design Process Organizer

พักเบรกระหว่างเล่น

ในฐานะชั้นเรียน นักเรียนสามารถแบ่งปันแนวคิดการออกแบบที่แตกต่างกันได้ นักเรียนจะหารือกันว่า Pantograph เป็นเครื่องมือที่มี ในกระบวนการออกแบบอย่างไร

ตอนที่ 2

นักเรียนจะร่วมมือกันและตัดสินใจเลือกการออกแบบโรงเรียนขั้นสุดท้ายตามความคิดของตนเอง นักเรียนจะเปลี่ยนรูปแบบ Pantograph เพื่อคัดลอกแนวคิดการออกแบบของพวกเขาจาก Play Part 1 ขนาดใหญ่ขึ้น นักศึกษาจะบันทึกแนวคิดการออกแบบที่ปรับปรุงของพวกเขาลงในเครื่องมือจัดระเบียบกระบวนการออกแบบทางวิศวกรรม นักศึกษาจะต้องเพิ่มรายละเอียดการออกแบบขั้นสุดท้ายทั้งหมดและส่งข้อเสนอสำหรับโรงเรียนนักบินอวกาศ

แบ่งปัน

อนุญาตให้ผู้เรียนได้หารือและแสดงผลการเรียนรู้ของตน

หัวข้อการสนทนา