การมีส่วนร่วม
เปิดส่วนการมีส่วนร่วม
การกระทำคือสิ่งที่ครูจะทำและถามคือวิธีที่ครูจะอำนวยความสะดวก
| พระราชบัญญัติ | ขอ |
|---|---|
|
|
การมีส่วนร่วม
- สั่ง นักเรียนว่าตอนนี้พวกเขากำลังจะใช้อุปกรณ์ศิลปะในชั้นเรียนและแหวนศิลปะ 123 เพื่อเปลี่ยนหุ่นยนต์ 123 ของพวกเขาให้เป็นหุ่นยนต์โรเวอร์ 123!
-
แจกจ่าย หุ่นยนต์
123 ตัวและแหวนศิลปะ 123 วงให้กับแต่ละกลุ่มและให้กลุ่มเข้าถึงอุปกรณ์ศิลปะในห้องเรียน
- เพื่ออำนวยความสะดวกในขั้นตอนการตกแต่งนี้ท่านอาจต้องการให้นักเรียนพิมพ์ล่วงหน้าหรือตัดภาพหรือรูปทรงของยานพาหนะที่พวกเขาสามารถระบายสีและติดกับแหวนศิลปะ 123 โดยใช้เทปหรือน้ำยาทำความสะอาดท่อ
- หากต้องการให้นักเรียนได้ไอเดียเกี่ยวกับวิธีปรับแต่งหุ่นยนต์ 123 ตัวให้แสดงภาพของรถสำรวจจริงโดยใช้ภาพในข้อมูล ภูมิหลังหรือแหล่งข้อมูลในห้องเรียนของคุณเอง
-
อำนวยความสะดวกอำนวยความสะดวก ให้
นักเรียนทำงานร่วมกันเพื่อเพิ่มการตกแต่งให้กับหุ่นยนต์ 123 ตัวของพวกเขา เมื่อนักเรียนเพิ่มแหวนศิลปะ 123 ลงในหุ่นยนต์ 123 ตรวจสอบให้แน่ใจว่าลูกศรสีขาวเรียงกันเพื่อให้สามารถปรับทิศทางได้อย่างถูกต้องในระหว่างการทดสอบในฟิลด์ 123
วิธีเพิ่มแหวนศิลปะลงในหุ่นยนต์ 123 สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการใช้แหวนศิลปะและเพื่อดูตัวอย่างวิธีการใช้เพื่อปรับแต่งหุ่นยนต์ของคุณ โปรดดูบทความการใช้ห้องสมุด 123 Art Ring vex
- เสนอเสนอ การเสริมแรงใน เชิงบวกให้กับกลุ่มที่ทำงานร่วมกันได้ดีและปฏิบัติตามคำแนะนำ
การแก้ไขปัญหาของครู
- หากนักเรียนมีปัญหาในการเชื่อมต่อหุ่นยนต์ 123 กับคอมพิวเตอร์หรือแท็บเล็ตให้ ดูบทความการเชื่อมต่อในคลัง VEXcode 123 vex เพื่อรองรับการเชื่อมต่อหุ่นยนต์ 123 กับอุปกรณ์ที่ใช้
- หากกลุ่มมีปัญหาในการเริ่มต้นโครงการใน VEXcode 123 โปรดดูที่โครงการเริ่มต้นใน VEXcode 123 เพื่อดูขั้นตอนที่จำเป็นในการเริ่มต้นโครงการด้วยหุ่นยนต์ 123
- ตรวจสอบให้แน่ใจว่าหุ่นยนต์ 123 สามารถเคลื่อนที่ได้อย่างง่ายดาย ตลอดทั้งหน่วยนี้นักเรียนจะเพิ่มรายการ "ตัวอย่าง" ที่ด้านบนของหุ่นยนต์ 123 ตัวและอาจเพิ่มองค์ประกอบ "โรเวอร์" ด้วยวงแหวนศิลปะ เพื่อให้แน่ใจว่าการเพิ่มเหล่านี้จะไม่รบกวนการเคลื่อนไหวของหุ่นยนต์ 123 ตรวจสอบให้แน่ใจว่าการเพิ่มมีน้ำหนักเบาและไม่สัมผัสพื้นเมื่อวางหุ่นยนต์บนพื้นผิว
กลยุทธ์การอำนวยความสะดวก
- ผลัดกันทำ - นักเรียนควรผลัดกันทำในกลุ่มตลอดทั้งห้องทดลอง คำแนะนำสำหรับการอำนวยความสะดวกนี้รวมถึง:
- ในระหว่างการมีส่วนร่วมนักเรียนคนหนึ่งสามารถสร้างการตกแต่งยานสำรวจและอีกคนหนึ่งสามารถแนบไปกับแหวนศิลปะได้
- ในระหว่างการเล่นให้สลับผู้ที่สร้างโครงการใน VEXcode 123 และผู้ที่วางหุ่นยนต์ 123 บนสนามและเริ่มต้นโครงการ นักเรียนคนหนึ่งสามารถใช้แท็บเล็ตหรือคอมพิวเตอร์ใน Play Part 1 และอีกคนหนึ่งใน Play Part 2
- ลองโครงการอื่น - หากนักเรียนประสบความสำเร็จในการไปถึงสถานที่ตัวอย่างทันทีกระตุ้นให้พวกเขาลองนำทางไปยังสถานที่ตัวอย่างอื่น ใช้เครื่องหมายไวท์บอร์ดเพื่อทำเครื่องหมายตำแหน่งตัวอย่างที่อยู่ใกล้หรือไกลจากฐานและให้นักเรียนปรับพารามิเตอร์ของโครงการเพื่อให้ไปถึงตำแหน่งตัวอย่างใหม่นี้
- ลองเทิร์น - สำหรับกลุ่มที่เสร็จก่อนเวลาและต้องการความท้าทายเพิ่มเติมให้เพิ่มบล็อค [Turn for] ในตอนท้ายของโปรเจกต์ใน Play Part 1 และทดสอบเพื่อดูว่าหุ่นยนต์ 123 จะทำอะไร ขอให้พวกเขาทดลองและคิดหาวิธีที่บล็อกนี้จะมีประโยชน์ในการเก็บตัวอย่างในฟิลด์ 123