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शिक्षक पोर्टल

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अधिनियमों आह्वान
  1. लैब 2 इमेज स्लाइडशो में मौजूद चार्ट को बोर्ड पर प्रदर्शित करें या उसकी प्रतिलिपि बनाएं।
  2. चार्ट के "यह कैसे काम करता है" कॉलम में छात्रों के विचारों को नोट करें।
  3. “क्या कोडिंग का उपयोग होता है?” कॉलम में, छात्रों द्वारा कोडिंग के उपयोग से संबंधित पहचाने गए प्रत्येक आइटम पर सही का निशान लगाएं।
  4. चार्ट में "डिवाइस" कॉलम में रोबोट आर्म जोड़ें। यदि छात्र सहमत हों तो "क्या इसमें कोडिंग का उपयोग होता है?" वाले कॉलम पर सही का निशान लगा दें।
  5. रोबोट आर्म के लिए "यह कैसे काम करता है" कॉलम में छात्रों द्वारा सुझाए गए अतिरिक्त विचारों को भरें।
  1. उपकरणों और मशीनों की इस सूची को देखें। आप में से कितने लोगों ने अपने जीवन में इनमें से किसी एक का उपयोग किया है या किसी को इसका उपयोग करते हुए देखा है? (स्तंभ 1 में सूचीबद्ध प्रत्येक मद के लिए एक अनौपचारिक सर्वेक्षण करें।)
  2. ये आइटम कैसे काम करते हैं? क्या आपको लगता है कि उनमें मोटर, कंप्यूटर या रोबोट का दिमाग है? इन्हें कैसे नियंत्रित किया जाता है?
  3. किसी कंप्यूटर या रोबोट के मस्तिष्क से किसी चीज को नियंत्रित करने के लिए, मनुष्य को कोडिंग का उपयोग करके उसे यह बताना पड़ता है कि क्या करना है। आपके विचार से इनमें से किस उपकरण को नियंत्रित करने के लिए कोडिंग का उपयोग किया जाता था? क्या सोच कर तुम यह कह रहे हो?
  4. अब आइए रोबोटिक भुजाओं के बारे में सोचते हैं। हमने मैनुअल कंट्रोल से मोटराइज्ड कंट्रोल सिस्टम में बदलाव कर लिया है, क्या आपको लगता है कि हम कोडिंग के जरिए इसकी गति को नियंत्रित कर सकते हैं?
  5. कोडिंग का उपयोग करके रोबोट आर्म को नियंत्रित करने के लिए हमें उसमें क्या जोड़ना होगा?

छात्रों को निर्माण के लिए तैयार करना

रोबोट आर्म को नियंत्रित करने के लिए कोडिंग का उपयोग करने के लिए, हमें एक मस्तिष्क जोड़ना होगा और अपने ढांचे में बदलाव करना होगा। हम इस विषय को और अधिक गहराई से समझने के लिए रोबोट आर्म (1-एक्सिस) का निर्माण करने जा रहे हैं।

निर्माण को सुगम बनाना

  1. निर्देशनिर्देश छात्रों को बताएं कि वे आज कोड रोबोट आर्म (1-एक्सिस) बनाने जा रहे हैं।
    • छात्रों को पिछले लैब से अपने-अपने समूहों में शामिल होने का निर्देश दें और उनसे रोबोटिक्स रोल्स & रूटीन शीट को पूरा करवाएं। इस शीट को पूरा करने के लिए छात्रों को मार्गदर्शन देने हेतु लैब इमेज स्लाइडशो में दी गई सुझाई गई भूमिका और जिम्मेदारियों वाली स्लाइड का उपयोग करें।
    • छात्रों को याद दिलाएं कि वे भूमिकाएँ साझा करेंगे, इसलिए उन्हें जिम्मेदारियों को फिर से वितरित करना चाहिए और इसे सफल बनाने के लिए लैब 2 में सीखी गई बातों का उपयोग करना चाहिए।
  2. प्रत्येक टीम को निर्माण निर्देश वितरित करें निर्देश वितरित करें। पत्रकारों को चेकलिस्ट में दी गई सामग्री एकत्र करनी चाहिए।

    VEX GO कोड रोबोट आर्म 1-एक्सिस।
    कोड रोबोट आर्म 1-एक्सिस बिल्ड
  3. निर्माण प्रक्रिया को सुगम बनानासुगम बनाना .
    1. बिल्डर निर्माण कार्य शुरू कर सकते हैं।
    2. पत्रकारों को आवश्यकतानुसार निर्माण निर्देशों में सहायता करनी चाहिए।
    3. छात्रों से ऐसे प्रश्न पूछें जो उन्हें कोडिंग और हार्डवेयर के बीच संबंधों के बारे में सोचने के लिए प्रेरित करें।
      1. क्या आप कोडिंग की मदद से रोबोट आर्म को गति देने के लिए आवश्यक घटनाओं के क्रम को समझा सकते हैं? (VEXcode GO → Brain → Motor, etc.)
      2. आपको क्या लगता है कि उस स्थान पर मोटर होने पर रोबोट आर्म कैसे काम करेगा?
  4. सुझाव देंसुझाव दें सुझाव दें और सकारात्मक टीम निर्माण और समस्या समाधान रणनीतियों पर ध्यान दें क्योंकि समूह एक साथ मिलकर काम करते हैं।

शिक्षक समस्या निवारण

सुविधा प्रदान करने की रणनीतियाँ

  • छोटे समूहों में काम करने के लिए पिछले निर्माणों को विघटित करें - यदि आप इस रोबोट आर्म यूनिट के शेष भाग के लिए छोटे समूहों में वापस जाना चाहते हैं, तो आप ऐसा कर सकते हैं। पिछले सभी प्रयोगशालाओं में निर्मित मोटर चालित रोबोट आर्म के सभी मॉडल को अलग-अलग करके देखें, और इस प्रयोगशाला के लिए प्रत्येक समूह को अपना-अपना रोबोट आर्म (1-एक्सिस) बनाना होगा। इस डिजाइन को रोबोट आर्म (2-एक्सिस) के लिए अनुकूलित किया जा सकता है, जिसका उपयोग लैब 4 और 5 में किया जाएगा।
  • बिल्डर और पत्रकार के भीतर भूमिकाएँ निर्दिष्ट करें - यदि आप लैब 2 के समान समूह रखना चुनते हैं, तो प्रत्येक समूह में अधिक छात्र होंगे। चूंकि प्रत्येक भूमिका में कई छात्र होंगे, इसलिए छात्रों को उनकी जिम्मेदारियों को ठोस तरीके से साझा करने में मदद करें। लैब 3 इमेज स्लाइडशो में सुझाई गई भूमिका जिम्मेदारियों वाली स्लाइड का मार्गदर्शन के रूप में उपयोग करें, छात्रों को प्रत्येक भूमिका में बारी-बारी से भाग लेने दें। 
  • नोट: प्ले पार्ट 2 में, छात्र ब्लॉकों के ढेर को अलग करेंगे और उन्हें एक तरफ ले जाएंगे जबकि वे अपनी परियोजना पर काम करते रहेंगे।  छात्रों को यह बताएं कि यह स्टैक नहीं चलेगा क्योंकि यह {When started} ब्लॉक से जुड़े स्टैक से अटैच नहीं है।