Melibatkan
Luncurkan Bagian Keterlibatan
ACTS adalah apa yang akan dilakukan guru dan ASKS adalah bagaimana guru akan memfasilitasi.
| TINDAKAN | BERTANYA |
|---|---|
|
|
Melibatkan
- InstruksikanInstruksikan siswa bahwa mereka akan bersiap untuk membersihkan lokasi pendaratan, dengan mengaktifkan Robot 123 mereka, menghubungkannya ke VEXcode 123, dan menyiapkan proyek mereka.
-
BagikanBagikan
sebuah Robot 123 dan sebuah komputer atau tablet untuk mengakses VEXcode 123 ke setiap kelompok. Kelompok-kelompok dapat berbagi akses ke 123 Field untuk menguji proyek mereka. Permainan ini dapat disiapkan dengan lokasi awal yang ditandai, dan rintangan yang sudah terpasang, seperti yang terlihat pada gambar di bawah, agar siap untuk kegiatan bermain.
123 Pengaturan lapangan -
MemfasilitasiMemfasilitasi
kelompok siswa untuk mempersiapkan Robot 123 dan VEXcode 123 mereka.
-
Siswa harus terlebih dahulu mengaktifkan Robot 123, seperti yang ditunjukkan pada animasi di bawah ini. Perhatikan bahwa animasi ini menyertakan suara.
Berkas video - Kemudian, hubungkan Robot 123 mereka ke komputer atau tablet mereka. Lihat artikel penghubung di Perpustakaan VEX untuk langkah-langkah khusus perangkat untuk menghubungkan Robot 123 Anda.
-
Selanjutnya, siswa dapat membuka Drive mereka hingga proyek 2 dari Lab 1, atau dan membuat ulang proyek tersebut, seperti yang terlihat di sini. Lihat artikel khusus perangkat di Perpustakaan VEX untuk informasi lebih lanjut tentang membuka proyek yang sudah ada di perangkat Anda.
Berkendara sampai 2 Proyek -
Setelah siswa menghubungkan 123 Robot mereka dan menyiapkan proyek mereka, Anda mungkin ingin menunjukkan kepada mereka blok [Selamanya] dan blok [Ulangi] yang dapat mereka gunakan untuk membuat perulangan selama Praktikum.
Ulangi blok dan blok Selamanya
-
- TawaranTawaran penguatan positif untuk siswa yang bergiliran dan mengikuti arahan dalam kelompok mereka.
Penyelesaian Masalah Guru
- Periksa blok apa saja yang ada di dalam loop — Saat siswa menambahkan blok [Selamanya] atau [Ulangi] ke proyek mereka, hanya blok yang terletak di dalam loop yang akan diulang. Anda dapat membimbing siswa untuk di mana mereka menempatkan balok (di dalam atau di luar lingkaran) dan bagaimana hal itu memengaruhi perilaku Robot 123 mereka saat mereka menguji proyek tersebut.
- Ingatlah untuk menggunakan kertas atau benda berwarna putih atau terang sebagai penghalang — Sensor Mata menggunakan cahaya inframerah untuk mendeteksi objek, dan karena objek berwarna gelap menyerap cahaya inframerah, hal itu membuat Sensor Mata sangat sulit untuk mendeteksinya.
- Pastikan siswa mengatur ulang rintangan setiap kali — Setelah setiap kelompok menguji proyek mereka di Lapangan 123, pastikan mereka memasang kembali rintangan untuk kelompok berikutnya. Anda dapat menandai lokasi rintangan dengan spidol papan tulis di lapangan, untuk mempermudah proses ini.
Strategi Fasilitasi
- Bergiliran — Siswa harus bergiliran selama praktikum. Strategi untuk memfasilitasi hal ini meliputi:
- Mintalah siswa untuk bergiliran menjalankan tes tersebut. Siswa yang bertanggung jawab menjalankan tes dapat menempatkan Robot 123, menghilangkan rintangan setelah terdeteksi, dan memasangnya kembali untuk kelompok berikutnya. Satu siswa dapat melakukan ini untuk Bagian 1 Drama, dan siswa lainnya untuk Bagian 2 Drama.
- Minta siswa untuk bergantian membangun dan mengedit proyek di VEXcode 123. Anda dapat melakukan ini secara bertahap dalam jumlah yang lebih kecil — bergantian setiap kali blok atau parameter diubah, atau dalam jumlah yang lebih besar. Ini juga dapat dirotasi antara Bagian 1 dan Bagian 2.
- Bersiaplah untuk Tantangan Terbuka — Bersihkan Area Pendaratan dirancang sebagai eksplorasi terbuka yang akan meminta siswa Anda untuk gigih dalam memecahkan tantangan. Siswa akan diminta untuk menggunakan perulangan dalam proyek mereka, dan mungkin diperlukan beberapa iterasi sebelum mereka berhasil. Gunakan saran yang diuraikan dalam bagian "Mempersiapkan Tantangan Terbuka dalam Unit Ini" di Latar Belakang untuk membimbing siswa melalui proses coba-coba, dan untuk membantu mereka memecahkan masalah proyek mereka guna mencapai tujuan tantangan. Bagian Fasilitasi dalam Play Bagian 1 dan 2 berisi dukungan instruksional tambahan untuk membimbing siswa melalui tantangan Lab 2.