Skip to main content
शिक्षक पोर्टल

काम पर लगाना

संलग्न अनुभाग लॉन्च करें

ACTS वह है जो शिक्षक करेगा और ASKS वह है कि शिक्षक किस प्रकार सुविधा प्रदान करेगा।

अधिनियमों आह्वान
  1. लैब 2 छवि स्लाइड शो में चार्ट प्रदर्शित करें, या बोर्ड पर कॉपी करें।
  2. चार्ट के “यह कैसे काम करता है” कॉलम में छात्रों के विचारों को नोट करें।
  3. सूची में प्रत्येक आइटम को चिह्नित करें जिसे छात्र कोडिंग का उपयोग करते हुए पहचानते हैं, “कोडिंग का उपयोग करता है?” कॉलम में।
  4. “डिवाइस” कॉलम में चार्ट में रोबोट आर्म जोड़ें। यदि छात्र सहमत हों तो “कोडिंग का उपयोग करता है?” कॉलम पर निशान लगाएँ।
  5. रोबोट आर्म के लिए "यह कैसे काम करता है" कॉलम में छात्रों के विचारों को भरें।
  1. उपकरणों और मशीनों की इस सूची को देखिए। आपमें से कितनों ने अपने जीवन में इनका प्रयोग किया है या इन्हें प्रयोग करते देखा है? (स्तंभ 1 में सूचीबद्ध प्रत्येक आइटम के लिए एक अनौपचारिक सर्वेक्षण करें।)
  2. ये वस्तुएं कैसे काम करती हैं? क्या आपको लगता है कि उनके पास मोटर, कंप्यूटर या रोबोट मस्तिष्क है? इन्हें कैसे नियंत्रित किया जाता है?
  3. किसी चीज़ को कंप्यूटर या रोबोट मस्तिष्क से नियंत्रित करने के लिए, मनुष्य को कोडिंग का उपयोग करके यह बताना पड़ता है कि उसे क्या करना है। आपके अनुसार इनमें से किस उपकरण को नियंत्रित करने के लिए कोडिंग का उपयोग किया गया? क्या सोच कर तुम यह कह रहे हो?
  4. आइये अब हम अपने रोबोट भुजाओं के बारे में सोचें। हमने मैनुअल से मोटराइज्ड नियंत्रण में बदलाव किया है, क्या आपको लगता है कि हम कोडिंग के साथ इसकी गति को नियंत्रित कर सकते हैं?
  5. कोडिंग का उपयोग करके रोबोट आर्म को नियंत्रित करने के लिए हमें उसमें क्या जोड़ना होगा?

छात्रों को निर्माण के लिए तैयार करना

रोबोट आर्म को नियंत्रित करने के लिए कोडिंग का उपयोग करने हेतु हमें एक मस्तिष्क जोड़ना होगा और अपनी संरचना में परिवर्तन करना होगा। हम इस विषय पर और अधिक जानकारी प्राप्त करने के लिए रोबोट आर्म (1-एक्सिस) का निर्माण करने जा रहे हैं।

निर्माण को सुगम बनाना

  1. निर्देश छात्रों को निर्देश दें कि वे आज कोड रोबोट आर्म (1-एक्सिस) का निर्माण करने जा रहे हैं।
    • छात्रों को पिछले लैब से अपने समूहों में शामिल होने का निर्देश दें, और उन्हें रोबोटिक्स रोल्स & रूटीन शीट को पूरा करने को कहें। इस शीट को पूरा करने के लिए छात्रों के मार्गदर्शन हेतु लैब इमेज स्लाइड शो में सुझाई गई भूमिका जिम्मेदारियाँ स्लाइड का उपयोग करें।
    • विद्यार्थियों को याद दिलाएं कि वे भूमिकाएं साझा करेंगे, इसलिए उन्हें जिम्मेदारियां पुनः बांटनी चाहिए, तथा इसे सफल बनाने के लिए प्रयोगशाला 2 में सीखी गई बातों का उपयोग करना चाहिए।
  2. प्रत्येक टीम कोवितरित करें निर्माण निर्देश वितरित करें। पत्रकारों को चेकलिस्ट पर दी गई सामग्री एकत्र करनी चाहिए।

    VEX GO कोड रोबोट आर्म 1-एक्सिस.
    कोड रोबोट आर्म 1-एक्सिस बिल्ड
  3. निर्माण प्रक्रिया को सुगम बनानानिर्माण प्रक्रिया को सुगम बनाना .
    1. बिल्डर निर्माण कार्य शुरू कर सकते हैं।
    2. पत्रकारों को आवश्यकतानुसार निर्माण निर्देशों में सहायता करनी चाहिए।
    3. कोडिंग और हार्डवेयर के बीच संबंधों के बारे में उनकी सोच को प्रेरित करने के लिए छात्रों से प्रश्न पूछें।
      1. क्या आप रोबोट आर्म को कोडिंग के साथ गतिमान करने के लिए घटनाओं के क्रम की व्याख्या कर सकते हैं? (VEXcode GO → मस्तिष्क → मोटर, आदि)
      2. आपको क्या लगता है कि रोबोट आर्म उस स्थान पर मोटर के साथ कैसे चलेगा?
  4. सुझाव दें सुझाव दें और सकारात्मक टीम निर्माण तथा समस्या समाधान रणनीतियों पर ध्यान दें क्योंकि समूह एक साथ मिलकर काम करते हैं।

शिक्षक समस्या निवारण

सुविधा रणनीतियाँ

  • छोटे समूहों में काम करने के लिए पिछले निर्माणों का पुनर्निर्माण करें - यदि आप इस रोबोट आर्म यूनिट के बाकी हिस्सों के लिए छोटे समूहों में वापस जाना चाहते हैं, तो आप ऐसा कर सकते हैं। पिछली प्रयोगशालाओं से निर्मित सभी मोटराइज्ड रोबोट आर्म को विघटित करें, तथा प्रत्येक समूह को इस प्रयोगशाला के लिए स्वयं रोबोट आर्म (1-अक्ष) का निर्माण करने दें। इस निर्माण को रोबोट आर्म (2-एक्सिस) के लिए अनुकूलित किया जा सकता है, जिसका उपयोग लैब 4 और 5 में किया जाएगा।
  • बिल्डर और जर्नलिस्ट के भीतर भूमिकाएं निर्दिष्ट करें - यदि आप लैब 2 के समान समूह रखना चुनते हैं, तो प्रत्येक समूह में अधिक छात्र होंगे। चूंकि प्रत्येक भूमिका में कई छात्र होंगे, इसलिए छात्रों को अपनी जिम्मेदारियों को मूर्त रूप में साझा करने में सहायता करें। लैब 3 छवि स्लाइड शो में सुझाई गई भूमिका जिम्मेदारियों की स्लाइड को एक मार्गदर्शिका के रूप में उपयोग करें, छात्रों को प्रत्येक भूमिका में बारी-बारी से भाग लेने दें। 
  • नोट: खेल भाग 2 में, छात्र ब्लॉकों के ढेर को अलग कर देंगे और उन्हें एक तरफ रख देंगे, जबकि वे अपने प्रोजेक्ट पर काम करेंगे।  विद्यार्थियों को बताएं कि यह स्टैक नहीं चलेगा क्योंकि यह {When started} ब्लॉक से जुड़े स्टैक से जुड़ा नहीं है।