Skip to main content
শিক্ষক পোর্টাল

নিযুক্ত করা

এনগেজ বিভাগটি চালু করুন

আইনগুলি হল শিক্ষক কী করবেন এবং জিজ্ঞাসা করবেন যে শিক্ষক কীভাবে সহজতর করবেন ।

আইন জিজ্ঞাসা
  1. বোর্ডে "মঙ্গল" শব্দটি লিখুন এবং শিক্ষার্থীদের উত্তরগুলি নোট করুন কারণ তারা তথ্য সরবরাহ করে ।
  2. বিজ্ঞানীরা কীভাবে কাজ করেন সে সম্পর্কে ধারণা ভাগ করে নেওয়ার জন্য শিক্ষার্থীদের আমন্ত্রণ জানান ।
  3. মার্স রোভারের ধারণার জন্য শিক্ষার্থীদের গাইড করুন । সাহায্য করার জন্য ব্যাকগ্রাউন্ডের তথ্য, বা অন্যান্য শ্রেণীকক্ষের সংস্থানগুলি থেকে ছবি দেখান ।
  4. বোর্ডে শিক্ষার্থীদের প্রতিক্রিয়াগুলি নোট করুন, কারণ তারা ল্যাবে কী করবে (গাড়ি চালানো, জিনিস সংগ্রহ করা ইত্যাদি) ।
  5. শিক্ষার্থীদের কীভাবে তারা তাদের 123 রোবট নিয়ন্ত্রণ করে সে সম্পর্কে চিন্তা করার জন্য গাইড করুন এবং যদি শিক্ষার্থীদের সংযোগ স্থাপনে সাহায্যের প্রয়োজন হয় তবে কোডিং এবং কম্পিউটারের মতো জিনিসগুলির পরামর্শ দিন ।
  6. প্লে বিভাগের সময় শিক্ষার্থীদের বিক্ষোভের ক্ষেত্রটি দেখান যেখানে তারা VEXcode 123 এবং 123 রোবটকে অ্যাকশনে দেখতে পাবেন ।
  1. মঙ্গল সম্পর্কে আমরা কী জানি?
  2. আপনি কি মনে করেন যে বিজ্ঞানীরা কীভাবে এই জিনিসগুলি আবিষ্কার করেছিলেন, যাতে আমরা সেগুলি সম্পর্কে জানতে পারি?
  3. অনুমান করুন কি? বিজ্ঞানীরা এখনই মঙ্গল গ্রহ সম্পর্কে শিখছেন, এখান থেকে, পৃথিবীতে । তারা কীভাবে এটি করছে বলে আপনি মনে করেন?
  4. বিজ্ঞানীদের সাহায্য করার জন্য মঙ্গল গ্রহের রোভাররা কী ধরনের কাজ করে বলে আপনি মনে করেন?
  5. এই জিনিসগুলি করার জন্য রোভাররা কীভাবে মঙ্গলগ্রহের চারপাশে গাড়ি চালাতে সক্ষম বলে আপনি মনে করেন? তাদের চালানোর জন্য মঙ্গল গ্রহে কোনও মহাকাশচারী নেই, তাই আপনার কী মনে হয়?
  6. আমরা ভান করতে যাচ্ছি যে আমাদের ১২৩টি রোবট মঙ্গলে রোভার! আসল রোভারদের মতো নমুনা সংগ্রহের ভান করার জন্য আমরা কীভাবে তাদের কোড করতে পারি বলে আপনি মনে করেন?

নিযুক্ত করা

  1. শিক্ষার্থীদের নির্দেশ দিন যে তারা এখন শ্রেণীকক্ষের শিল্প সরবরাহ এবং 123 আর্ট রিং ব্যবহার করে তাদের 123 রোবটকে 123 রোবট রোভারে পরিণত করবে!
  2. প্রতিটি গ্রুপে 123 টি রোবট এবং 123 টি আর্ট রিং বিতরণ করুন এবং গোষ্ঠীগুলিকে শ্রেণীকক্ষের শিল্প সরবরাহগুলিতে অ্যাক্সেস দিন ।
    • এই প্রসাধন প্রক্রিয়াটি সহজতর করার জন্য, আপনি শিক্ষার্থীদের এমন চিত্র বা রোভারের আকারগুলি প্রাক মুদ্রিত বা কাটা দিতে চাইতে পারেন যা তারা রঙ করতে পারে এবং টেপ বা পাইপ ক্লিনার ব্যবহার করে 123 আর্ট রিংয়ের সাথে সংযুক্ত করতে পারে ।
    • শিক্ষার্থীদের তাদের 123 রোবটগুলি কীভাবে কাস্টমাইজ করতে হবে সে সম্পর্কে ধারণা দিতে, তাদের ব্যাকগ্রাউন্ড ইনফরমেশন বা আপনার নিজের শ্রেণীকক্ষের সংস্থানগুলির চিত্রগুলি ব্যবহারকরে আসল রোভারের চিত্রগুলি দেখান ।
  3. শিক্ষার্থীদের তাদের 123 রোবটগুলিতে সাজসজ্জা যোগ করার জন্য একসাথে কাজ করার সুবিধার্থে সহায়তা করুন । যখন শিক্ষার্থীরা তাদের 123 আর্ট রিং 123 রোবটের সাথে যুক্ত করে, তখন নিশ্চিত করুন যে সাদা তীরগুলি লাইন আপ করে যাতে এটি 123 ফিল্ডের পরীক্ষার সময় সঠিকভাবে ওরিয়েন্টেড হতে পারে ।

    রোবটের শীর্ষে সংযুক্ত করার সময় আর্ট রিং এবং 123 রোবটের তীরগুলি কীভাবে সারিবদ্ধ করা যায় তার চিত্র । আর্ট রিংয়ের সামনের তীরটি একই জায়গায় রয়েছে যা 123 রোবট করে, তাই এগুলি সারিবদ্ধ করা উভয়কে সঠিকভাবে সারিবদ্ধ করবে । 123 রোবটে
    কীভাবে আর্ট রিং যুক্ত করবেন

    আর্ট রিং ব্যবহার সম্পর্কে আরও তথ্যের জন্য এবং আপনার রোবটটি কাস্টমাইজ করার জন্য এটি কীভাবে ব্যবহার করা যেতে পারে তার উদাহরণ দেখতে, 123 আর্ট রিং ভেক্স লাইব্রেরি নিবন্ধটি দেখুন ।

  4. যে গোষ্ঠীগুলি একসাথে ভাল কাজ করছে এবং নির্দেশাবলী অনুসরণ করছে তাদের জন্য ইতিবাচক শক্তিবৃদ্ধি অফার করুন ।

শিক্ষক সমস্যা সমাধান

সুবিধা কৌশল

  • টার্ন নিন - ল্যাব জুড়ে, শিক্ষার্থীদের তাদের গ্রুপে টার্ন নেওয়া উচিত । এটি সহজতর করার পরামর্শগুলির মধ্যে রয়েছে: 
    • ব্যস্ততার সময়, একজন শিক্ষার্থী রোভার প্রসাধন তৈরি করতে পারে এবং অন্যজন এটি আর্ট রিংয়ের সাথে সংযুক্ত করতে পারে ।
    • খেলার সময়, বিকল্প যারা VEXcode 123 এ প্রকল্পটি তৈরি করে এবং যারা 123 রোবটকে মাঠে রাখে এবং প্রকল্পটি শুরু করে । একজন শিক্ষার্থী প্লে পার্ট 1-এ ট্যাবলেট বা কম্পিউটার ব্যবহার করতে পারে এবং অন্যজন প্লে পার্ট 2-এ ।
  • অন্য একটি প্রকল্প ব্যবহার করে দেখুন - যদি শিক্ষার্থীরা সফলভাবে নমুনার লোকেশনে পৌঁছে যায়, তাহলে তাদের একটি ভিন্ন নমুনার লোকেশনে নেভিগেট করার চেষ্টা করতে উত্সাহিত করুন । বেস থেকে কাছাকাছি বা আরও দূরে একটি নমুনা অবস্থান চিহ্নিত করতে একটি হোয়াইটবোর্ড মার্কার ব্যবহার করুন এবং শিক্ষার্থীদের এই নতুন নমুনা লোকেশনে পৌঁছানোর জন্য তাদের প্রকল্পের প্যারামিটারগুলি সামঞ্জস্য করতে বলুন ।
  • একটি টার্ন চেষ্টা করুন - যে গোষ্ঠীগুলি তাড়াতাড়ি শেষ হয় এবং অতিরিক্ত চ্যালেঞ্জের প্রয়োজন হয়, তাদের প্লে পার্ট 1-এ তাদের প্রকল্পের শেষে একটি [টার্ন ফর] ব্লক যুক্ত করুন এবং 123 রোবটটি কী করবে তা দেখতে এটি পরীক্ষা করুন । তাদের পরীক্ষা করতে বলুন এবং 123 ফিল্ডে নমুনা সংগ্রহে এই ব্লকটি কীভাবে কার্যকর হতে পারে সে সম্পর্কে চিন্তা করুন ।