VEX 123 প্রয়োগ করা হচ্ছে
VEX 123 এর সাথে সংযোগ
শিক্ষার্থীদের সামাজিক-মানসিক শিক্ষা এবং নিরাপদ এবং মজাদার উপায়ে আচরণ এবং আবেগের মধ্যে সংযোগ অন্বেষণ করার জন্য 123 রোবট একটি দুর্দান্ত উপায় । যেহেতু 123 রোবট নিজের জন্য চিন্তা করতে বা অনুভব করতে পারে না, তাই এটি আবেগকে "অভিনয়" করতে হবে । এটি শিক্ষার্থীদের তাদের রোবট কোডিংয়ের ভিত্তি হিসাবে তাদের নিজস্ব মানসিক অভিব্যক্তি সম্পর্কে চিন্তা করে বিভিন্ন অনুভূতির প্রতিফলন সম্পর্কে আরও গভীরভাবে চিন্তা করার একটি দুর্দান্ত সুযোগ দেয় ।
ল্যাব 1-এ, শিক্ষার্থীরা একটি প্রকল্পে "অ্যাক্ট হ্যাপি" কোডার কার্ড ব্যবহার করে এবং সেই কোডার কার্ডের সাথে সঙ্গতিপূর্ণ 123 রোবটের আচরণের নামকরণ এবং পর্যবেক্ষণ করে শুরু করে । তারপরে তারা কীভাবে দেখায় যে তারা "সুখী আচরণ করছে" তা আলোচনা করে এবং অভিনয় করে । তারপরে শিক্ষার্থীরা 123 রোবট "অভিনয়" বিভিন্ন আবেগ তৈরি করতে কোডার কার্ড ক্রমযুক্ত প্রকল্পগুলি তৈরি করার জন্য এই ধারণাটি প্রসারিত করবে । তারা একটি নির্দিষ্ট আবেগের সাথে কেন এই আচরণগুলি বেছে নিয়েছে তার কারণগুলি ভাগ করে নেবে এবং শিক্ষার্থীরা তাদের সহপাঠীদের সাথে তাদের নিজস্ব সামাজিক-মানসিক শব্দভাণ্ডার দেখতে, শুনতে এবং সংযুক্ত করতে সক্ষম হবে ।
ল্যাব 2-এ, শিক্ষার্থীরা এই সামাজিক-মানসিক প্রতিফলনকে বাইরের দিকে ঘুরিয়ে দেবে, কারণ তারা ল্যাব 1 থেকে তাদের প্রকল্পগুলি ব্যবহার করে বিভিন্ন সামাজিক গল্পে 123 রোবট ভূমিকা কার্যকরভাবে চরিত্রের অনুভূতিগুলি খেলতে সহায়তা করে । এই ল্যাবটি কীভাবে একই পরিস্থিতি বিভিন্ন ব্যক্তির মধ্যে বিভিন্ন অনুভূতি জাগিয়ে তুলতে পারে এবং কেন তা নিয়ে কথোপকথনের জন্য নিজেকে ভালভাবে ধার দেয়, কারণ শিক্ষার্থীরা তাদের সামাজিক-মানসিক শিক্ষার উপর ভিত্তি করে গড়ে তুলতে থাকে ।
ইউনিট জুড়ে, শিক্ষার্থীরা 123 রোবটকে সম্পাদন করার চেষ্টা করছে এমন অনুভূতির শব্দের মানসিক মডেল তৈরি করে স্থানিক যুক্তি দক্ষতা অনুশীলন করবে । এটি করার মাধ্যমে, তারা ক্রমানুসারে 123 রোবটের গতিবিধি, দর্শনীয় স্থান এবং শব্দগুলি চিন্তা ও পরিকল্পনা করবে । সেই ক্রমটি অন্যদের কাছে বর্ণনা করা, এবং কোডারে কোডার কার্ডের প্রকৃত সিকোয়েন্সিংয়ের সাথে ধারণাগুলি সংযুক্ত করা শিক্ষার্থীদের 123 রোবটের সাথে একটি প্রকল্পে সেই মানসিক মডেলগুলি তৈরি, ম্যানিপুলেট এবং যোগাযোগের সাথে অনুশীলন করার সাথে সাথে স্থানিক যুক্তি বৃদ্ধিতে সহায়তা করবে ।
সমস্ত বিষয় এলাকায় বিভিন্ন ধারণা অন্বেষণ করতে প্রস্তুত তরুণ শিক্ষার্থীদের জন্য 123 রোবটটি দুর্দান্ত । এই ইউনিটে, শিক্ষার্থীরা ক্রমবিন্যাস অনুশীলন করতে 123 রোবট এবং কোডার ব্যবহার করবে । 123 রোবটের জন্য কোডার কার্ড হল প্রোগ্রামিং ভাষার ভৌত উদাহরণ । এটি শিক্ষার্থীদের তাদের প্রকল্পগুলি সংগঠিত করতে এবং প্রোগ্রামিং ভাষা (কোডার এবং কোডার কার্ড ব্যবহার করে) এবং 123 রোবট দ্বারা সম্পন্ন আচরণের মধ্যে সংযোগ দেখতে সহায়তা করে । একটি শারীরিক কারসাজি থাকা শিক্ষার্থীদের প্রোগ্রামিং এবং সিকোয়েন্সিংয়ের মতো বিমূর্ত ধারণাগুলির ব্যবহারিক প্রয়োগ করতে সহায়তা করতে পারে ।
আপনার ক্লাসরুমে কোডার কার্ড পোস্টার ব্যবহার করা
কোডার কার্ড পোস্টারগুলি এমন একটি উপাদান হতে পারে যা ধারণা, শব্দভাণ্ডার এবং শিখনকে শক্তিশালী করে যা VEX 123 এর সাথে ঘটছে । কোডার কার্ড পোস্টারগুলি একটি লার্নিং সেন্টার বা শ্রেণীকক্ষের স্থানকে গ্রাউন্ড করতে এবং সেখানে যে লার্নিং হবে তা সংজ্ঞায়িত করতেও ব্যবহার করা যেতে পারে । শিক্ষার্থী এবং শিক্ষকরা এই পোস্টারগুলি ক্লাস চলাকালীন রেফারেন্সের জন্য এবং আলোচনা এবং শেখার অভিজ্ঞতায় ভাগ করে নেওয়া ভিজ্যুয়াল সহায়তা হিসাবে ব্যবহার করতে পারেন । এই মুদ্রণযোগ্য পোস্টারগুলি পিডিএফ হিসাবে ডাউনলোড করতে ক্লাসরুম ভেক্স লাইব্রেরির নিবন্ধে কোডার কার্ড পোস্টারগুলি ব্যবহার করে দেখুন ।
নির্দিষ্ট কোডার কার্ড হাইলাইট করতে কোডার কার্ড পোস্টার ব্যবহার করুন, অথবা আপনি যেমন শিক্ষাদান করছেন তেমন কার্ড পড়ুন । শিক্ষার্থীরা VEX 123 এর সাথে কাজ করার কারণে পরিভাষাটি পর্যালোচনা করতে এই পোস্টারগুলি ব্যবহার করতে পারেন । আপনার শ্রেণীকক্ষে কোডার কার্ড প্রিন্টেবল পোস্টারের সম্ভাব্য ব্যবহারগুলির মধ্যে রয়েছে:
- বুলেটিন বোর্ড - একটি বুলেটিন বোর্ডে কোডার কার্ডের পোস্টারগুলি প্রিন্ট করুন এবং প্রদর্শন করুন যাতে শিখনকে VEX 123 দিয়ে শক্তিশালী করা যায় এবং শ্রেণীকক্ষ জুড়ে কোডিং থিমটি বহন করা যায় । আপনি পাঠগুলি প্রয়োগ করার সাথে সাথে পোস্টারগুলি উল্লেখ করুন এবং শিক্ষার্থীদের আলোচনার সময় চাক্ষুষ সহায়তা হিসাবে পোস্টারগুলি ব্যবহার করতে উত্সাহিত করুন । তাদের পোস্টারে কার্ড চিহ্নিত করতে বলুন কারণ তারা ক্লাসে কার্ডের আচরণ বর্ণনা করে ।
- শিক্ষার্থীর কারসাজি - STEM ল্যাবগুলিতে কাজ করার সময় এবং 123 টি ক্রিয়াকলাপ সম্পন্ন করার সময় প্রতিটি ছাত্র গোষ্ঠীর জন্য রেফারেন্স হিসাবে ব্যবহারের জন্য পোস্টারগুলির একটি সেট মুদ্রণ এবং স্তরিত করুন । শিক্ষার্থীরা প্রথমে তাদের 123 রোবটটি সম্পূর্ণ করতে চায় এমন আচরণগুলি সনাক্ত করতে পারে, তারপরে তারা সেই আচরণের সাথে মেলে এমন কোডার কার্ডগুলি সনাক্ত করতে পোস্টারের আচরণের বিবরণগুলি দেখতে পারে ।
- লার্নিং সেন্টার - একটি লার্নিং সেন্টারে একটি সহজ রেফারেন্স টুল হিসাবে প্রিন্ট করুন এবং প্রদর্শন করুন যাতে শিক্ষার্থীরা স্বাধীনভাবে তাদের কার্যক্রম সম্পন্ন করার সাথে সাথে সহায়তা প্রদান করতে পারে । শিক্ষার্থীরা 123 রোবটটি সম্পূর্ণ করার জন্য যে আচরণগুলি চায় তা নির্ধারণ করার পরে, তারা তাদের প্রকল্পে ব্যবহারের জন্য সঠিক কোডার কার্ডগুলি সনাক্ত করতে পোস্টারগুলি ব্যবহার করতে পারে । শিক্ষার্থীদের তাদের নিজস্ব তথ্য খুঁজে বের করার সরঞ্জাম দেওয়া শিক্ষার্থীদের সংস্থা এবং তাদের শেখার স্বাধীনতা সমর্থন করে ।
- রিটেকিং - শিক্ষক এবং অন্যান্য সহায়তা পেশাদারদের জন্য পৃথকীকরণের জন্য ব্যবহার করার জন্য এবং সিকোয়েন্সিংয়ের মতো রিটেকিং ধারণাগুলিকে সমর্থন করার জন্য একটি রেফারেন্স হিসাবে একটি সেট সরবরাহ করুন । সহায়তা পেশাদারদের জন্য শেয়ার করা ভিজ্যুয়াল এইড হিসাবে হাতে রাখার জন্য পোস্টারগুলির একটি সেট মুদ্রণ করুন এবং স্তরিত করুন যাতে তারা সিকোয়েন্সিং কমান্ড এবং বিল্ডিং প্রকল্পগুলি অনুশীলন করার সাথে সাথে শিক্ষার্থীদের প্রশ্নের উত্তর দিতে এবং গাইড করতে পারে ।
- স্টেম ল্যাবগুলি প্রসারিত করা - ল্যাব এক্সটেনশনের জন্য কোডার কার্ডের অন্বেষণকে উত্সাহিত করুন । শিক্ষার্থীদের কোডার কার্ডগুলি সনাক্ত করার জন্য হাতে থাকা পোস্টারগুলির একটি সেট সরবরাহ করুন যা তাদের এক্সটেনশান ক্রিয়াকলাপগুলি সম্পূর্ণ করতে হবে ।
- শিক্ষার্থীদের বিভিন্ন কার্ডের তুলনা এবং বিপরীতে কোডার কার্ড পোস্টার ব্যবহার করতে এবং একটি প্রকল্প তৈরি করতে বলুন যা একটি নতুন উপায়ে স্টেম ল্যাব চ্যালেঞ্জ সম্পন্ন করে ।
- 123 রোবট একটি স্টেম ল্যাব বা ক্রিয়াকলাপ চ্যালেঞ্জ সম্পন্ন করার জন্য একটি কর্ম সম্পাদন করার জন্য তাদের প্রকল্পগুলিতে কার্ড যোগ করার জন্য শিক্ষার্থীদের অ্যাকশন, সাউন্ড, লুক, টাইম পোস্টার ব্যবহার করতে বলুন ।
- মস্তিষ্ক ভেঙে যাওয়া এবং গেমসের ভিত্তি হিসাবে ব্যবহার করুন। শিক্ষার্থীদের একটি খেলা খেলতে ব্যবহার করার জন্য প্রিন্ট এবং ল্যামিনেট সেট যেখানে তারা নির্বাচিত কোডার কার্ডের জন্য আচরণগুলি অভিনয় করে ।
- মূল শব্দভাণ্ডার জোরদার করুন - প্রতিটি কোডার কার্ডের সাথে সম্পর্কিত নাম এবং আচরণগুলি শিখতে শিক্ষার্থীদের সাহায্য করার জন্য শব্দভাণ্ডার ব্যবহারকে উৎসাহিত করতে ব্যবহার করুন । কোডার কার্ড এবং আচরণের বিবরণগুলি কেটে ফেলুন এবং শিক্ষার্থীদের এমন একটি গেম খেলতে দিন যেখানে তারা কোডার কার্ডের সাথে তাদের সংশ্লিষ্ট আচরণের সাথে মেলে ।
আপনার শ্রেণীকক্ষে পোস্টার ব্যবহার এবং অতিরিক্ত ভেক্স পোস্টার অ্যাক্সেস করার বিষয়ে আরও তথ্যের জন্য, আপনার ক্লাসরুম ভেক্স লাইব্রেরির নিবন্ধে পোস্টার ব্যবহার করা দেখুন।