الانخراط
إطلاق قسم المشاركة
ACTS هو ما سيفعله المعلم ويسأله عن كيفية تسهيل المعلم.
| أعمال الرسل | الأسئلة |
|---|---|
|
|
الانخراط
- إرشاد الطلاب إلى أنهم سيستعدون لمسح موقع الهبوط، من خلال إيقاظ روبوتاتهم الـ 123، وربطهم بـ VEXcode 123، وتجهيز مشاريعهم.
-
وزع روبوت
123 وجهاز كمبيوتر أو جهاز لوحي للوصول إلى VEXcode 123 لكل مجموعة. يمكن للمجموعات مشاركة
الوصول إلى حقل 123 لاختبار مشاريعهم. يمكن إعداده مع وضع علامة على موقع البدء، والعقبات
الموجودة، كما هو موضح أدناه، لتكون جاهزة لنشاط اللعب.
123 إعداد الحقل -
تسهيلتسهيل مجموعات
الطلاب لتجهيز الروبوت 123 و VEXcode 123.
-
يجب على الطلاب أولاً إيقاظ الروبوت 123، كما هو موضح في الرسوم المتحركة أدناه. لاحظ أن هذه الرسوم المتحركة تتضمن الصوت.
ملف فيديو - بعد ذلك، قم بتوصيل روبوت 123 الخاص بهم بجهاز الكمبيوتر أو الجهاز اللوحي. راجع مقالات الاتصال في مكتبة VEX لمعرفة الخطوات الخاصة بالجهاز لتوصيل روبوت 123 الخاص بك.
-
بعد ذلك، يمكن للطلاب فتح محرك الأقراص حتى مشروعين من المختبر 1، أو إعادة إنشاء هذا المشروع، كما هو موضح هنا. راجع المقالات الخاصة بالجهاز في مكتبة VEX للحصول على مزيد من المعلومات حول فتح مشروع موجود على جهازك.
القيادة حتى مشروعين -
نظرًا لأن الطلاب لديهم 123 روبوتًا متصلين، ومشاريعهم جاهزة، فقد ترغب في إظهار كتلة [Forever] وكتلة [Repeat] التي قد يستخدمونها لإنشاء حلقة أثناء المختبر.
كتلة التكرار وكتلة الأبد
-
- عرض تقديم تعزيز إيجابي للطلاب الذين يتناوبون على أخذ التوجيهات واتباعها في مجموعاتهم.
استكشاف أخطاء المعلم وإصلاحها
- تحقق من الكتل الموجودة داخل الحلقة — عندما يضيف الطلاب كتلة [Forever] أو [Repeat] إلى مشاريعهم، سيتم تكرار الكتل الموجودة داخل الحلقة فقط. يمكنك توجيه الطلاب إلى الانتباه إلى المكان الذي يضعون فيه الكتل (داخل الحلقة أو خارجها) وكيف يؤثر ذلك على سلوك روبوت 123 الخاص بهم عند اختبار المشروع.
- تذكر استخدام الورق أو الأشياء ذات اللون الأبيض أو الفاتح كعقبات — يستخدم مستشعر العين ضوء الأشعة تحت الحمراء للكشف عن الأشياء، وبما أن الأجسام ذات اللون الداكن تمتص ضوء الأشعة تحت الحمراء، فإنه يجعل من الصعب جدًا على مستشعر العين اكتشافها.
- تأكد من أن الطلاب يعيدون تعيين العقبات في كل مرة — بعد أن تختبر كل مجموعة مشروعهم في حقل 123، تأكد من أنهم يضعون العقبات مرة أخرى في مكانها للمجموعة التالية. يمكنك تحديد مواقع العوائق بعلامة محو جاف في الحقل، لتسهيل هذه العملية.
استراتيجيات التيسير
- تناوب الأدوار — يجب على الطلاب التناوب في جميع أنحاء المختبر. وتشمل
الاستراتيجيات الرامية إلى تيسير ذلك ما يلي:
- اطلب من الطلاب التناوب في إجراء الاختبار. يمكن للطالب المسؤول عن إجراء الاختبار وضع الروبوت 123، وإزالة العقبات بمجرد اكتشافها، وإعادة تعيينها للمجموعة التالية. يمكن لطالب واحد القيام بذلك للجزء الأول من اللعب، والآخر للجزء الثاني من اللعب.
- اطلب من الطلاب بناء وتحرير المشروع بشكل بديل في VEXcode 123. يمكنك القيام بذلك بزيادات أصغر — بالتناوب في كل مرة يتم فيها تغيير كتلة أو معلمة، أو بزيادات أكبر. يمكن أيضًا تبديل ذلك بين Play Part 1 و Play Part 2.
- استعد للتحدي المفتوح — تم تصميم منطقة الهبوط لتكون استكشافًا مفتوحًا سيطلب من طلابك المثابرة لحل التحدي. سيُطلب من الطلاب استخدام الحلقات في مشاريعهم، وقد يستغرق الأمر عدة تكرارات قبل أن ينجحوا. استخدم الاقتراحات الموضحة في قسم "الاستعداد للتحديات المفتوحة في هذه الوحدة" في الخلفية لتوجيه الطلاب خلال عملية التجربة والخطأ، ومساعدتهم على استكشاف مشاريعهم وإصلاحها لتحقيق هدف التحدي. يحتوي قسم التيسير في اللعب الجزء 1 و 2 على دعم تعليمي إضافي لتوجيه الطلاب من خلال تحدي المختبر 2.