เล่น
ส่วนที่ 1 - ทีละขั้นตอน
- สั่งให้ สั่งให้นักเรียนศึกษาปริมาณแรงที่ใช้ในการรักษาสมดุลคันโยกและตำแหน่งของจุดหมุน
-
พวกเขาจะรวบรวมข้อมูลโดยการวาดคันโยกที่จุดหมุนทั้งสามจุด ชมภาพเคลื่อนไหวด้านล่างเพื่อดูว่าคันโยกสามารถเคลื่อนที่ได้ที่จุดหมุนทั้งสามจุดอย่างไร
จุดหมุนปรับให้ครบทั้ง 3 จุด
-
-
โมเดลที่ โมเดลวิธีถอดคานเพื่อปรับจุดหมุน (ซ้าย, ขวา, กลาง) นอกจากนี้ ยังจำลองวิธีการติดหมุดและชิ้นส่วนอื่น ๆ เข้ากับดิสก์เพื่อเพิ่มน้ำหนักเพื่อเพิ่มแรงอีกด้วย

ติดดิสก์ด้วยพิน - อำนวยความสะดวก อำนวยความสะดวกในการสนทนากับนักเรียนในขณะที่พวกเขาทำกิจกรรม:
- เมื่อคุณเปลี่ยนจุดหมุนเพื่อให้ดิสก์มีความสมดุล คุณต้องเพิ่มชิ้นส่วนใดบ้าง? ตรวจสอบให้แน่ใจว่าแต่ละกลุ่มกำลังตรวจสอบจุดหมุนทั้งสามจุดบนคันโยก (ซ้าย ขวา กลาง)
- ขอให้เด็กนักเรียนวาดคันโยกที่ตำแหน่งจุดหมุนแต่ละจุด และถามคำถามเกี่ยวกับการสร้างของพวกเขาไปพร้อมกัน
- ถามนักเรียนว่า "แรงที่กระทำต่อดิสก์จะเปลี่ยนไปอย่างไรเมื่อจุดหมุนเปลี่ยนไป" ทำไมแผ่นถึงไม่สมดุลทุกครั้ง?”
- เตือนใจนักเรียนว่า “งาน” คือ งานที่ต้องใช้ความพยายามจึงจะเสร็จสมบูรณ์ ในแล็บนี้ งานจะเสร็จสิ้นเมื่อคันโยกสามารถเคลื่อนย้าย/ยกวัตถุได้
- เตือน เตือนกลุ่มว่าอาจต้องใช้ความพยายามหลายครั้งในการสร้างและทดสอบ Lever ของตน การลองผิดลองถูกเป็นส่วนหนึ่งของกระบวนการ
- ถาม ถามว่าอะไรได้ผลและคุณทำผิดพลาดอะไรเมื่อสร้างและทดสอบ Lever นั่นสอนอะไรคุณบ้าง?
- คุณจะปรับปรุง Lever ได้อย่างไร?
- คุณสามารถปรับปรุงการทดลองใช้ได้อย่างไร?
พักเบรกกลางเกม & อภิปรายเป็นกลุ่ม
ทันทีที่กลุ่ม แต่ละกลุ่มสังเกตและเพิ่มชิ้นส่วนต่างๆ ลงในดิสก์ที่จุดหมุนทั้ง 3 จุดสำเร็จแล้ว ให้มารวมตัวกันเพื่อพูดคุยสั้นๆ
- ให้กลุ่มต่างๆ แบ่งปันข้อมูลและภาพวาดจากแผ่นงานบลูพริ้นท์กับกลุ่มอื่น
- จุดหมุนใดที่ต้องออกแรงน้อยที่สุดในการปรับสมดุลดิสก์?
- จุดหมุนใดที่ต้องออกแรงมากที่สุดเพื่อทำให้ดิสก์สมดุล?
- ข้อมูลของคุณเปรียบเทียบกับกลุ่มอื่นได้อย่างไร?
ตอนที่ 2 - ทีละขั้นตอน
- คำสั่งสั่งให้แต่ละกลุ่มใช้ข้อมูลที่รวบรวมได้ในส่วนการเล่นที่ 1 เพื่อเลือกจุดหมุนที่ดีที่สุดสำหรับการปรับสมดุลของคันโยก คันโยกจะมีแผ่นดิสก์สามแผ่นอยู่ด้วยกันด้านหนึ่ง และมีชิ้นส่วน VEX GO อยู่ที่ด้านตรงข้าม ความท้าทายคือการใช้ชิ้นส่วน VEX GO เพิ่มเติมจำนวนน้อยที่สุดบนด้านตรงข้ามเพื่อสร้างสมดุลให้กับคันโยก

ดิสก์สามแผ่นอยู่ด้านเดียวกันของคันโยก - แบบจำลองแบบจำลองสำหรับนักเรียนเกี่ยวกับวิธีการติดแผ่นดิสก์ 3 แผ่นเข้าด้วยกันบนด้านเดียวกันของคันโยกโดยใช้หมุด และวิธีการกดลงบนคันโยก

ติดดิสก์ด้วยพิน - อำนวยความสะดวกอำนวยความสะดวกในการสืบสวนโดยการเดินไปรอบ ๆ และขอให้แต่ละกลุ่มใช้ข้อมูลแผ่นงานบลูพริ้นท์ของตน พวกเขาจะใช้ข้อมูลนี้ในการตัดสินใจเลือกตำแหน่งจุดหมุนในการยกดิสก์และทำให้คันโยกสมดุลโดยใช้ชิ้นส่วนพิเศษน้อยที่สุด
- เตือนเตือนกลุ่มว่าพวกเขากำลังพยายามทดลองว่าคันโยกช่วยให้ทำงานง่ายขึ้นได้อย่างไรโดยลดปริมาณแรงที่จำเป็นในการยกดิสก์
- ถามขอให้เด็กนักเรียนแบ่งปันความคิดของพวกเขาโดยอิงจากการทดลองและการสังเกตของพวกเขาเกี่ยวกับวิธีที่คันโยกสามารถทำให้การทำงานง่ายขึ้นได้ ที่คันโยกของพวกเขา แรงที่ด้านทั้งสองข้างของจุดหมุนเท่ากันหรือไม่? พวกเขารู้ได้ยังไง?