الانخراط
إطلاق قسم المشاركة
ACTS هو ما سيفعله المعلم ويسأله عن كيفية تسهيل المعلم.
| أعمال الرسل | الأسئلة |
|---|---|
|
|
الانخراط
- إرشاد الطلاب إلى أنهم سيستخدمون الآن اللوازم الفنية للفصول الدراسية والحلقة الفنية 123 لتحويل روبوتاتهم الـ 123 إلى 123 روبوت روفر!
-
وزع
123 روبوتًا و 123 خاتمًا فنيًا على كل مجموعة، وامنح المجموعات إمكانية الوصول إلى مستلزمات
الفن في الفصل الدراسي.
- لتسهيل عملية الزخرفة هذه، قد ترغب في إعطاء الطلاب صورًا أو أشكالًا مطبوعة مسبقًا أو مقطوعة للمركبات الجوالة التي يمكنهم تلوينها وإرفاقها بـ 123 Art Ring باستخدام منظفات الأشرطة أو الأنابيب.
- لمنح الطلاب أفكارًا حول كيفية تخصيص روبوتات 123 الخاصة بهم، اعرض عليهم صورًا للمركبات الجوالة الحقيقية، باستخدام الصور الموجودة في معلومات الخلفية، أو موارد الفصل الدراسي الخاصة بك.
-
تسهيلتسهيل عمل
الطلاب معًا لإضافة زخرفة إلى روبوتاتهم الـ 123. عندما يضيف الطلاب خاتمهم الفني 123 إلى روبوت
123، تأكد من أن الأسهم البيضاء تصطف بحيث يمكن توجيهها بشكل صحيح أثناء تجارب الاختبار في حقل
123.
كيفية إضافة خاتم الفن إلى روبوت 123 لمزيد من المعلومات حول استخدام الخاتم الفني وللاطلاع على أمثلة حول كيفية استخدامه لتخصيص الروبوت الخاص بك، راجع مقالة استخدام مكتبة 123 Art Ring vex Library.
- اعرض تقديم تعزيز إيجابي للمجموعات التي تعمل بشكل جيد معًا، وتتبع التوجيهات.
استكشاف أخطاء المعلم وإصلاحها
- إذا كان الطلاب يواجهون مشكلة في توصيل روبوت 123 الخاص بهم بجهاز الكمبيوتر أو الكمبيوتر اللوحي، فقم بعرض مقالات الاتصال في مكتبة VEXcode 123 vex، للحصول على الدعم لتوصيل روبوت 123 بالجهاز المستخدم.
- إذا كانت المجموعات تواجه مشكلة في بدء مشروعها في VEXcode 123، فارجع إلى بدء المشروع في VEXcode 123، لمعرفة الخطوات اللازمة لبدء المشروع بنجاح باستخدام 123 Robot.
- تأكد من أن روبوت 123 يمكنه التحرك بسهولة. خلال هذه الوحدة، سيضيف الطلاب عناصر "عينة" إلى الجزء العلوي من 123 روبوتًا وقد يضيفون عناصر "متجولة" مع الخاتم الفني. للتأكد من أن هذه الإضافات لا تتداخل مع حركة الروبوت 123، تأكد من أن الإضافات خفيفة الوزن ولا تلمس الأرض عند وضع الروبوت على سطح.
استراتيجيات التيسير
- تناوب الأدوار - في جميع أنحاء المختبر، يجب على الطلاب التناوب في مجموعاتهم.
تشمل الاقتراحات لتسهيل ذلك ما يلي:
- أثناء المشاركة، يمكن لأحد الطلاب إنشاء زخرفة المركبة الجوالة، ويمكن للآخر إرفاقها بخاتم الفن.
- أثناء اللعب، قم بالتبديل بين من يبني المشروع في VEXcode 123، ومن يضع الروبوت 123 في الملعب ويبدأ المشروع. يمكن لطالب واحد استخدام الجهاز اللوحي أو الكمبيوتر في Play Part 1، والآخر في Play Part 2.
- جرب مشروعًا آخر - إذا نجح الطلاب في الوصول إلى موقع العينة على الفور، شجعهم على محاولة الانتقال إلى موقع عينة مختلف. استخدم علامة السبورة البيضاء لتمييز موقع العينة الأقرب أو الأبعد عن القاعدة، واطلب من الطلاب ضبط معلمات مشروعهم للوصول إلى موقع العينة الجديد هذا.
- جرب الدور - بالنسبة للمجموعات التي تنتهي مبكرًا، وتحتاج إلى تحديات إضافية، اطلب منهم إضافة كتلة [Turn for] إلى نهاية مشروعهم في Play Part 1، واختبرها لمعرفة ما سيفعله روبوت 123. اطلب منهم التجربة، وفكر في الطرق التي يمكن أن تكون هذه الكتلة مفيدة في جمع العينات في حقل 123.