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शिक्षक पोर्टल

काम पर लगाना

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ACTS वह है जो शिक्षक करेगा और ASKS वह है कि शिक्षक किस प्रकार सुविधा प्रदान करेगा।

अधिनियमों आह्वान
  1. छात्रों से उनके विचार साझा करने को कहें, तथा उन्हें 123 रोबोट के बारे में मार्गदर्शन दें, जिसे परियोजना को दोहराने की आवश्यकता है।
  2. छात्रों को संभावित कोडिंग परिवर्धन के बारे में अपने विचार साझा करने दें, जैसे कि परियोजना में अधिक ब्लॉक जोड़ना आदि।
  3. प्रदर्शन सेटअप या बोर्ड पर चित्र बनाकर लैंडिंग स्थल का चित्र बनाने में विद्यार्थियों की सहायता करें। अपनी उंगली या मार्कर से 123 रोबोट के पथों को चिह्नित करें, ताकि छात्रों को परियोजना को दोहराने के विचार को समझने में मदद मिल सके।
  4. बोर्ड पर दो ब्लॉक बनाएं या लिखें, फिर ब्लॉक के नीचे से शुरू करते हुए ऊपर की ओर एक तीर बनाएं, जिससे विद्यार्थियों को दृश्यात्मक रूप से पता चल सके कि लूप किस प्रकार कार्य करता है।
  5. छात्रों को अपने समूह में शामिल होने के लिए तैयार करें।
  1. लैब 1 में, हमारे 123 रोबोटों ने मंगल रोवर के उतरने के लिए सुरक्षित स्थान बनाने हेतु एक बाधा का पता लगाया। यदि रास्ते में एक से अधिक बाधाएं हों तो क्या होगा? हमारे 123 रोबोट को क्या करना होगा?
  2. आपको क्या लगता है कि हम अपने 123 रोबोट को ऐसा करने के लिए कैसे कोड करेंगे?
  3. क्या होगा यदि हमें यह पता न हो कि बाधाएं कहां होंगी? ऐसा कौन सा तरीका है जिससे हम 123 रोबोट को लैंडिंग स्थल पर बाधाओं की तलाश करते रहने के लिए प्रेरित कर सकें?
  4. इसमें एक विशेष प्रकार का ब्लॉक है जो हमें अपने प्रोजेक्ट को बार-बार दोहराने की सुविधा देगा। इसे "लूप" कहा जाता है, और यह हमारे प्रोजेक्ट के चारों ओर जा सकता है। आपके अनुसार लूप कैसे काम करता है?
  5. आइए जानें कि हम अपनी परियोजनाओं में लूप्स का उपयोग किस प्रकार कर सकते हैं, जिससे लैंडिंग साइट पर अनेक बाधाओं का पता लगाने में मदद मिल सके। सबसे पहले, हमें अपने 123 रोबोट और VEXcode 123 तैयार करने होंगे 

काम पर लगाना

  1. निर्देश छात्रों को निर्देश दें कि वे लैंडिंग साइट को साफ करने के लिए तैयारी करने जा रहे हैं, अपने 123 रोबोट को जगाकर, उन्हें VEXcode 123 से जोड़कर, और अपनी परियोजनाएं तैयार करके।
  2. वितरित करेंवितरित करें प्रत्येक समूह को VEXcode 123 तक पहुंचने के लिए एक 123 रोबोट और एक कंप्यूटर या टैबलेट वितरित करें। समूह अपनी परियोजनाओं के परीक्षण के लिए 123 फ़ील्ड तक पहुंच साझा कर सकते हैं। इसे एक प्रारंभिक स्थान चिह्नित करके तथा बाधाओं को स्थापित करके स्थापित किया जा सकता है, जैसा कि नीचे चित्र में दिखाया गया है, ताकि खेल गतिविधि के लिए तैयार रहा जा सके।

    123 फील्ड सेटअप जिसमें टाइल्स और दीवारों का 2 x 2 लेआउट शामिल है। मुड़े हुए कागज़ की बाधाओं को निम्नलिखित स्थानों पर रखा जाता है: ऊपरी बाएँ टाइल के मध्य वर्ग में, ऊपरी बाएँ टाइल के निचले बाएँ वर्ग में, ऊपरी दाएँ टाइल के निचले मध्य वर्ग में, निचले बाएँ टाइल के दाएँ मध्य वर्ग में। नीचे बाईं टाइल के मध्य वर्ग में एक काला x रखा गया है।
    123 फ़ील्ड सेटअप
  3. सुविधा प्रदान करना छात्र समूहों को उनके 123 रोबोट और VEXcode 123 तैयार करने में सुविधा प्रदान करना।
  4. प्रस्तावप्रस्ताव विद्यार्थियों को बारी-बारी से अपने समूह में निर्देश लेने और उनका पालन करने के लिए सकारात्मक सुदृढीकरण।

शिक्षक समस्या निवारण

सुविधा रणनीतियाँ

  • बारी-बारी से - छात्रों को प्रयोगशाला में बारी-बारी से काम करना चाहिए। इसे सुगम बनाने की रणनीतियों में शामिल हैं:
    • छात्रों को बारी-बारी से परीक्षण चलाने को कहें। परीक्षण चलाने के लिए जिम्मेदार छात्र 123 रोबोट को रख सकता है, बाधाओं का पता लगने पर उन्हें हटा सकता है, तथा अगले समूह के लिए उन्हें पुनः स्थापित कर सकता है। एक छात्र यह कार्य खेल भाग 1 के लिए कर सकता है, तथा दूसरा छात्र यह कार्य खेल भाग 2 के लिए कर सकता है।
    • छात्रों को VEXcode 123 में परियोजना का निर्माण और संपादन बारी-बारी से करने दें। आप इसे छोटे-छोटे चरणों में कर सकते हैं - प्रत्येक बार ब्लॉक या पैरामीटर बदलने पर बारी-बारी से, या बड़े चरणों में। इसे प्ले पार्ट 1 और प्ले पार्ट 2 के बीच भी बदला जा सकता है।
  • ओपन-एंडेड चैलेंज के लिए तैयारी करें — लैंडिंग एरिया को साफ़ करें को एक ओपन-एंडेड अन्वेषण के रूप में डिज़ाइन किया गया है जो आपके छात्रों को एक चुनौती को हल करने के लिए दृढ़ रहने के लिए कहेगा। छात्रों को अपने प्रोजेक्ट में लूप उपयोग करने के लिए कहा जाएगा, और सफलता प्राप्त करने से पहले उन्हें कई पुनरावृत्तियों की आवश्यकता हो सकती है। पृष्ठभूमि "इस इकाई में खुली चुनौतियों के लिए तैयारी"  दिए गए सुझावों उपयोग करके को और त्रुटि प्रक्रिया के माध्यम से मार्गदर्शन प्रदान करें, तथा चुनौती के लक्ष्यप्राप्त करने के लिए उनकी परियोजनाओं के निवारण में उनकी सहायता करें।  प्ले भाग 1 और 2 में सुविधा अनुभाग में लैब 2 चुनौती के माध्यम से छात्रों को मार्गदर्शन करने के लिए अतिरिक्त अनुदेशात्मक सहायता शामिल है।