Triển khai VEX GO STEM Labs
Phòng thí nghiệm STEM được thiết kế để trở thành tài liệu hướng dẫn trực tuyến cho giáo viên về VEX GO. Giống như sách hướng dẫn dành cho giáo viên được in, nội dung dành cho giáo viên của Phòng thí nghiệm STEM cung cấp tất cả các nguồn lực, tài liệu và thông tin cần thiết để có thể lập kế hoạch, giảng dạy và đánh giá bằng VEX GO. Trình chiếu hình ảnh phòng thí nghiệm là tài liệu bổ sung dành cho sinh viên. Để biết thông tin chi tiết hơn về cách triển khai Phòng thí nghiệm STEM trong lớp học của bạn, hãy xem bài viết Triển khai Phòng thí nghiệm STEM VEX GO.
Mục tiêu và Tiêu chuẩn
Mục tiêu
Học sinh sẽ nộp đơn
- Cách lập kế hoạch và bắt đầu một dự án VEXcode GO giúp robot Code Base di chuyển về phía trước và rẽ để lái xe theo hình vuông.
Học sinh sẽ hiểu ý nghĩa của
- Cách giải quyết thử thách bằng robot Code Base và VEXcode GO mô phỏng những thử thách thực tế dành cho robot tại nơi làm việc.
- Robot có thể làm những công việc bẩn thỉu, nhàm chán hoặc nguy hiểm như công việc mất vệ sinh như thông cống, công việc nhàm chán trong nhà kho hoặc công việc nguy hiểm như chữa cháy.
Học sinh sẽ có kỹ năng
- Tạo và khởi động dự án VEXcode GO để hướng dẫn robot Code Base rẽ phải và trái.
- Xác định cách mỗi bánh xe phải di chuyển để Code Base có thể quay.
- Sắp xếp các lệnh truyền động cùng nhau để robot Code Base di chuyển theo hình vuông.
Học sinh sẽ biết
- Cách sắp xếp các lệnh Truyền động trong dự án VEXcode GO để robot Code Base di chuyển theo đúng ý muốn.
- Cách lập kế hoạch và bắt đầu một dự án với robot Code Base và VEXcode GO mô phỏng những thách thức thực tế dành cho robot tại nơi làm việc.
Mục tiêu
Khách quan
- Học sinh sẽ biết cách kết nối thiết bị với VEX GO với robot Code Base.
- Học sinh sẽ tạo và bắt đầu một dự án để robot Code Base có thể rẽ phải và rẽ trái.
- Học sinh sẽ xác định cách mỗi bánh xe phải di chuyển để Code Base có thể quay.
- Học sinh sẽ sắp xếp các lệnh truyền động lại với nhau để robot Code Base di chuyển theo hình vuông.
Hoạt động
- Trong Phần 1 và Phần 2, học sinh sẽ kết nối thiết bị của mình với VEX GO với robot Code Base.
- Trong Phần chơi 1, học sinh sẽ thực hành sử dụng khối [Quay về] trong VEXcode GO để điều khiển rô-bốt Code Base quay.
- Trong giờ nghỉ giải lao, học sinh sẽ thảo luận về cách các bánh xe cần phải quay riêng lẻ để robot Code Base có thể hoàn thành một lượt quay.
- Trong Phần chơi 2, học sinh sẽ sử dụng VEXcode GO để điều khiển robot Code Base di chuyển theo hình vuông.
Đánh giá
- Học sinh sẽ kết nối thiết bị có VEXcode GO với robot Code Base của mình để có thể tạo và bắt đầu các dự án trong Phần chơi 1 và 2.
- Học sinh đã sử dụng thành công VEXcode GO để điều khiển robot Code Base thực hiện nhiều lượt chơi khác nhau bằng cách hoàn thành Thử thách kho hàng trong Phần chơi 2.
- Học sinh và giáo viên sẽ thảo luận về cách từng bánh xe chuyển động và quan sát chuyển động của những bánh xe đó trong Phần chơi 1 và Giờ nghỉ giữa giờ.
- Học sinh sẽ sắp xếp các lệnh lại với nhau để di chuyển robot Code Base theo hình vuông trong Thử thách kho hàng ở Phần chơi 2.